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visuel GTA V

Test • GeFORCE GTX 1050 Ti
visuel GTA V
visuel Project CARS

• Grand Theft Auto V

Que l'attente fut longue pour les possesseurs de PC, Rockstar a sérieusement joué avec leurs nerfs en annonçant un énième report de cette version, en privilégiant celles des PS4 et XBOX 1 ! L'attente a toutefois abouti sur la meilleure version qui soit visuellement assortie de performances très honorables, qu'il est loin le lancement miteux de GTA IV... C'est le moteur maison, alias RAGE, qui est mis à contribution dans sa dernière déclinaison déjà utilisée pour Max Payne 3. Le jeu est maintenu à jour (1.0.877.1) via STEAM et nous utilisons les réglages très élevés hormis les textures (Normal). Nous activons le FXAA, mais nous faisons l'impasse sur le MSAA, beaucoup trop gourmand pour ces cartes. Afin de préserver la répétitivité des résultats dans cet univers très changeant y compris avec le bench intégré, nous utilisons un replay d'une minute dans le mode éditeur et nous mesurons les performances de la séquence à l'aide de FRAPS.

 

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Florian en action : "Auriez-vous l'amabilité de me prêter votre véhicule Madame ?"

 

Le moteur est un peu plus favorable aux verts, la nouvelle venue prend donc un ascendant de 39% sur la RX 460 OC et se positionne 21% derrière la RX 470 OC, la 950 (75W) étant devancée de la même valeur.

 

 

 

• Project CARS

Eh bien, il a fallu prendre son mal en patience avant de voir arriver de véritables simulations automobiles "New Gen" sur PC et pas les ridicules ersatz orientés arcade sans le moindre soupçon de réalisme. La période actuelle est au contraire faste et Project CARS propose un superbe visuel avec une modélisation ultra réaliste des véhicules/circuits et des jeux de lumière très réussis. Tout cela est animé par le Madness Engine, moteur 3D maison de Slighty Mad Studio, à l'origine de ce petit bijou. Le jeu est maintenu à jour (11.0) via STEAM et nous mesurons les performances à l'aide de FRAPS sur un replay de 39 véhicules avec un départ en fin de grille suivi d'une remontée progressive sur le circuit Bugatti du Mans sous la pluie (soient des conditions un peu moins exigeantes que notre précédente scène de test), avec les options graphiques sur moyen, l'Anti-aliasing sur MSAA couplé au SMAA Ultra.

 

visuel Project CARS [cliquer pour agrandir]

Singing driving in the rain

 

Les cartes d'AMD n'apprécient vraiment pas ce jeu, la RX 460 le paie cash avec une avance de 41% pour la nouvelle venue, la RX 470 OC parvenant de son côté à conserver un avantage de 20%. L'écart avec la 950 à 75 W se limite à 12%.

 

 

 Le retour de Lara Croft page suivante.



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par Firk, le Samedi 29 Octobre 2016 à 14h19  
Ok, merci pour la réponse
par Eric B., le Samedi 29 Octobre 2016 à 11h53  
Honnêtement, pour voir un changeant très notable je pense qu'il vaut mieux tabler sur une RX 470 ou GTX 1060 3 Go, mais le budget n'est plus tout à fait le même non plus. Après, l'écart entre 1050 Ti et 760 peut-être conséquent dans certains jeux (50% et plus), si ces derniers sont visés, alors pourquoi pas...
par Firk, le Samedi 29 Octobre 2016 à 11h32  
Au vu de l'article, je remarque que cette 1050Ti met plus ou moins quelques claques à ma 760. Du coup un changement pour ce GPU est il judicieux (sachant que je suis en 1080p)ou ça ne changera pas grand chose mis à part une conso réduite ?
par Eric B., le Jeudi 27 Octobre 2016 à 16h42  
Un petit peu, surtout notable dans les menus lorsque l'on affiche plusieurs milliers de fps . Après, la carte venant directement de Galaxy, on peut supposer qu'ils ne nous aient pas envoyé la pire à ce niveau.
par TomTom, le Jeudi 27 Octobre 2016 à 16h29  
par Eric B. le Jeudi 27 Octobre 2016 à 15h30
Effet nouveauté + disponibilité faible = prix inapproprié, c'est presque toujours la même chose à chaque lancement. Il suffit de ne pas acheter à ce niveau et attendre que ça se tasse...
Pas de souci de coil whine sur la KFA² 1060 3 Go ?

Edit : merci pour la réponse.
par Eric B., le Jeudi 27 Octobre 2016 à 15h30  
Effet nouveauté + disponibilité faible = prix inapproprié, c'est presque toujours la même chose à chaque lancement. Il suffit de ne pas acheter à ce niveau et attendre que ça se tasse...
par jefc, le Jeudi 27 Octobre 2016 à 14h40  
bon je veux bien croire qu'elle est annoncée à 155€ en France mais pour l'instant les revendeurs sont plus sur le créneau 195 € encore la faute à Trump !
par eljulien, le Jeudi 27 Octobre 2016 à 14h06  
D'accord! Merci pour la précision. Effectivement la maj du test de la 1060 sera intéressant pour comparer le comportement et l'influence des 3Go au-delà de la FHD et avec des réglages plus poussés. Y a plus qu'a...
par Eric B., le Jeudi 27 Octobre 2016 à 13h06  
par eljulien le Jeudi 27 Octobre 2016 à 09h33
Merci pour le test et sa mise à jour En FHD, la différence de perfs entre une 1060 3 et 6Go est vraiment minime je trouve par rapport a la différence de prix
Oui mais attention, nous avons testé les jeux avec le niveau de détails permettant de viser un nombre d'i/s confortable pour les 1050 Ti, les 1060 et la RX 470 se tournent un peu les pouces dans ces conditions. Testées dans des conditions plus exigentes et en adéquation avec leur puissance, le rapport de force entre ces 3 là peut évoluer, nous ferons d'ailleurs une maj du dossier 1060 pour vérifier tout cela.
par Eric B., le Jeudi 27 Octobre 2016 à 13h01  
La 470 n'est pas dans la même gamme, tout comme la 1060 3 Go. Par contre vu le faible delta financier en valeur absolue (parce qu'en pourcentage c'est tout de même + 25%), cela justifie effectivement de se poser sérieusement la question de ce surcoût selon son besoin.
par Altitude, le Jeudi 27 Octobre 2016 à 11h01  
En gros le TOP dans cette gamme c'est la RX 470 qui est largement devant
par eljulien, le Jeudi 27 Octobre 2016 à 09h33  
Merci pour le test et sa mise à jour En FHD, la différence de perfs entre une 1060 3 et 6Go est vraiment minime je trouve par rapport a la différence de prix