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Réglages pilotes GeFORCE

Test • GeForce GTX 1650 SUPER vs Radeon RX 5500 XT
Réglages pilotes GeFORCE
adrenalin 2019 t

• Protocole de test

Afin de reproduire une mise en situation de nos cartes nous permettant de les départager au mieux en réduisant les autres points de limitation des moteurs 3D, nous avons opté pour une configuration musclée. Exit la plateforme X99 / LGA 2011, puisque nous utilisons à présent le couple Z390 / LGA 1151. Ce CPU est plus performant en jeu, tout en étant plus accessible, ce qui correspond davantage aux choix d'un joueur pour une plateforme dédiée gaming. Nous désactivons l'hyper-threading afin de privilégier la répétabilité des mesures et utilisons une grande quantité de mémoire vive pour éviter toute limitation à ce niveau.

 

• Hardware
Intel Core i9-9900K@5 GHz (HT Off)
ASUS MAXIMUS XI Hero (Wi-Fi)
G.Skill Ripjaws V [2 x 16 Go 3200@14-14-14-1T]
Crucial MX100 - 256 Go (OS) / Samsung 850 Evo - 2 To (Jeux)
BeQuiet! Dark Power Pro 10 1200 W
Acer Predator X27

 

 

prot maximus11hero DDR4 G.Skill Trident Z dark power pro 10

 

Nous avons réuni pour ce test le panel de cartes suivantes, avec entre parenthèses les fréquences GPU et mémoire maximales en MHz. Pour rappel, la fréquence GPU variera plus ou moins largement à la baisse, pour les cartes dotées d'un "boost" par rapport à cette valeur indiquée, selon la charge, température et/ou consommation. Cette indication max n'est donc là qu'à titre purement informatif et ne correspond pas forcément à la valeur des fréquences appliquées durant les tests (plus de détails un peu plus bas).

 

Asus ROG RX 560 STRIX Gaming (1326/1750)

MSI RX 570 ARMOR OC 8 Go (1268/1750)

Sapphire RX 580 Nitro+ (1411/2000)

Sapphire RX 590 Nitro+ SE (1560/2100)

Sapphire RX 5500 XT Pulse 4 Go (1872/1750)

Asus Dual RX 5500 XT Neo 8 Go (1869/1750)

AMD Radeon RX 5700 (1700/1750)

Zotac GTX 1050 Ti (1771/1752)

NVIDIA GeForce GTX 1060 Founders Edition (1911/2003)

EVGA GTX 1650 XC Black (1875/2000)

MSI GTX 1650 SUPER Gaming X (1965/1500) 

Gainward GTX 1660 Pegasus (1965/2001)

Palit GTX 1660 SUPER GamingPro (1965/1750)

Palit GTX 1660 Ti StormX (1965/1500)

NVIDIA RTX 2060 Founders Edition (1950/1750)

  

gpu_boost.jpg

Petit aparté concernant GPU Boost et Powertune : nous avons indiqué pour information les fréquences maximales atteignables par les cartes à notre disposition, notons qu'en pratique lors d'une séance de jeu soutenue, l'augmentation de la température GPU et/ou la consommation atteignant les limites fixées par les constructeurs, vont conduire à une baisse plus ou moins sensible des fréquences de fonctionnement. C'est pourquoi nous veillons à "bien faire chauffer" les cartes entre chaque session de benchs et nous ne commençons les mesures de performances des cartes disposant de ces mécanismes de contrôle, que lorsque la température de fonctionnement se stabilise, impliquant une baisse des fréquences pour celles ne disposant pas d'un refroidisseur capable de maintenir (avec les réglages par défaut) une température inférieure à ces seuils sous forte charge. Lorsque ce n'est pas possible (comme dans le cas de benchs "automatisés"), nous répétons ces derniers jusqu'à atteindre ces températures lors des passes suivantes et ne comptabilisons les résultats qu'à partir de ce moment.

 

• Software

Windows 10 Pro (1909) 64-bit

AMD Crimson Adrenalin 2019 19.12.2

NVIDIA GeForce 441.66

 

Nous utilisons Windows 10 (November 2019 Update) dans sa version 64-bit afin d'exploiter une quantité conséquente de mémoire vive et ne pas limiter les jeux qui en auraient besoin à ce niveau. Cela nous permet également d'inclure les jeux DX12 et DXR, qui ne sont supportés que par ce dernier. Les dernières mises à jour de l'OS et de DirectX sont bien sûr installées.

 

Côté pilotes, nous employons les derniers disponibles au moment des mesures. Les réglages par défaut sont utilisés pour les deux constructeurs : ils impliquent une optimisation du filtrage trilinéaire et de la Tesselation (uniquement les RADEON pour cette dernière), qui conduit à limiter le facteur maximal de cette dernière, afin d'éviter une amplification géométrique risquant d'engorger le GPU. Voici ce que cela donne pour les cartes du caméléon :

 

Réglages pilotes GeFORCE [cliquer pour agrandir]

Réglages par défaut des pilotes GeFORCE

 

Notez que le panneau de contrôle d'AMD introduit avec les pilotes Crimson et toujours d'actualité avec les Adrenalin 2019, a été "refondu" pour la version 2020. C'est toujours une franche réussite en termes de design et de réactivité. L'avantage à ce niveau qui était plutôt du côté du caméléon en 2015 a depuis, clairement changé de camp. Voici les réglages par défaut des RADEON :

 

adrenalin 2019 t [cliquer pour agrandir]

Réglages par défaut des pilotes RADEON

 

• Protocole

La configuration est installée dans un boîtier Cooler Master Cosmos II disposant d'un ventilateur 200 mm en façade, un 140 mm à l'arrière et trois 120 mm au sommet, tous étant raccordés au rhéobus intégré positionné sur la vitesse intermédiaire et couplés à des adaptateurs LNA de Noctua. Pour les tests à proprement parler, les résultats ont été obtenus via FRAPS 3.5.99, Frameview 0.9.4124.26691055 ou PresentMon sur un déplacement reproductible, et correspondent à la moyenne de 3 "passes" minimum. La température de la pièce est maintenue à 20°C durant tous les tests. Lorsque le jeu inclut un outil de bench représentatif et fiable (répétabilité des résultats du test), nous pouvons également l'utiliser (toujours 3 "passes" minimum).

 

Le panel de test comprend 14 jeux afin de mesurer l'efficacité de nos cartes dans diverses situations. Nous essayons de suivre l'actualité vidéoludique en remplaçant régulièrement des références par de nouvelles, en nous assurant que le titre retenu convient à cet exercice (répétabilité, absence de limitation, etc.). Nous avons choisi de ne retenir que la définition 1920 x 1080 (FHD) qui sied à ces cartes. Enfin, les mesures sont réalisées avec des niveaux de qualité précisés lors de la description de chaque jeu testé ou dans les graphiques.



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Les 41 ragots
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par cabou83, le Samedi 28 Décembre 2019 à 21h06  
par Eric B. le Samedi 28 Décembre 2019 à 07h51
Tu n'étais pas déjà sur une Vega56 ? Oui en farlouillant toutes les options on doit certainement pouvoir trouver le réglage tiptop pour sa configuration, de mon côté, j'ai visé pour ce test des perfs proches des 60 i/s pour les 5500 XT & 1650 SUPER en utilisant des presets "simples" afin d'avoir une idée des compromis nécessaires pour atteindre ce niveau de performance avec ces cartes en FHD.
3615mavie, je l'ai vendu, car j'étais au chômage et j'avais besoin d'argent rapidement. J'ai retrouvé du taff donc je pouvais reprendre un bon gpu vers 350€ max (ou sinon fallait que j'attendent plus, avec ma 280X, mais quand on a connu le jeux en Ultra 1440p, repasser en moyen 1080p même pas à 60fps c'est trop dur ) et j'avoue que la, là promo ma fait de l'oeil et le rad est bien plus silencieux que la ref donc que du +.

D'ailleurs pour la petite anecdote. Pour la même fréquence entre la 56 et la 64 sous 3D mark j'ai 3.5% de gain avec la 64. Pour 1610MHz régler en P4/P5/P6/P7, ça permet à la carte de stabiliser la fréquence fixe et pas d'osciller, contrairement à l'OC uniquement du P7 que la carte n'arrive pas a atteindre.

Bref 4% pour 512sp de plus, ça prouve bien que FULL les CU sont mal alimenté, car je pense que le gain est du uniquement au cache L1 supplémentaire du au CU en +, et au TMU à 256 contre 224 sur la 56. Mais clairement les 512sp ne servent à rien ou presque vu le gain faiblard.
par Eric B., le Samedi 28 Décembre 2019 à 07h51  
Tu n'étais pas déjà sur une Vega56 ? Oui en farlouillant toutes les options on doit certainement pouvoir trouver le réglage tiptop pour sa configuration, de mon côté, j'ai visé pour ce test des perfs proches des 60 i/s pour les 5500 XT & 1650 SUPER en utilisant des presets "simples" afin d'avoir une idée des compromis nécessaires pour atteindre ce niveau de performance avec ces cartes en FHD.
par cabou83, le Vendredi 27 Décembre 2019 à 21h38  
par Eric B. le Jeudi 26 Décembre 2019 à 10h01
Il faut se contenter du moyen sur ce jeu pour atteindre les 60 i/s, cela n'a rien de déshonorant d'autant que le rendu est déjà très correct à ce niveau de détails. Après on peut aussi sacrifier les sacro-saints 60 i/s pour améliorer quelque peu le visuel, tout est histoire de choix.
Avec ce preset. On perd pas grand chose graphiquement face au "ultra". Et avec une Vega 64 optimisé j'ai 45fps en 4K, contre 35fps en ultra, et en passant en 1800p je monte a 55/60fps (contre 40/45fps en ultra) pour presque aucune différence de finesse entre le 1800p ou 2160p.
Je me suis laisser tenté par la V64 de Gigabyte a 278€ sur RDC, je me dis j'ai 220€ en bon d'achat pendant 12 mois avec leur pack reprise si je veux upgrade et je dois dire je suis plutôt satisfait, elle est silencieuse et bien refroidi.
C'était pour moi le meilleure bp des fêtes de fin d'année sur le marché des GPU.
par Une ragoteur de 14-18 d'Occitanie, le Vendredi 27 Décembre 2019 à 16h25  
Si je ne suis pas à 60 fps, cela ne m'empêche pas de dormir
par Eric B., le Jeudi 26 Décembre 2019 à 10h01  
Il faut se contenter du moyen sur ce jeu pour atteindre les 60 i/s, cela n'a rien de déshonorant d'autant que le rendu est déjà très correct à ce niveau de détails. Après on peut aussi sacrifier les sacro-saints 60 i/s pour améliorer quelque peu le visuel, tout est histoire de choix.
par Un ragoteur de 14-18 embusqué, le Jeudi 26 Décembre 2019 à 09h57  
Moi je vois que c'est un peu juste pour RDR2
par Un ragoteur qui draille embusqué, le Jeudi 26 Décembre 2019 à 09h48  
Merci pour ce test, enfin une évaluation sérieuse de ces cartes dans la langue de Molière. Ça valait la peine de patienter quelques peu, car le niveau de certains de vos confrères francophones fait peine à voir, s'en est presque gênant pour eux.
par Eric B., le Jeudi 26 Décembre 2019 à 01h17  
Tu sais que comme tu es loggé, tu as la possibilité de corriger directement ton ragot plutôt que d'ajouter d'autres messages ? Tu as trop l'habitude de poster en anonyme
par Jemporte, le Jeudi 26 Décembre 2019 à 01h15  
2e correct. : Double Slot SLIM Low Profile.
par Jemporte, le Jeudi 26 Décembre 2019 à 01h13  
TU115117 pour le 1650.
par Eric B., le Jeudi 26 Décembre 2019 à 01h12  
par Ideal le Mercredi 25 Décembre 2019 à 22h36
Clairement car entre l'inaction et ce qu'on vient de voir sur cette news, comme masse de réponses à un simple troll vu et revu des dizaines de fois sur chaque news 7nm ou RDNA2, y a quand même de quoi de faire en terme de réponses + concises et + claires.
Ce n'est malheureusement pas si simple à mon sens : comme indiqué précédemment si on ne ne dit rien on laisse la possibilité à certains d'être influencés par les propos tenus. Si on censure on passe pour les méchants qui n'acceptent pas la critique. Si on se montre dédaigneux vis-à-vis du message, on passe cette fois pour ceux à cours d'arguments pour répondre et jouant du sarcasme pour décrédibiliser le « savant/sachant ». Il n'y a pas de méthode miracle contre les trolls, sinon le web n'en serait pas infecté à ce point. Moi, mais ce n'est que mon avis, je trouve plus efficace d'étayer les réponses ( suffit de les lire attentivement pour se rendre compte que personne n'est dupe ici) en pointant du doigt les incohérences tout en restant correct, puisque c'est aussi le message que l'on souhaite faire passer. Le débat est toujours possible si dans la correction et la bonne foi, je l'ai d'ailleurs écrit précédemment. Par contre apporter une réponse argumentée c'est rarement faisable de manière concise et en une seule fois, surtout lorsque le mensonge est « emballé » au milieu de vérités utilisées à mauvais escient pour se donner une pseudo légitimité. C'est tout un talent pour certains, il faut savoir le reconnaître et détricoter tout ce fouillis n'est pas si aisé et ça demande des réponses / explications en conséquence .
par Jemporte, le Jeudi 26 Décembre 2019 à 01h10  
Je sais qu'on est sur des GTX 1650 Super TU116, mais les 1650 non Super, donc TU115, et leur TDP de 75W dans prise supplémentaire, qui gardent des perfs pas trop déclalées, permettent pour certaines, le double slot SLIM. Ca colle avec des PC mini-ITX très compacts ou micro-ATX fins. Autant dire un gros avantage qu'on est pas prêt de retrouver chez AMD avec un produit équivalent, du fait des TDP. Du coup, effectivement c'est raisonnable de penser qu'en 7nm, AMD aurait pu faire mieux et permettre une telle carte aux specs d'une GTX 1650 Super, parce que Nvidia le fait depuis un certains temps déjà en 12nm..