COMPTOIR
register

×

visuel Anno 2205

Test • GeFORCE GTX 1070 & 1080
visuel Anno 2205
visuel ashes of the singularity

• ANNO 2205

Le dernier né de la célèbre franchise Anno développée par le studio allemand Blue Byte Ubisoft (ex Relative Design), nous projette encore un peu plus loin dans le futur. 2205 est davantage axé sur le développement économique puisque les conflits entre factions concurrentes ont été éradiqués et remplacés par des escarmouches dispensables. Le côté addictif de la simulation est toujours bien présent, mais la lassitude peut gagner certains du fait de ce manque de compétition militaire entre corporations. Techniquement, le jeu réalise un bond visuel par rapport à son devancier, en particulier au niveau des ombres et de l'utilisation de la tesselation (pour les cratères sur la lune par exemple). Le jeu est testé dans sa dernière version (1.6.3211.63784) maintenue à jour via Uplay et nous utilisons un déplacement reproductible mesuré à l'aide de Fraps sur une sauvegarde personnelle dans l'environnement lunaire (le plus gourmand), toutes les options au maximum, couplées à l'anti-aliasing 4x.

 

visuel Anno 2205 [cliquer pour agrandir]

Un joli pont, de belles routes... mais où sont les voitures ?

 

Si les RADEON ont connu des débuts difficiles avec ce titre, les effets cumulés des pilotes Crimson et des patchs (à partir du 1.2) leur ont permis de revenir à niveau avec ce moteur qui leur est traditionnellement favorable, la Fury X égalant ainsi la GTX 980. Par contre, point de salut face à la 1080 qui la domine (+43%), même si l'avantage de cette dernière est plus réduit vis-à-vis des 980 Ti ou Titan X alternatives (+30% et +18% respectivement). La Strix OC d'ASUS propose un gain de 9%. Du côté des 1070 cette fois, c'est la parité avec la 980 Ti overclockée, la Strix faisant de même avec la Titan X alternative.

 

 

 

• Ashes of the Singularity

Ce jeu de stratégie en temps réel (testé en version 1.20.20277) dispose probablement du moteur DX12, aka Nitrous Engine, le plus abouti à l'heure actuelle. Oxyde, son concepteur, faisant partie du cercle restreint des studios ayant suivi AMD dans sa démarche Mantle (qui est l'inspirateur des API de bas niveau actuelles), on peut présupposer que ce moteur est conçu pour s'adapter parfaitement au hardware des rouges, cela n'en reste pas moins un test très instructif à réaliser puisque c'est le seul à l'heure actuelle capable de tirer profit, en termes de performances GPU, du traitement concomitant des files de rendu. Nous utilisons le bench intégré avec le profil Crazy et reportons la valeur Heavy Batch correspondant aux scènes les plus lourdes. Notons que nous laissons le choix automatique pour l'activation des Async Compute, soit activé pour les RADEON et désactivé pour les GeFORCE y compris les 1070/1080.

 

visuel ashes of the singularity [cliquer pour agrandir]

Le fight des néons !

 

Comme prévu, les rouges se comportent très bien avec ce moteur puisque la Fury X devance une 980 Ti alternative (16% plus rapide qu'un modèle de référence), mais aussi la 1070 Founder Edition. C'est insuffisant par contre face à la 1080 FE ou aux Strix OC d'ASUS, mais également à un GM200 intégral qui s'avère un redoutable compétiteur pour ses petites soeurs lorsqu'il est libéré de son carcan de consommation et température. A noter que l'activation des Async Compute sur les GeFORCE 1000 n'entraine plus de pertes (mais pas de gain non plus) comme c'est le cas avec les précédentes.

 

 

 Poursuivons nos tests page suivante avec la révolution industrielle en Angleterre.



Un poil avant ?

Edge est bon pour la batterie de votre portable, contrairement aux autres navigateurs

Un peu plus tard ...

Un petit kit clavier/souris chez Sharkoon, le SharkZone GK15

Les 75 ragots
Les ragots sont actuellement
prévention anti troll, loguez-vous !ouverts aux ragoteurs logués
par Thibaut G., le Jeudi 16 Février 2017 à 19h25  
par doudoubrocolit le Jeudi 16 Février 2017 à 19h20
Est-ce que en jeu, la GTX 1080 apporte une grande différence par apport à une GTX 1070 ou même une GTX 1060(parce que le prix change lui et pas en bien !!)
quelle est ta définition d'écran ? As tu un écran gsync ? rien que ces questions orienteront grandement la réponse
par doudoubrocolit, le Jeudi 16 Février 2017 à 19h20  
Est-ce que en jeu, la GTX 1080 apporte une grande différence par apport à une GTX 1070 ou même une GTX 1060(parce que le prix change lui et pas en bien !!)
par Eric B., le Jeudi 08 Septembre 2016 à 15h21  
Clairement non.
par yermiaou, le Mardi 06 Septembre 2016 à 23h31  
Bonjour,

J'ai une GTX 1070 G1 Gaming (Gigabyte) avec un I5 6400 (stock). Est-ce qu'un upgrade CPU serait nécessaire selon vous ? Merci bien
par BiChOu, le Jeudi 28 Juillet 2016 à 13h09  
Je viens d'avoir la mienne (1080) aujourd'hui que'est ce que je suis content, et merci pour le test
par Pascal M., le Mercredi 20 Juillet 2016 à 19h29  
Ceux qui rencontrent des soucis d'affichage des graphs merci d'utiliser le bouton signaler ou la page contact du site prévus à cet effet

Et merci de préciser les éléments suivants :
- FAI/box ?
- OS ?
- Proxy/VPN ?
- JS activé sur les navigateurs ?
- Utilisation de bloqueurs pub ou tout autre soft filtrant ?
- Détails de la console (ctrl+maj+i) sur le problème rencontré ?
par Eric B., le Mardi 19 Juillet 2016 à 17h37  
par mart666 le Dimanche 17 Juillet 2016 à 15h18
Est-ce que c'est la bonne carte pour jouer à GTA 4 en 1080P sans que ça rame ?
Pas essayé, à l'occasion je jetterai un oeil à GTA 4.
par mart666 le Dimanche 17 Juillet 2016 à 12h45
Les graphiques ne s'affichent pas et qu'à leur place on voit :
Not Found

The requested URL /public/chart/131 was not found on this server. ??

J'ai déjà signalé le truc avec le bouton... ça pas l'air de marcher...
Pas de pb particulier de mon côté, as-tu essayé avec d'autres navigateurs ?
par mart666, le Dimanche 17 Juillet 2016 à 15h18  
Est-ce que c'est la bonne carte pour jouer à GTA 4 en 1080P sans que ça rame ?

Edit : GTA 4 fonctionne relativement bien malgré quelques saccades en jeu. Incroyable la puissance que ce jeu demande...
Message de mart666 supprimé par un modérateur : merci d'utiliser le bouton signaler ou la page conctact pour ce genre de choses :)
par Pascal M., le Mercredi 13 Juillet 2016 à 16h41  
par Lionin le Mercredi 29 Juin 2016 à 06h57
Comme beaucoup j'ai pas trop d'idée des performances là dessus, et de plus, Nvidia lance des technologies spécifiques dont on ignore totalement les performances réelles par absence de test.
Le pbl majeure étant surtout que cette première gen de casque n'est pas exploitable, définition m*rdique oblige et comme le dit Eric support soft aléatoire. Donc intérêt limité.. pour le moment en tout cas.
par Eric B., le Mercredi 29 Juin 2016 à 12h04  
Pour le moment, nous ne sommes pas équipés pour la VR (c'est quand même pas mal lorsque l'on teste de voir ce qui se passe) et le bench de Steam n'est pas ce qu'il y a de plus fiable dans le domaine (on verra pour celui de Futuremark). Donc oui pourquoi pas, dès que l'on pourra le faire dans de bonnes conditions.
par Lionin, le Mercredi 29 Juin 2016 à 06h57  
Très bon test.

Une petite question déjà posée dans les commentaires, mais es ce que vous envisagez la VR dans vos tests?

Comme beaucoup j'ai pas trop d'idée des performances là dessus, et de plus, Nvidia lance des technologies spécifiques dont on ignore totalement les performances réelles par absence de test.

Bonne journée.