Test • GeFORCE GTX 760 |
————— 25 Juin 2013
Test • GeFORCE GTX 760 |
————— 25 Juin 2013
Nous utilisons Borderlands 2 pour évaluer les capacités de gestion de la physique via PhysX. Pour ce faire, nous mesurons les performances du test intégré en 1920x1080 + FXAA sans PhysX tout d'abord, puis avec ensuite :
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Les cartes d'AMD ne gèrent pas PhysX ce qui a pour conséquence une chute très notable du framerate surtout lorsque l'option PhysX est réglée à son niveau maximum comme ici. Du côté des GeForce, la GTX 760 se situe juste en dessous de la GTX 670.
Jetons à présent un rapide coup d'oeil à la gestion de la Tesselation.
AMD a lancé des unités géométriques plus performantes sur ses nouvelles RADEON HD 7900 qui sont intégralement reprises sur les HD 7800. De son côté, nVIDIA a également doublé la puissance géométrique des unités incluses à Kepler. Pour éprouver tout cela, nous avons utilisé Unigine Heaven 4.0 qui permet de régler le niveau de tesselation et nous avons réalisé le bench sans tesselation dans un premier temps, puis avec la valeur extrême, et ce en 1080P AA4x/AF16x.
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Toujours un net avantage au caméléon ici, bien que la réduction du nombre de Polymorph Engine sur le GK104 limite clairement ses performances dans ce domaine en comparaison de son grand frère GK110 utilisé par les GTX Titan et 780, il permet toutefois à la GTX 760 d'égaler ou presque la RADEON HD 7970 et ce malgré la désactivation de 2 unités géométriques au sein de son GPU.
Pour conclure notre tour d'horizon des performances, voyons nos cartes au travers de 3DMark et Unigine Valley.
Le début d'année 2013 fut une période bénie pour les amateurs de benchmark puisque FutureMark a lancé une nouvelle version de son bench vedette (mis à jour en version 1.1), quant à UNiGiNE, en sus de mettre à jour son célèbre Heaven, il propose également un nouveau bench : Valley.
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Valley est un petit chouia favorable aux cartes du caméléon, c'est l'inverse pour 3DMark, on retrouve donc bien le comportement moyen de nos cartes au travers de ces benchs, à noter que les GTX 700 de référence ont le temps de refroidir durant les phases de chargement et profitent donc plus longtemps qu'à l'accoutumée de leurs fréquences maximales, la GTX 760 quant à elle talonne la GTX 670
C'en est fini pour les performances, voyons page suivante l'overclocking et la consommation de nos compétitrices du jour.
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