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GPU-Z : 3080 à TGP 370 W puis à droite après overclocking

Test • NVIDIA GeFORCE RTX 3080
GPU-Z : 3080 à TGP 370 W puis à droite après overclocking
PCAT RTX 3080 @370 W

• Évolution des fréquences

Pour jauger l'ampleur des éventuelles baisses de fréquences induites par les limites de température et consommation imposées à la RTX 3080 FE, nous avons mesuré la fréquence de son GPU en tâche de fond sous forte charge (The Witcher III en UHD), soutenue durant 30 min. Nous affichons ensuite les résultats dans le graphique suivant. Comme la plupart des cartes gouvernées par GPU Boost 4.0, la RTX 3080 FE est totalement limitée par son enveloppe thermique. En conséquence, la fréquence chute très rapidement et finit par osciller au gré de la charge. Nous obtenons une valeur moyenne à 1775 MHz sur 30 min, dans les mêmes conditions, nous avons mesuré 1845 MHz pour la 2080 FE, soit un écart défavorable de 4%.

 

Evolution des fréquence en charge de la RTX 3080 FE

Évolution de la fréquence GPU de la RTX 3080 FE sous forte charge

 

Nous avons également mesuré la fréquence moyenne du GPU durant l'exécution des séquences de test en UHD, sachant que ces dernières durent généralement entre une à quatre minutes. Les résultats sont reportés dans le tableau suivant. Selon la charge induite par chaque séquence, on mesure une amplitude d'environ 150 MHz au niveau de la fréquence GPU sur la RTX 3080 FE. 

 

Jeux
Fréquence Moyenne du GPU (Mhz)
Anno 1800 1819
Battlefield V 1794
Bright Memory Infinite 1833
Borderlands 3 1817
Control 1870
Detroit Become Human 1914
DiRT Rally 2.0 1848
Doom Eternal 1819
Flight Simulator 1798
Ghost Recon Breakpoint 1857
Hitman 2 1792
Horizon Zero Dawn 1867
Maid of Sker 1829
Metro Exodus 1797
Minecraft 1834
Call of Duty Modern Warfare 1922
Project Cars 3 1920
Quake II RTX 1771
Red Dead Redemption 2 1787
Shadow of the Tomb Raider 1823
The Division 2 1768
A Total War Saga : Troy 1878
The Witcher III 1776
Wolfenstein : Youngblood 1835

 

 

• Overclocking

Jusqu'où peut-on pousser notre carte ? Comme nous l'avons identifié précédemment, la carte est totalement limitée par sa limite de puissance. La première action menée pour augmenter les performances et donc de lui lâcher la bride. Nvidia autorise jusqu'à 370 W maximum sur sa Founders, qui correspond pratiquement à la limite de ce que peuvent fournir 2 connecteurs 8 pins complétés par le slot PCIe. La dame ne se fait pas prier pour consommer tout ce qu'on lui donne, la fréquence oscille à présent entre 1845 et 1830 MHz, alors qu'elle chutait jusqu'à 1740 MHz pour une moyenne à 1775 MHz, lorsque bridée à 320 W, soit un gain de 3,5%. Les performances ne grimpe que de 1,5% sous The Witcher III pour 47 W de plus, ce qui n'est pas rentable du tout. 

 

OC Scaner n'étant pas encore disponible pour Ampère, nous avons entrepris un overclocking manuel. Commençons par la GDDR6X qui a acceptée de passer à 1275 MHz, soit + 7,6%. Au-delà, les performances commence à baisser, puis des artefacts visuels apparaissent. Cela correspondront à des puces permettant un débit de 20,4 Gbps par pin. Le GPU de son côté s'est montré plutôt capricieux, puisqu'à froid, il n'a accepté qu'un offset supplémentaire de 50 MHz avant plantage, une paille. De toute façon, la limite de consommation à 370 W empêche toute envolée, la fréquence+ oscille constamment sous The Witcher III en UHD, entre 1875 et 1890 MHz. Les performances découlant de cette overclocking ne sont pas brillantes, puisqu'il faut se contenter de 4,1 %, pour 47 W de plus, 3°C et  + 2,5 dBA. 

 

GPU-Z : 3080 à TGP 370 W puis à droite après overclocking [cliquer pour agrandir]

RTX 3080 FE : à gauche en lâchant le TGP (370W) et à droite en overclockant

 

Pour finir sur le sujet, nous avons réalisé un suivi de la consommation via PCAT durant une vingtaine de minutes, pour vérifier le comportement de la carte lorsqu'elle est soumise à ce TGP de 370 W. Ne tenez pas compte de la chute brutale de la courbe à la fin, elle correspondant à la bascule nécessaire pour pouvoir faire la copie d'écran. On constate donc une moyenne proche de la limite poussées à 370 W, avec des pics allant jusqu'à 420 W tout de même.

   

PCAT RTX 3080 @370 W [cliquer pour agrandir]

RTX 3080 FE : à gauche en lâchant le TGP (370W) et à droite en overclockant

 

Page suivante, passons aux mesures de bruit et températures.



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Un peu plus tard ...

NVIDIA donne ses ambitions pour ARM et son architecture


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Les 354 ragots
Les ragots sont actuellement
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par Sosombre en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Mercredi 16 Août 2023 à 09h59  
@Scrabble C'est quel jeux qui te demande + de 10 go de Vram ? (tu joue dans quel résolution et espère combien d'image par seconde ? )
par Scrabble, le Mardi 15 Août 2023 à 22h03  
Honneur à vous d'avoir parlé de la limitation à 10Go de VRAM, et oui, trois ans après, c'est devenu un problème
par RagoteuseTX ON en Nouvelle-Aquitaine, le Jeudi 17 Février 2022 à 16h49  
Les modèles des partenaires disponibles en France seront probablement un peu plus chers, au moins au début, le temps que l'effet nouveauté s'estompe, la disponibilité croisse et la concurrence entre modèles agisse

Bilan après aujourd'hui, malheureusement non

Sinon retour d'expérience de mon coté après 1 an, elle marche toujours aussi bien et je ne me suis jamais sentie limitée par les jeux en TAF (je fais aussi de la VR et jamais eu de soucis)

Pour ceux qui seraient tentés d'en prendre une (si vous avez du bol pendant les drops, apparemment c'est toujours autant la merde ) allez y vous serez pas déçus et bon courage pour le drop
par Eric B., le Samedi 10 Octobre 2020 à 15h29  
Il n'y a pas de graph DX11 vs DX12, donc je vois pas bien duquel tu parles. Si tu as des problèmes de graph, la première chose à faire c'est de rafraichir le cache de ton navigateur. Si ça ne règle pas tes soucis, utilises le bouton "signaler un truc" en précisant la plateforme utilisée pour consulter et le navigateur.
par Un adepte de Godwin du Grand Est, le Samedi 10 Octobre 2020 à 09h55  
euh il est complètement buggé l article, impossible de voir les graph dx11 vs dx12, ça affiche à chaque fois le premier graphique
par predator06, le Mercredi 30 Septembre 2020 à 14h37  
par Eric B. le Mercredi 30 Septembre 2020 à 13h26
D'accord merci pour les explications.
par Eric B., le Mercredi 30 Septembre 2020 à 13h26  
Je dirais que l'instabilité est surtout très variable selon les jeux. Les causes de cette dernière ne sont pas toujours évidentes à déterminer, elle peut venir de pilotes encore jeunes, ne permettant pas d'exploiter au mieux le nouveau matériel. Elle peut aussi venir d'une limitation CPU (Project CARS 3 par exemple où c'est flagrant), conduisant à un comportement erratique durant l'épisode de limitation. Tu as également les cas sporadiques sans raison apparente, qui sont souvent dus à une brève et intense sollicitation du système en tâche de fond par un autre processus que le jeu. C'est pourquoi je répète régulièrement à ceux qui me réclament les i/s mini que ça n'a pas de sens de les afficher isolément, puisqu'ils peuvent être tout à fait exceptionnels et avoir pour cause une toute autre raison que les CPU ou GPU testés.
par predator06, le Mardi 29 Septembre 2020 à 18h05  
merci pour le dossier. Concernant l'évolution des i/s, après lecture des résultats, je m'attendais à un petit paragraphe pour conclure sur le sujet. On note parfois une augmentation de l'instabilité des i/s par rapport aux 2080ti & radeon 7
par Un champion du monde embusqué, le Mardi 29 Septembre 2020 à 12h18  
Y'a pas à chier, la conso est dégueulasse...

Dommage, car avec Pascal nvidia avait fait un beau résultat et au final on se retrouve avec une nouvelle génération ressemblant au R600, comme on pouvait s'y attendre au vu des fuites avant le lancement.

Bon, on peut relativiser en prenant en compte le fait que le flagship n'est tout simplement pas utile, mais vient alors le spectre du consumérisme forcené.

Plus qu'à voir ce que pourra proposer AMD, mais ça devrait être passable également.
par Eric B., le Mardi 29 Septembre 2020 à 06h58  
par Une ragoteuse à forte poitrine en Auvergne-Rhône-Alpes le Lundi 28 Septembre 2020 à 18h37
Donc pour CDH tout va bien dans le meilleur des monde pour Ampère.
Tu es content et te sens mieux Anteraks69 ? La prochaine fois que tu veux poster en anonyme, prends au moins le temps de changer d'IP... Ideal t'a répondu sur la plupart des sujets, je ne vais donc pas en remettre une couche, je me permets juste d'ajouter un point qui t'a semble-t-il échappé : les problèmes de choix des condensateurs de découplage semblent survenir aux environs des 2 GHz, or, nous avons testé une 3080 FE qui ne fonctionne pas à cette fréquence, même sous charge légère. Je rappelle aussi à toute fin utile, que la carte est spécifiée pour un boost de 1,71 GHz, la fréquence en charge 3D variant entre 1920 MHz et 1770 MHz (moyenne à 1775 MHz sous charge lourde). Du coup pour obtenir 2 GHz il faut absolument overclocker (et là nous sommes effectivement vite limité mais c'est bel et bien écrit !), et cette opération n'est jamais garantie... Sur les customs vendues pour des fréquences plus élevées par défaut, c'est une autre histoire, mais cela n'entre pas en compte dans le cadre de cette publication, nous dédions des dossiers spécifiques à ces modèles, Guillaume qui les réalise t'as d'ailleurs répondu à plusieurs reprises sur la news traitant du sujet, n'est-ce pas ? Quant à la consommation, chauffe, verdict, tout est parfaitement décrit dans les pages dédiées, rien n'est éludé, faut-il encore prendre le temps de les lire. Mais vu la tonalité de ton msg, tu n'as pas l'air de t'embarrasser de choses factuelles, c'est bien dommage et décevant.
par Eric B., le Mardi 29 Septembre 2020 à 06h53  
par Excelisator le Mardi 29 Septembre 2020 à 00h05
...et L'antialiasing en 4K, c'est comme la différence entre 96 et 192Khz en audio.
Tu n'as pas l'impression de confondre définition et résolution des fois ? Parce que ne pas avoir besoin d'AA en UHD sur un 27" ok, sur un 32" c'est bien moins vrai et au-delà je ne t'en parle pas.
par Excelisator, le Mardi 29 Septembre 2020 à 00h05  
Conclusion : Tri-SLI de 1080.
ah non, on peut pas.
et L'antialiasing en 4K, c'est comme la différence entre 96 et 192Khz en audio.