COMPTOIR
  
register

×

test GTX 460 - Moyennes des performances

Test • nVIDIA GeFORCE GTX 460
test GTX 460 - Moyennes des performances
test gtx460 : comparatif carte à carte
Unigine heaven 2

• Moyennes

Même si le résultat de chaque test est plus important et judicieux qu'une moyenne globale, cette dernière permet toutefois en un coup d'oeil d'établir une hiérarchie. Voyons comment se comportent les GTX460. Nous avons pour cela réalisé des moyennes pondérées de chaque jeu et exprimé les résultats en % par rapport au niveau de performance atteint par la GTX 285 en AF16x et la 5850 dans le même mode pour les jeux purement DX11. Notons que tous les jeux ne disposant pas forcément d'AA8x voire 4x, il n'est pas judicieux de comparer les moyennes des différents modes entre elles puisque le nombre de jeux les composant n'est pas équivalent.

 

test GTX 460 - Moyennes des performances [cliquer pour agrandir]

Cliquez pour afficher la moyenne sous DX11

 

Comme on pouvait s'en douter au fil des jeux, les GTX 465 et 460 768 Mo finissent très proches l'une de l'autre, cette dernière voyant son très léger avantage initial hors AA s'effriter avec l'activation de ce dernier. La version 1 Go profitant de sa bande passante supérieure et de ses ROP plus nombreux pour creuser l'écart après activation de ce filtrage. Pour situer à présent les cartes les unes par rapport aux autres, voyons la comparaison carte par carte :

 

test gtx460 : comparatif carte à carte [cliquer pour agrandir]

 

Cliquez pour afficher la comparaison sous DX11

 

Dans le face à face entre les 2 soeurs, la version 1 Go dispose d'un avantage compris entre 2 % hors AA et 12 % avec AA 8x. Face à la GTX 465, la version 1 Go dispose de gains similaires ce qui place en toute logique la version 768 Mo au niveau de la 465. Face à la concurrence, les GTX 460 devancent la 5830 de 9 à 26%, la version 1 Go termine entre 5 et 9 % derrière la HD5850 sous DX9/10 et parvient à l'accrocher sous nos 3 jeux DX11.

 

Le panel à ce niveau est toutefois trop réduit pour en tirer un enseignement fiable. Notons toutefois que les versions Asus Top et Gainward GLH profitent de leurs fréquences très élevées pour devancer la 5850 de référence ! Avant de passer aux mesures environnementales, jetons un rapide coup d'oeil à la gestion de la physique par les nouvelles venues.

 

 

• PhysX

Afin d'étudier le comportement des nouvelles GeFORCE pour le traitement de la Physique via PhysX, nous activons cette dernière en  mode normal puis élevé sous Batman Arkham Asylum. Nous avons au préalable appliqué le patch dédié aux 4x0 pour la PhysX sous ce jeu.

 

Impact PhysX Batman Arkham Asylum

 

A priori si l'on se réfère aux performances relatives des GTX 285, 465 et 470 avec et sans PhysX, les nouvelles venues apportent un gain non négligeable dans la gestion de la physique, probablement dû à la nette augmentation du nombre de Cuda Cores. Ceci étant, selon la charge graphique, l'efficacité avec une seule carte de cette prise en charge de la PhysX pourra varier.

 

Les GTX 460 ne dérogent pas à la règle et font une belle impression. Les AMD ne disposant pas de prise en charge par la carte graphique, elles ne peuvent compter que sur le CPU, sous-exploité et plafonnent donc à un niveau incompatible avec une expérience de jeu correct. Terminons nos tests avec Unigine Heaven 2.0.

 

 

• Unigine Heaven 2.0

NVIDIA met particulièrement en avant la puissance géométrique de ses nouvelles cartes en particulier la tesselation. Pour éprouver cette dernière, nous avons utilisé Unigine Heaven 2.0 qui permet de régler le niveau de Tesselation, nous avons fait varier ce dernier jusqu'à la valeur extrême en 1920x1200 AA4x/AF16x.

 

Unigine heaven 2 [cliquer pour agrandir]

Cliquez pour agrandir

 

Le nombre d'unités gérant la Tesselation étant divisé par deux entre le GF100 et le GF104, ces dernières ne peuvent concurrencer que la GTX 465 disposant d'un GF100 très castré et des fréquences plus faibles. Malgré cette amputation, elles se permettent de devancer la 5870 avec une Tesselation extrême !

 

test GTX 460 - Unigine Heaven 2.0

 

C'est fini pour les performances voyons page suivante la consommation de nos stars du jour.



Un poil avant ?

Zotac réanime le G92 avec une bi-GTS 250

Un peu plus tard ...

Du kit DDR3 watercoolé chez Kingston : les HyperX H2O

Les 80 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par doctorcpu, le Vendredi 22 Octobre 2010 à 13h03  
MAJ:

un test de la Gainward GS GTX 460 qui face à l'AMD 6850 justifie pleinement ses performances , merci CDH pour l'astuce bios Gaiward 460 GLH sur Gainward 460 GS, un bon en avant de 15 %
par Un ragoteur qui revient, le Mercredi 15 Septembre 2010 à 07h19  
Le matériel et le constructeur y sont pour beaucoup.
par exemple avant j'avais une Carte mère EFI en X58 avec une Carte vidéo 5770, et bien tout allais pour le mieux.
J'ai changer de carte mère pour une ASUS en X58 ( encore) puis j'ai exporter ma carte vidéo 5770, ce fut le jour et la nuit les FPS ne semblais pas avoir changer mais micro freeze vidéo en jeu, sont apparu ( oui mise a jour du bios ect pas de changement). Partant de la je suis passer sur une GTX460 et finalement magique plus de micro freeze en jeu.
par Un ragoteur inspiré, le Mercredi 01 Septembre 2010 à 19h39  
Pourtant, ta config de test est meilleure en tout point à la mienne...
tain!! j'ai soit un début de myxomatose , soit un...euh...arff""!! soit une alchimie parfaite entre les composants de mon PC
par Eric B., le Mercredi 01 Septembre 2010 à 19h39  
C'est une idée de dossier intéressante et ça change, je vais y songer ! En tout cas merci pour ton retour d'expérience.
par Un ragoteur de transit, le Mercredi 01 Septembre 2010 à 19h33  
Si ça te branche Eric, tu peux télécharger une version d'eval de server2008R2 en fr ou us valable 240 jours...ça m'intéresserais d'avoir ton avis sur la chose (si tu en as le temps et l'envie bien sur)....L'interface graphique est rustique au départ mais avec quelques semaines passées sur la bestiole on la maîtrise et on parvient à en faire la copie conforme de Seven en activant les services adéquats.
Ce qui est étrange, c'est que j'avais déjà installé server2008 (le 1er) et mes perfs étaient divisées par 1,5 par rapport à Seven. Maintenant avec la 2eme version, c'est l'inverse...<img src='http://www.forumsducomptoir.com/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/wacko.gif' class='bbc_emoticon' alt='' /><img src='http://www.forumsducomptoir.com/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/wacko.gif' class='bbc_emoticon' alt='' />
par Eric B., le Mercredi 01 Septembre 2010 à 19h29  
Si le benchmark tool sur warhead mais par contre on peut choisir sa démo si tu ne prends pas la même forcément tu n'auras pas les mêmes valeurs. Tu es bien en 64 bits, tu coches DX10, etc... Pour Metro j'utilise le niveau à l'entrée de Moscou par exemple sur un déplacement reproductible pour être équitable donc là aussi les tests doivent être menés scrupuleusement dans les mêmes conditions pour vouloir dire quelque chose. Bref à part m'envoyer ta GTX285 pour que je la bench dans les mêmes conditions que le reste du panel, (voir si ce n'est pas un modèle mutant ) je sais pas quoi te dire, en tout cas je n'ai jamais mesuré une 285 au niveau de la 5870, je ne pense pas être le seul et ce n'est pas un gigantesque complot contre cette carte, je pense juste que nos conditions de tests sont par trop différentes pour être comparée directement, c'est tout.
par Un ragoteur de transit, le Mercredi 01 Septembre 2010 à 19h24  
Tu penses à un bug ou un allègement involontaire du rendu graphique? je ne sais pas, ce qui est certain c'est qu'à l'œil nu je ne vois aucune différence de rendu entre la 5850 et la 285...les textures sont semblables, les ombres également...etc.
Il faudrait que d'autres testent leur carte NVIDIA sur server2008R2 pour faire un bilan.
par Un ragoteur de transit, le Mercredi 01 Septembre 2010 à 19h13  
en dehors de cette scène sur metro2033 (où je tombe à 21 fps enregistrés au minimum) je tourne la plupart du temps entre 30 et 35fps en scene exterieure et entre 35 et 50 fps en interieur en reglage au max en DX10 avec AF16x et sans AA.
par Un ragoteur de transit, le Mercredi 01 Septembre 2010 à 19h09  
vous avez fait quoi sur warhead? créé une routine? vous n'avez pas utilisé le benchmark tool?
en fait peu de jeux de votre tests sont testés avec une méthode différente de la mienne : batman, farcry2, resident evil5 et Hawx ont déjà un bench intégré et sur chaque jeux mes scores sont bien plus "hauts". Quant à Warhead, tout comme STALKER il existe pourtant des benchmarks.
Sur Metro2033 j'ai fait une moyenne avec fraps sur la première mission en scène extérieure (l'attaque) qui me paraissait la plus chargée vu le nombre de bestioles qui déferlent.
par Eric B., le Mercredi 01 Septembre 2010 à 17h17  
Pour les mêmes bench c'est peu probable, ok pour HAWX puisque nous utilisons celui intégré au jeu, par contre Crysis Warhead et Metro 2033 c'est peu probable à moins que par un coup de chance incroyable tu es reproduit nos démos perso Du coup impossible dans ces conditions de comparer tes résultats aux notres...
par Un ragoteur de passage, le Mercredi 01 Septembre 2010 à 13h10  
J'ai par ailleurs acheté récemment une hd5970 que j'attends de monter car j'ai peur que le jeu n'en vaille pas la chandelle. Si c'est pour gagner 40% de perf, ça ne vaut pas les 600 billets que j'ai du sortir de la chaussette à mémé....surtout que madame va tôt ou tard voir un petit trou sur notre compte en banque, et même si j'ai un peu d'argent, c'est pas comme si j'avais acheté un croissant pour mon ptit dej.
C'est pour ça que je pense à la revendre...mais je suis en plein doute et je ne sais quoi faire
par Un ragoteur de passage, le Mercredi 01 Septembre 2010 à 13h04  
J'ai aussi utilisé FRAPS dans le doute