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Image infrarouge de la MSI GTX 1650 SUPER Gaming X au repos

Test • GeForce GTX 1650 SUPER vs Radeon RX 5500 XT
Image infrarouge de la MSI GTX 1650 SUPER Gaming X au repos
Image infrarouge de la MSI GTX 1650 SUPER Gaming X en charge
Image thermique de la Sapphire RX 5500 XT Pulse au repos
Image thermique de la Sapphire RX 5500 XT Pulse en charge
Image thermique de la Sapphire RX 5500 XT Pulse en charge sans plaque arrière
Image thermique de l'Asus Dual RX 5500 XT Neo au repos
Image thermique de l'Asus Dual RX 5500 XT Neo en charge
Image thermique de l'Asus Dual RX 5500 XT Neo en charge sans plaque arrière

Sonomètre

• Nuisances sonores

Nous laissons le boîtier ouvert et positionnons le sonomètre à 20 cm de la carte graphique, à la même hauteur. Afin de limiter au maximum les nuisances externes aux cartes, nous coupons temporairement pendant la mesure, les ventilateurs du boîtier, du CPU et de l'alimentation (via l'intégration d'un interrupteur sur cette dernière). Nous utilisons un sonomètre Casella Tech CEL-620A1, certifié et calibré pour une plage de mesures comprises entre 20 et 140 dBA.

 

Au repos, les 3 cartes éprouvées ce jour coupent leur ventilation, les rendant en conséquence totalement inaudibles dans ces conditions, un très bon point. En charge, le résultat est là aussi excellent, puisque les 3 cartes finissent sous les 30 dBA. Autant dire qu'il faudra avoir l'ouie très (très) fine pour les entendre au fond du boitier, il est d'ailleurs fort probable que le refroidisseur CPU ou les ventilateurs du boitier les "couvrent" totalement. 

 

 

 

• Températures

Nous utilisons les sondes internes monitorées via GPU-Z en tâche de fond, durant 20 min de charge GPU sévère, pour mesurer la température des processeurs graphiques. Nous laissons ensuite les cartes au repos durant 20 min, avant de relever à nouveau la température des GPU. Les cartes sont installées dans notre boîtier Cooler Master Cosmos II, spacieux et disposant d'une ventilation efficace. Nous reportons systématiquement la température du GPU le plus chaud, s'il y en a plusieurs. Au repos, les cartes coupant leur ventilation atteignent logiquement des valeurs plus élevées, c'est le cas des trois cartes évaluées ce jour. On notera tout de même que l'Asus fait un peu mieux que ses concurrentes. En charge, les cartes MSI et Asus obtiennent de très bons résultats pour le GPU, c'est un peu moins le cas de la Sapphire, même si la valeur atteinte n'a absolument rien de problématique. Quid des autres composants par contre ?

 

 

 

Caméra thermique

• Imagerie thermique

Pour préciser notre avis quant à l'efficacité thermique des refroidisseurs équipant les MSI GTX 1650 Super Gaming X, Sapphire RX 5500 XT Pulse et Asus Dual RX 5500 XT Neo, rien de mieux qu'une petite séance d'imagerie infrarouge à l'aide de notre caméra thermique Fluke Ti110.

 

Débutons par la Carte de MSI Au repos, aucune température alarmante à signaler, en toute logique vu la consommation de la carte dans ces conditions (cf. ci-dessus) ! Le point chaud se situe au dos de l'étage d'alimentation avec 40°C. En charge, c'est le même endroit qui concentre les températures les plus importantes, avec 85°C. L'utilisation de 3 phases uniquement couplée avec une ventilation très réduite conduit à ces températures. Si on reste loin des 100°C et plus mesurés sur certaines cartes haut de gamme, cette valeur est tout de même importante pour une carte de cette gamme. Les autres points chauds au dos du PCB se situent essentiellement au niveau des puces mémoire et du TU116 naturellement, mais les valeurs restent très correctes à ce niveau.

 

Image infrarouge de la MSI GTX 1650 SUPER Gaming X au repos  [cliquer pour agrandir]Image infrarouge de la MSI GTX 1650 SUPER Gaming X en charge [cliquer pour agrandir]

Images thermiques de la MSI GTX 1650 SUPER Gaming X (au repos et en charge)

 

Poursuivons avec la carte de Sapphire cette fois. Au repos rien à signaler, tout est sous contrôle. En charge, le dos du GPU est le point le plus chaud, plus exactement un emplacement situé entre ce dernier et l'étage d'alimentation. Puisque l'on parle de ce dernier, les températures relevées sont remarquables avec une grosse soixantaine de degrés, l'usage de 6 phases compensant largement le surcroît de consommation de la 5500 XT par rapport à la GTX 1650 SUPER.

 

Image thermique de la Sapphire RX 5500 XT Pulse au repos [cliquer pour agrandir]Image thermique de la Sapphire RX 5500 XT Pulse en charge [cliquer pour agrandir]Image thermique de la Sapphire RX 5500 XT Pulse en charge sans plaque arrière [cliquer pour agrandir]

Images thermiques de la Sapphire RX 5500 XT Pulse (au repos et en charge avec et sans backplate)

 

Finissons avec l'Asus RX 5500 XT Neo. Au repos, une fois encore rien à signaler. En charge, la plaque arrière dépasse les 50°C au dos du GPU, qui à l'instar de la mémoire, est en liaison avec cette dernière via des pads thermiques. Le retrait de cette dernière a donc un impact négatif sur la température de ces composants. C'est toutefois au dos de l'étage d'alimentation que la température la plus élevée est mesurée, avec un peu plus de 69°c, là aussi une valeur tout à fait respectable pour ces composants.

 

Image thermique de l'Asus Dual RX 5500 XT Neo au repos [cliquer pour agrandir]Image thermique de l'Asus Dual RX 5500 XT Neo en charge [cliquer pour agrandir]Image thermique de l'Asus Dual RX 5500 XT Neo en charge sans plaque arrière [cliquer pour agrandir]

Images thermiques de l'Asus Dual RX 5500 XT Neo (au repos et en charge avec et sans backplate)

 

Poursuivons nos mesures par la consommation des cartes testées.

 

 

• Consommation des cartes seules

Pince ampèremétrique

Pour déterminer la consommation des cartes graphiques seules, nous avons introduit fin 2015 un protocole s'appuyant sur un Riser PCIe 16X à partir duquel nous "extrayons" les différentes alimentations 12 V et 3.3 V fournies par ce port. Nous mesurons ensuite les tensions et intensités sur ces alimentations, ainsi que celles externes (connecteurs PCIe à 6 ou 8 pins) à l'aide de 3 pinces ampèremétriques Fluke 325 et d'un multimètre Fluke 179, pour calculer la consommation réelle des cartes.

 

Au repos, le modèle d'Asus s'avère le plus économe des 3 testés ce jour, même si la GTX 1050 Ti reste encore plus vertueuse à ce niveau. Les Sapphire RX 5500 XT et MSI GTX 1650 SUPER finissent à un niveau comparable. En charge cette fois, l'Asus reste légèrement plus économe que la Sapphire avec des valeurs comprises entre 124 et 127 Watts selon les jeux pour ces dernières. De quoi se situer légèrement au-dessus d'une GTX 1660, la GTX 1650 SUPER de MSI étant elle bien plus économe, à 100 Watts maximum. 

 

 

 

• Efficacité énergétique

Afin d'évaluer l'efficacité énergétique des cartes, nous réalisons un indice basé sur les performances et consommations respectives de ces dernières, lors des sessions de mesure. Bien entendu, cet indice ne représente que la situation au travers des jeux mesurés, avec ces scènes et niveaux de détails (on note d'ailleurs une variation significative du ratio selon le jeu). Les cartes Turing permettent de lutter voir devancer légèrement Navi 10 et 14 à ce niveau, et ce malgré le déficit du procédé de gravure. Il sera intéressant de voir ce que le caméléon va faire avec le prochain nœud de gravure. Les cartes Polaris sont de leur côté totalement dépassées, même si la MSI 570 Armor démontre que ce dernier n'est pas si mauvais à ce niveau, lorsque l'on sait rester raisonnable au niveau de la fréquence...

 

 

Il est temps de passer, page suivante, à notre verdict.



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par cabou83, le Samedi 28 Décembre 2019 à 21h06  
par Eric B. le Samedi 28 Décembre 2019 à 07h51
Tu n'étais pas déjà sur une Vega56 ? Oui en farlouillant toutes les options on doit certainement pouvoir trouver le réglage tiptop pour sa configuration, de mon côté, j'ai visé pour ce test des perfs proches des 60 i/s pour les 5500 XT & 1650 SUPER en utilisant des presets "simples" afin d'avoir une idée des compromis nécessaires pour atteindre ce niveau de performance avec ces cartes en FHD.
3615mavie, je l'ai vendu, car j'étais au chômage et j'avais besoin d'argent rapidement. J'ai retrouvé du taff donc je pouvais reprendre un bon gpu vers 350€ max (ou sinon fallait que j'attendent plus, avec ma 280X, mais quand on a connu le jeux en Ultra 1440p, repasser en moyen 1080p même pas à 60fps c'est trop dur ) et j'avoue que la, là promo ma fait de l'oeil et le rad est bien plus silencieux que la ref donc que du +.

D'ailleurs pour la petite anecdote. Pour la même fréquence entre la 56 et la 64 sous 3D mark j'ai 3.5% de gain avec la 64. Pour 1610MHz régler en P4/P5/P6/P7, ça permet à la carte de stabiliser la fréquence fixe et pas d'osciller, contrairement à l'OC uniquement du P7 que la carte n'arrive pas a atteindre.

Bref 4% pour 512sp de plus, ça prouve bien que FULL les CU sont mal alimenté, car je pense que le gain est du uniquement au cache L1 supplémentaire du au CU en +, et au TMU à 256 contre 224 sur la 56. Mais clairement les 512sp ne servent à rien ou presque vu le gain faiblard.
par Eric B., le Samedi 28 Décembre 2019 à 07h51  
Tu n'étais pas déjà sur une Vega56 ? Oui en farlouillant toutes les options on doit certainement pouvoir trouver le réglage tiptop pour sa configuration, de mon côté, j'ai visé pour ce test des perfs proches des 60 i/s pour les 5500 XT & 1650 SUPER en utilisant des presets "simples" afin d'avoir une idée des compromis nécessaires pour atteindre ce niveau de performance avec ces cartes en FHD.
par cabou83, le Vendredi 27 Décembre 2019 à 21h38  
par Eric B. le Jeudi 26 Décembre 2019 à 10h01
Il faut se contenter du moyen sur ce jeu pour atteindre les 60 i/s, cela n'a rien de déshonorant d'autant que le rendu est déjà très correct à ce niveau de détails. Après on peut aussi sacrifier les sacro-saints 60 i/s pour améliorer quelque peu le visuel, tout est histoire de choix.
Avec ce preset. On perd pas grand chose graphiquement face au "ultra". Et avec une Vega 64 optimisé j'ai 45fps en 4K, contre 35fps en ultra, et en passant en 1800p je monte a 55/60fps (contre 40/45fps en ultra) pour presque aucune différence de finesse entre le 1800p ou 2160p.
Je me suis laisser tenté par la V64 de Gigabyte a 278€ sur RDC, je me dis j'ai 220€ en bon d'achat pendant 12 mois avec leur pack reprise si je veux upgrade et je dois dire je suis plutôt satisfait, elle est silencieuse et bien refroidi.
C'était pour moi le meilleure bp des fêtes de fin d'année sur le marché des GPU.
par Une ragoteur de 14-18 d'Occitanie, le Vendredi 27 Décembre 2019 à 16h25  
Si je ne suis pas à 60 fps, cela ne m'empêche pas de dormir
par Eric B., le Jeudi 26 Décembre 2019 à 10h01  
Il faut se contenter du moyen sur ce jeu pour atteindre les 60 i/s, cela n'a rien de déshonorant d'autant que le rendu est déjà très correct à ce niveau de détails. Après on peut aussi sacrifier les sacro-saints 60 i/s pour améliorer quelque peu le visuel, tout est histoire de choix.
par Un ragoteur de 14-18 embusqué, le Jeudi 26 Décembre 2019 à 09h57  
Moi je vois que c'est un peu juste pour RDR2
par Un ragoteur qui draille embusqué, le Jeudi 26 Décembre 2019 à 09h48  
Merci pour ce test, enfin une évaluation sérieuse de ces cartes dans la langue de Molière. Ça valait la peine de patienter quelques peu, car le niveau de certains de vos confrères francophones fait peine à voir, s'en est presque gênant pour eux.
par Eric B., le Jeudi 26 Décembre 2019 à 01h17  
Tu sais que comme tu es loggé, tu as la possibilité de corriger directement ton ragot plutôt que d'ajouter d'autres messages ? Tu as trop l'habitude de poster en anonyme
par Jemporte, le Jeudi 26 Décembre 2019 à 01h15  
2e correct. : Double Slot SLIM Low Profile.
par Jemporte, le Jeudi 26 Décembre 2019 à 01h13  
TU115117 pour le 1650.
par Eric B., le Jeudi 26 Décembre 2019 à 01h12  
par Ideal le Mercredi 25 Décembre 2019 à 22h36
Clairement car entre l'inaction et ce qu'on vient de voir sur cette news, comme masse de réponses à un simple troll vu et revu des dizaines de fois sur chaque news 7nm ou RDNA2, y a quand même de quoi de faire en terme de réponses + concises et + claires.
Ce n'est malheureusement pas si simple à mon sens : comme indiqué précédemment si on ne ne dit rien on laisse la possibilité à certains d'être influencés par les propos tenus. Si on censure on passe pour les méchants qui n'acceptent pas la critique. Si on se montre dédaigneux vis-à-vis du message, on passe cette fois pour ceux à cours d'arguments pour répondre et jouant du sarcasme pour décrédibiliser le « savant/sachant ». Il n'y a pas de méthode miracle contre les trolls, sinon le web n'en serait pas infecté à ce point. Moi, mais ce n'est que mon avis, je trouve plus efficace d'étayer les réponses ( suffit de les lire attentivement pour se rendre compte que personne n'est dupe ici) en pointant du doigt les incohérences tout en restant correct, puisque c'est aussi le message que l'on souhaite faire passer. Le débat est toujours possible si dans la correction et la bonne foi, je l'ai d'ailleurs écrit précédemment. Par contre apporter une réponse argumentée c'est rarement faisable de manière concise et en une seule fois, surtout lorsque le mensonge est « emballé » au milieu de vérités utilisées à mauvais escient pour se donner une pseudo légitimité. C'est tout un talent pour certains, il faut savoir le reconnaître et détricoter tout ce fouillis n'est pas si aisé et ça demande des réponses / explications en conséquence .
par Jemporte, le Jeudi 26 Décembre 2019 à 01h10  
Je sais qu'on est sur des GTX 1650 Super TU116, mais les 1650 non Super, donc TU115, et leur TDP de 75W dans prise supplémentaire, qui gardent des perfs pas trop déclalées, permettent pour certaines, le double slot SLIM. Ca colle avec des PC mini-ITX très compacts ou micro-ATX fins. Autant dire un gros avantage qu'on est pas prêt de retrouver chez AMD avec un produit équivalent, du fait des TDP. Du coup, effectivement c'est raisonnable de penser qu'en 7nm, AMD aurait pu faire mieux et permettre une telle carte aux specs d'une GTX 1650 Super, parce que Nvidia le fait depuis un certains temps déjà en 12nm..