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Copilot for Gaming, l’assistant IA pour joueurs en perdition

Afin d’aider les joueurs en détresse, Microsoft déploiera prochainement Copilot for Gaming. Comme le nom l’indique, c’est une version du chatbot conçue non pas pour lire les documents Word, mais pour assister les joueurs Xbox (et sans aucun doute PC par la suite, ne rêvez pas).

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Un assistant pas intrusif, promis !

Cette fonctionnalité a été présentée par Fatima Kardar, vice-présidente de la branche Gaming AI de Microsoft, et Jason Ronald, vice-président de l’écosystème et des consoles Xbox. Elle fera ses débuts le mois prochain auprès de testeurs sur la console précitée. Apparemment, ce Copilot for Gaming se lancera au départ via l'application mobile Xbox. Il semble donc conçu, pour le moment, pour fonctionner en tant que compagnon sur un second écran, pas directement sur celui où est diffusé le jeu.

Autrement dit, les quelques démonstrations exposées dans la vidéo (condensées dans le X qui suit de Mustafa Suleyman) sont éminemment conceptuelles — mais certainement représentatives des plans qu’a Microsoft pour cet outil à l’avenir. En attendant, nous avons du mal à saisir ce que l’entreprise livrera aux testeurs en avril. Dans les exemples données, très théoriques donc, nous voyons notamment un joueur qui interroge le chatbot sur ce qu’il doit faire du rondin de bois qu’il a récupéré dans Minecraft ; un autre qui demande des conseils pour mieux s’en sortir à Age of Empire IV.

Dans le communiqué, on trouve une citation de Fatima Kardar : « Le jeu est la seule forme de divertissement où l'on peut se retrouver bloqué. C'est à ce moment-là qu'il faut que quelque chose apparaisse pour vous aider à surmonter ce problème. » En effet, il ne faudrait surtout pas qu’un hurluberlu ait l’idée saugrenue de se creuser les méninges quelques minutes pour tenter de trouver la solution par lui-même.

Elle précise toutefois un peu plus loin qu’il « ne s'agit pas seulement que l'IA se présente pour vous aider, mais qu'elle se présente au bon moment. Nous devons vraiment penser à l'expérience que nous avons construite, elle ne doit pas être intrusive ».

Plus loin, nous lisons que « cet acolyte piloté par l'IA est conçu pour être votre compagnon de jeu personnalisé, en vous aidant à accéder plus rapidement à vos jeux préférés, en vous aidant à améliorer vos compétences et en vous permettant de mieux vous connecter avec vos amis et vos communautés. Copilot for Gaming sera là quand vous en aurez besoin, mais ne vous gênera pas si vous n'en avez pas besoin. » Espérons que cette dernière promesse sera tenue ; de nombreux jeux vidéo mettent l’expérimentation, voire la progression par l’échec, au cœur de leur proposition.

Un poil avant ?

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1 pauvre ragot
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un champion du monde embusqué 📱, hier à 19h16  
Faudrait surtout que ça traduisent les sous titres / textes qui ne sont pas présent dans notre langue natal dans les jeux
Et les superposé avec ombrage aux mots dans la langue du jeuexemple pour nous français
Si y a que des textes chinois ou anglais, les superposé en français

Quand on voit des éditeurs type NIS America vendre des jeux 140balles sur steam alors que y a que l anglais et le japonais ... Ça tiend du scandaleux