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Mise à jour des dossiers RX 6800/6800 XT & RTX 3060 Ti

Du fait de l'enchaînement des lancements de cartes graphiques (toujours pas disponibles en boutique), nous n'avons pas été en mesure de délivrer à temps toutes les informations souhaitées. Ainsi, nous avions du faire l'impasse sur la description de l'architecture RDNA 2, lors du dossier consacré aux Radeon RX 6800 & 6800 XT. C'est désormais chose faite depuis quelques temps, tout comme divers ajouts et corrections. Cette brève a donc pour but d'informer ceux qui n'auraient pas vu le commentaire le spécifiant au sein dudit dossier.

 

header radeon 6800 6800xt

 

Si on s'intéresse à présent au dossier RTX 3060 Ti, nous avions inclus une carte custom, en l'occurrence la Gigabyte Gaming OC Pro. Cette dernière disposant de 2 bios, nous avions omis de la tester avec le second, qui entraîne une modification de la vitesse de rotation max. des ventilateurs. C'est du reste l'unique différence, puisque la carte conserve les mêmes fréquences et donc performances/consommation. La baisse des nuisances sonores est sensible, au prix d'une température un peu plus élevée (rien de dramatique), mais la Founders Edition reste toutefois plus discrète. Vous trouverez les valeurs de température et nuisances sonores au sein des graphiques dédiés (en charge puisque naturellement rien ne change au repos, la ventilation étant coupé dans les 2 cas).

 

header rtx3060ti 

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par Un ragoteur de transit en Bourgogne-Franche-Comté, le Lundi 04 Janvier 2021 à 11h05  
par Jemporte, le Samedi 02 Janvier 2021 à 19h20
Le DLSS n'est pas parfait sur Cyberpunk, de l'avis d'un ami qui a une 2080 ou 2080Ti (je suis pas sûr). Vaut mieux jouer à une définition inférieure en ultra selon lui à condition d'avoir un écran qui recalibre bien.
Mon avis c'est que le DLSS made in Nvidia est une prise de tête classique chez Nvidia, qui aime bien retoucher le jeu, plutôt que de s'en tenir à son rôle de concepteur de carte graphique + pilotes et corriger les bugs et au dév ensuite de bien paramétrer son jeu et corriger ses propres bugs.
Il faut bien voir que le DLSS devrait en principe fonctionner dans tous les formats d'affichage, à partir du pilote, quelque soit le jeu et sans même que Nvidia ait eu connaissance du jeu. C'est comme ça qu'il fonctionne dans le monde pro.
Ce n'est pas une question de "recalibration", c'est une question de mise à l'échelle. En dehors des téléviseurs, la mise à l'échelle est souvent très moche sur un écran de type moniteur pc. Surtout quand la mise à ) l'échelle se fait sur la base d'un coefficient non entier.
Il y a du DLSS dans le monde pro ? J'avais cru comprendre que c'était une feature 100% gaming.
par Jemporte, le Samedi 02 Janvier 2021 à 19h35  
par Scrabble, le Mercredi 30 Décembre 2020 à 11h32
Elles sont belles, ces RX 6800, et séduisantes, avec leurs 16Go. Mais en a-t-on vraiment besoin pour jouer ? Avec ma RX 5700, Cyberpunk tourne comme une horloge sur mon moniteur WQHD, pourquoi irait-je dépenser 700 € dans une nouvelle carte graphique ? Je pense de plus en plus à attendre la prochaine génération, même si c'est pas avant trois ans
Pour moi en FHD 27'' (l'idéal), si on veut du RT, une 3060Ti (donc une 2080) devrait largement suffire. Un 6 coeurs sans HT ou un 4 coeurs avec HT c'est pas trop demander aujourd'hui.
Une 5700XT sans RT doit même être vaguement overkill.
En agrément, plus que FHD c'est overkill, ultra c'est overkill, et le RT, on peut facilement s'en passer pour l'instant, et 27'' pour un écran c'est gros tant qu'on est assis dans un bureau, l'écran en face du clavier.
Maintenant dès qu'on veut plus il faut mettre plus, parfois beaucoup plus niveau carte graphique, CPU, RAM etc..
par Jemporte, le Samedi 02 Janvier 2021 à 19h20  
par Un champion du monde en Auvergne-Rhône-Alpes, le Jeudi 31 Décembre 2020 à 00h43
Oui je suis en DLSS qualité, en ultra sans le flou cinétique. Je suis entre 45 et 58 en wqhd.
Le DLSS n'est pas parfait sur Cyberpunk, de l'avis d'un ami qui a une 2080 ou 2080Ti (je suis pas sûr). Vaut mieux jouer à une définition inférieure en ultra selon lui à condition d'avoir un écran qui recalibre bien.
Mon avis c'est que le DLSS made in Nvidia est une prise de tête classique chez Nvidia, qui aime bien retoucher le jeu, plutôt que de s'en tenir à son rôle de concepteur de carte graphique + pilotes et corriger les bugs et au dév ensuite de bien paramétrer son jeu et corriger ses propres bugs.
Il faut bien voir que le DLSS devrait en principe fonctionner dans tous les formats d'affichage, à partir du pilote, quelque soit le jeu et sans même que Nvidia ait eu connaissance du jeu. C'est comme ça qu'il fonctionne dans le monde pro.
par Un champion du monde en Auvergne-Rhône-Alpes, le Jeudi 31 Décembre 2020 à 00h43  
par Edenar, le Mercredi 30 Décembre 2020 à 14h28
N'exagérons rien, sur cyberpunk une 2080ti avec RT ON et une 5700xt (sans RT logiquement) se valent en terme de perf en WQHD+ultra. (Source : hardware unboxed affirme que l'on perd 48% des perf en 1440p sur une 2080ti en activant le RT en ultra. De plus sans RT la 2080ti est donnée à 56 fps contre 33 pour la 5700xt en 1440p+ultra). Tu perds juste le RT en fait.
De plus tu affirmes que le jeu n'est beau que sans DLSS. 60 fps en WQHD , ultra+RT à fond et sans DLSS c'est peu probable sur une 2080ti, sauf si elle est sous azote ou si tu regardes un plan fixe ou un intérieur durant ton bench. Ou alors tu utilises le DLSS sans t'en rendre compte...
Oui je suis en DLSS qualité, en ultra sans le flou cinétique. Je suis entre 45 et 58 en wqhd.
par Campi, le Mercredi 30 Décembre 2020 à 22h44  
par Edenar, le Mercredi 30 Décembre 2020 à 14h28
N'exagérons rien, sur cyberpunk une 2080ti avec RT ON et une 5700xt (sans RT logiquement) se valent en terme de perf en WQHD+ultra. (Source : hardware unboxed affirme que l'on perd 48% des perf en 1440p sur une 2080ti en activant le RT en ultra. De plus sans RT la 2080ti est donnée à 56 fps contre 33 pour la 5700xt en 1440p+ultra). Tu perds juste le RT en fait.
De plus tu affirmes que le jeu n'est beau que sans DLSS. 60 fps en WQHD , ultra+RT à fond et sans DLSS c'est peu probable sur une 2080ti, sauf si elle est sous azote ou si tu regardes un plan fixe ou un intérieur durant ton bench. Ou alors tu utilises le DLSS sans t'en rendre compte...
De base le DLSS est assez dégueulasse en 1080p en tout cas, mais en ajoutant un peu de sharpen ça compense largement, ensuite mettre bêtement tout à fond alors que certains paramètres bouffent pas mal de performance pour des changements presque invisible c'est vraiment dommage car on perd pas mal de perf pour une différence visuelle négligeable.
par Rybew en Bourgogne-Franche-Comté, le Mercredi 30 Décembre 2020 à 18h11  
Le pire c'est de se poser la question de savoir si changer son GPU qui a 1 an est réellement nécessaire ou ceux qui lui répondent que oui ?
par Wulfy, le Mercredi 30 Décembre 2020 à 16h05  
par Edenar, le Mercredi 30 Décembre 2020 à 14h28
De plus sans RT la 2080ti est donnée à 56 fps contre 33 pour la 5700xt en 1440p+ultra). Tu perds juste le RT en fait.
Jouer à 33fps faut vraiment en avoir envie, je rejoins son avis.
par Edenar, le Mercredi 30 Décembre 2020 à 14h28  
par Un ragoteur sans nom en Auvergne-Rhône-Alpes, le Mercredi 30 Décembre 2020 à 12h00
Ce jeu n'est beau que lorsqu'il est joué avec tous les paramètres aux maximum et sans DLSS (pour l'instant) Avec une RTX 2080 ti, CPU R7 3800X, 32 Go de ram 3600 cl16, NVMe P1, je suis en Qmax+RT max en WQHD entre 55 et 70 ip. Donc avec une Rx 5700 dans ce niveau de Q tu dois pas pouvoir jouer correctement, sans parler du RT que tu ne peux avoir avec ta carte.
N'exagérons rien, sur cyberpunk une 2080ti avec RT ON et une 5700xt (sans RT logiquement) se valent en terme de perf en WQHD+ultra. (Source : hardware unboxed affirme que l'on perd 48% des perf en 1440p sur une 2080ti en activant le RT en ultra. De plus sans RT la 2080ti est donnée à 56 fps contre 33 pour la 5700xt en 1440p+ultra). Tu perds juste le RT en fait.
De plus tu affirmes que le jeu n'est beau que sans DLSS. 60 fps en WQHD , ultra+RT à fond et sans DLSS c'est peu probable sur une 2080ti, sauf si elle est sous azote ou si tu regardes un plan fixe ou un intérieur durant ton bench. Ou alors tu utilises le DLSS sans t'en rendre compte...
par Un passionné de jeux, le Mercredi 30 Décembre 2020 à 13h09  
Merci pour la mise à jour, le plus chiant c'est l'indisponibilité des RX 6800 XT!
par Eric B., le Mercredi 30 Décembre 2020 à 13h01  
par Un ragoteur sans nom en Auvergne-Rhône-Alpes, le Mercredi 30 Décembre 2020 à 11h52
Depuis le test de la RTX 3060 Ti, tout le protocole de test a changé. Réglages moins agressifs et nombre de jeux à la baisse. Pourquoi avoir sortie RDR2 ?
Non, tout le protocole de test n'a pas changé depuis le dossier 3060 Ti, faut pas exagérer. Pour les réglages, le "Tout à fond" n'est pas toujours optimum et nous affinons régulièrement ces derniers pour les adapter aux gammes testées : quel intérêt par exemple de tester en UHD full détails une carte d'entrée de gamme comme on le voit parfois ?

Faute de temps (parce que contrairement à beaucoup toutes les cartes sont retestées avec les derniers pilotes et versions de jeux donc ça prend du temps) des choix ont dû être faits. Donc il nous a paru plus pertinent d'ajouter une seconde définition, la carte s'adaptant parfaitement aux 2 choisies, quitte à réduire d'un quart le nombre de jeux. Ce faisant, certains ont donc du être retirés, et lorsqu'il y a des choix, il y a toujours des insatisfaits.

Enfin, le test de la 6900 XT est sorti par la suite, donc le « depuis » de ton msg est erroné puisque retour à 20 jeux et des réglages adaptés au très haut de gamme lors de ce dossier.
par Vaark, le Mercredi 30 Décembre 2020 à 12h09  
Merci Eric !
par Un ragoteur sans nom en Auvergne-Rhône-Alpes, le Mercredi 30 Décembre 2020 à 12h00  
par Scrabble, le Mercredi 30 Décembre 2020 à 11h32
Elles sont belles, ces RX 6800, et séduisantes, avec leurs 16Go. Mais en a-t-on vraiment besoin pour jouer ? Avec ma RX 5700, Cyberpunk tourne comme une horloge sur mon moniteur WQHD, pourquoi irait-je dépenser 700 € dans une nouvelle carte graphique ? Je pense de plus en plus à attendre la prochaine génération, même si c'est pas avant trois ans
Ce jeu n'est beau que lorsqu'il est joué avec tous les paramètres aux maximum et sans DLSS (pour l'instant) Avec une RTX 2080 ti, CPU R7 3800X, 32 Go de ram 3600 cl16, NVMe P1, je suis en Qmax+RT max en WQHD entre 55 et 70 ip. Donc avec une Rx 5700 dans ce niveau de Q tu dois pas pouvoir jouer correctement, sans parler du RT que tu ne peux avoir avec ta carte. Dans l'absolu tous les jeux sont jouables avec une carte graphique dédiée mais avec un niveau de qualité incomparable entre chaque segment de CG.