Test • nVIDIA GeFORCE GTX 570 / 580 |
————— 12 Novembre 2010
Test • nVIDIA GeFORCE GTX 570 / 580 |
————— 12 Novembre 2010
L'attente fut longue mais il est enfin là, j'ai nommé le célébrissime Starcraft 2. Utilisant un rendu DX9 il a fait l'objet d'une jolie joute verbale entre les 2 constructeurs quant au support de l'AA au travers des pilotes. Le jeu est mis à jour via Steam et nous utilisons un replay personnel pour mesurer les performances.
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Largement favorable à nVIDIA sans AA, la GTX 580 faisant jeu égal avec les 2 GPU de la HD 5970, elle lâche par contre du terrain avec ce dernier activé, en particulier en mode 8x. Le gain entre les 2 soeurs est plus limité (aux environ de 15%) avec ce jeu, la GTX 570 finissant une fois n'est pas coutume, légèrement derrière la GTX 480.
Et si on s'envoyait en l'air pour clore notre panel de jeux ?
Dernier opus de la célèbre série, HAWX 2 utilise un moteur DX11 jouant de la tesselation pour le rendu des reliefs entre autres. Il est sujet à controverse du fait justement de l'utilisation intensive et "partiale" selon AMD de cette tesselation, Ubisoft ayant, dixit AMD, refusé d'intégrer au jeu des optimisations pour son architecture. Les rouges ayant annoncé ajouter ces optimisations par le biais des drivers à sa commercialisation, nous l'intégrons à présent que le jeu est en vente et qu'il traduit une réalité du marché malgré l'approche plus que discutable de ce "sponsoring" logiciel.
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Il n'y a clairement pas photo à l'heure actuelle entre les 2 architectures sous ce moteur, il sera intéressant de voir comment s'en sortent les 6900 avec ce jeu puisque les 6800 devancent les RADEON 5000 du fait d'une unité de Tesselation plus performante alors qu'elles ne représentent que le moyen de gamme.
Voilà c'est fini pour notre panel du jour, récapitulons tout cela page suivante.
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Un poil avant ?15 CPU entrée de gamme, un seul gagnant ou plusieurs ? That's the question ! | Un peu plus tard ...La GTX 580 va pouvoir prendre sa douche ! |