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Test • GeFORCE GTX 1070 & 1080

• Spécification des cartes

Avant de décrire les cartes concoctées par le caméléon, passons en revue leurs principales caractéristiques.

 

GTX 10X0

 

Pour la première mise en oeuvre du GP104, NVIDIA a comme à son accoutumée opté pour une approche à 2 cartes : la GTX 1080 correspondant au sommet de la gamme en attendant une éventuelle Ti ou Titan et la 1070 destinée à rendre plus accessible ce nouveau GPU via une puce disposant de moins d'unités activées. Voyons donc ce qu'il en est précisément en comparaison de la plupart des cartes Enthusiast et Performance de la génération 28 nm.

 

CartesGPUFréquence GPU (MHz)Fréquence Mémoire (MHz)Unités de calculTMUROPTaille mémoire (Go)Bus mémoire (bits)Calcul SP (Gflops)Bande Passante (Go/s)
HD 7950 Tahiti 800 1250 1792 112 32 3 384 2867 240
HD 7950 with Boost Tahiti 925 (maxi) 1250 1792 112 32 3 384 3315 240
HD 7970 Tahiti 925 1375 2048 128 32 3 384 3789 264
HD 7970 GHz Tahiti 1050 (maxi) 1500 2048 128 32 3 384 4301 288
HD 7990 Tahiti (x2) 950 à 1000 1500 2048 (x2) 128 (x2) 32 (x2) 3 (x2) 384 (x2) 7782 à 8192 576
R9 280 Tahiti 827 à 933 1250 1792 112 32 3 384 2964 à 3344 240
R9 280X Tahiti 1000 1500 2048 128 32 3 384 4096 288
R9 285 Tonga 918 1375 1792 112 32 2 256 3290 176
R9 290 Hawaii 947 (maxi) 1250 2560 160 64 4 512 4849 320
R9 290X Hawaii 1000 (maxi) 1250 2816 176 64 4 512 5632 320
R9 295 X2 Hawaii (x2) 1018 (maxi) 1250 2816 (x2) 176 (x2) 64 (x2) 4 (x2) 512 (x2) 11467 640
R9 380 Tonga 970 1425 / 1375 1792 112 32 4 / 2 256 3476 182 / 176
R9 380X Tonga 970 1425 2048 128 32 4 256 3973 182
R9 390 Hawaii 1000 (maxi) 1500 2560 160 64 8 512

5120

384
R9 390X Hawaii 1050 (maxi) 1500 2816 176 64 8 512 5914 384
R9 Nano Fiji 1000 (maxi) 500 4096 256 64 4 4096 8192 512
R9 Fury Fiji 1000 500 3584 224 64 4 4096

7168

512
R9 Fury X Fiji 1050 500 4096 256 64 4 4096 8602 512
RADEON PRO DUO Fiji (x2) 1000 (maxi) 500 4096 (x2) 256 (x2) 64 (x2) 4 (x2) 4096 (x2) 16384 1024
GTX 670 GK104 915 à 980 (mini) 1502 1344 112 32 2 256 2460 à 2634 192
GTX 680 GK104 1006 à 1058 (mini) 1502 1536 128 32 2 256 3090 à 3250 192
GTX 690 GK104 (x2) 915 à 1020 (mini) 1502 1536 (x2) 128 (x2) 32 (x2) 2 (x2) 256 (x2) 5622 à 6267 385
GTX 770 GK104 1046 à 1085 (mini) 1753 1536 128 32 2 256 3213 à 3333 224
GTX 780 GK110 863 à 902 (mini) 1502 2304 192 48 3 384 3977 à 4156 288
GTX 780 Ti GK 110 876 à 928 (mini) 1750 2880 240 48 3 384 5045 à 5345 336
TITAN GK110 837 à 876 (mini) 1502 2688 224 48 6 384 4500 à 4709 288
TITAN Black GK110 889 à 980 (mini) 1750 2880 240 48 6 384 5121 à 5645 336
TITAN Z GK110 (x2) 705 à 876 (mini) 1750 2880 (x2) 240 (x2) 48 (x2) 6 (x2) 384 (x2) 8122 à 10092 672
GTX 970 GM204 1050 à 1176 (mini) 1753 1664 104 56 4 224 + 32 3494 à 3920 196 à 224
GTX 980 GM204 1126 à 1216 (mini) 1753 2048 128 64 4 256 4612 à 4981 224
GTX 980 Ti GM200 1000 à 1075 (mini) 1753 2816 176 96 6 384 5632 à 6054 337
TITAN X GM200 1000 à 1075 (mini) 1753 3072 192 96 12 384 6144 à 6605 337
GTX 1070 GP104 1506 à 1683 (mini) 2003 1920 120 64 8 256 5783 à 6463 256
GTX 1080 GP104 1607 à 1733 (mini) 1251 2560 160 64 8 256 8228 à 8873 320

 

Première remarque, si on excepte le GP104 qui vient de sortir et auquel AMD va répliquer via Polaris 10 à la fin du mois, chaque constructeur a dégainé 4 GPU de sa musette. Les gros problèmes des rouges lors des 18 derniers mois proviennent principalement du "ratage" de Tonga, censé jouer dans la cour du GM204 (et d'ailleurs lancé juste avant ce dernier), mais qui en définitive a dû être repositionné en face du GM206 faute de performances suffisantes.

 

Mais revenons à nos GTX 10x0 employant GP104 : la GTX 1080 utilise la version complète de la puce couplée à des fréquences très élevées ce qui conduit à une puissance de calcul proche de 8.9 TFLOPS soit un gain de 34% par rapport à la GTX Titan X et son GM200, cette valeur culmine à 78% face au GM204 de la 980, véritable prédécesseur. L'avantage est le même en termes de filtrage de texture, tandis qu'il est plus réduit (8 et 42%) en termes de fillrate. Enfin, l'usage de GDDR5X permet 43% de gain (hors optimisation Delta Color) par rapport au GM204 et une perte limitée à 5% en comparaison du GM200 et son bus 384-bit.

 

La GTX 1070 de son côté propose un gain de 7% en termes de puissance de calcul et de filtrage face à la GTX 980 Ti, l'avantage passe à 65% en comparaison de la GTX 970. La bande passante profite également de puces GDDR5 à 8 Gb/s pour progresser de 31% face à cette dernière (et son bus bâtard, ce qui n'est pas le cas de la 1070 avec un bus 256-bit intégral) et limiter à 24% les pertes face à la 980 Ti. Le face à face entre les deux GTX 10x0 conduit à une suprématie de respectivement 37% et 25% pour la 1080 au niveau de la puissance de calcul et bande passante mémoire.

 

En termes de support DX12, le GP104 n'apporte pas de réel changement par rapport à Maxwell : on se retrouve donc à nouveau avec une puce ayant un niveau de fonctionnalités 12_1 / Tier 2, NVIDIA ayant donc choisi de ne pas faire évoluer son GPU pour flexibiliser l'accès aux ressources, ce qui aurait pu rendre Pascal compatible Tier 3 à l'instar des RADEON. Notons tout de même un passage au Tier 2 pour la Conservative Rasterization alors que Maxwell se contente du Tier 1 et que les GPU AMD ne supportent pas ces ressources, à voir ce qu'il en sera avec Polaris. Il est temps de passer page suivante à la description des cartes de référence.

 



Un poil avant ?

Edge est bon pour la batterie de votre portable, contrairement aux autres navigateurs

Un peu plus tard ...

Un petit kit clavier/souris chez Sharkoon, le SharkZone GK15

Les 75 ragots
Les ragots sont actuellement
prévention anti troll, loguez-vous !ouverts aux ragoteurs logués
par Thibaut G., le Jeudi 16 Février 2017 à 19h25  
par doudoubrocolit le Jeudi 16 Février 2017 à 19h20
Est-ce que en jeu, la GTX 1080 apporte une grande différence par apport à une GTX 1070 ou même une GTX 1060(parce que le prix change lui et pas en bien !!)
quelle est ta définition d'écran ? As tu un écran gsync ? rien que ces questions orienteront grandement la réponse
par doudoubrocolit, le Jeudi 16 Février 2017 à 19h20  
Est-ce que en jeu, la GTX 1080 apporte une grande différence par apport à une GTX 1070 ou même une GTX 1060(parce que le prix change lui et pas en bien !!)
par Eric B., le Jeudi 08 Septembre 2016 à 15h21  
Clairement non.
par yermiaou, le Mardi 06 Septembre 2016 à 23h31  
Bonjour,

J'ai une GTX 1070 G1 Gaming (Gigabyte) avec un I5 6400 (stock). Est-ce qu'un upgrade CPU serait nécessaire selon vous ? Merci bien
par BiChOu, le Jeudi 28 Juillet 2016 à 13h09  
Je viens d'avoir la mienne (1080) aujourd'hui que'est ce que je suis content, et merci pour le test
par Pascal M., le Mercredi 20 Juillet 2016 à 19h29  
Ceux qui rencontrent des soucis d'affichage des graphs merci d'utiliser le bouton signaler ou la page contact du site prévus à cet effet

Et merci de préciser les éléments suivants :
- FAI/box ?
- OS ?
- Proxy/VPN ?
- JS activé sur les navigateurs ?
- Utilisation de bloqueurs pub ou tout autre soft filtrant ?
- Détails de la console (ctrl+maj+i) sur le problème rencontré ?
par Eric B., le Mardi 19 Juillet 2016 à 17h37  
par mart666 le Dimanche 17 Juillet 2016 à 15h18
Est-ce que c'est la bonne carte pour jouer à GTA 4 en 1080P sans que ça rame ?
Pas essayé, à l'occasion je jetterai un oeil à GTA 4.
par mart666 le Dimanche 17 Juillet 2016 à 12h45
Les graphiques ne s'affichent pas et qu'à leur place on voit :
Not Found

The requested URL /public/chart/131 was not found on this server. ??

J'ai déjà signalé le truc avec le bouton... ça pas l'air de marcher...
Pas de pb particulier de mon côté, as-tu essayé avec d'autres navigateurs ?
par mart666, le Dimanche 17 Juillet 2016 à 15h18  
Est-ce que c'est la bonne carte pour jouer à GTA 4 en 1080P sans que ça rame ?

Edit : GTA 4 fonctionne relativement bien malgré quelques saccades en jeu. Incroyable la puissance que ce jeu demande...
Message de mart666 supprimé par un modérateur : merci d'utiliser le bouton signaler ou la page conctact pour ce genre de choses :)
par Pascal M., le Mercredi 13 Juillet 2016 à 16h41  
par Lionin le Mercredi 29 Juin 2016 à 06h57
Comme beaucoup j'ai pas trop d'idée des performances là dessus, et de plus, Nvidia lance des technologies spécifiques dont on ignore totalement les performances réelles par absence de test.
Le pbl majeure étant surtout que cette première gen de casque n'est pas exploitable, définition m*rdique oblige et comme le dit Eric support soft aléatoire. Donc intérêt limité.. pour le moment en tout cas.
par Eric B., le Mercredi 29 Juin 2016 à 12h04  
Pour le moment, nous ne sommes pas équipés pour la VR (c'est quand même pas mal lorsque l'on teste de voir ce qui se passe) et le bench de Steam n'est pas ce qu'il y a de plus fiable dans le domaine (on verra pour celui de Futuremark). Donc oui pourquoi pas, dès que l'on pourra le faire dans de bonnes conditions.
par Lionin, le Mercredi 29 Juin 2016 à 06h57  
Très bon test.

Une petite question déjà posée dans les commentaires, mais es ce que vous envisagez la VR dans vos tests?

Comme beaucoup j'ai pas trop d'idée des performances là dessus, et de plus, Nvidia lance des technologies spécifiques dont on ignore totalement les performances réelles par absence de test.

Bonne journée.