Test • nVIDIA GeFORCE GTX 570 / 580 |
————— 12 Novembre 2010
Test • nVIDIA GeFORCE GTX 570 / 580 |
————— 12 Novembre 2010
Lost Planet avait fait partie des premiers jeux DX10, sa suite rejoint le clan encore peu fourni des jeux disposant d'un moteur 3D DirectX 11, le rendu est très agréable à l'oeil. Nous utilisons pour cela le bench B (contrairement au screen) intégré au jeu patché en version 1.1.
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Totalement favorable aux cartes du caméléon du fait d'une utilisation intensive de la géométrie et en particulier de la tesselation dans ce bench, la GTX 580 ajoute 15% aux performances de la GTX 480 qui devançait déjà la HD 5970. La 570 se place légèrement devant la GTX 480 (sauf en AA 8x comme à l'accoutumée)
Si on continuait avec un second clone de GTA mais à l'époque de la prohibition cette fois ?
Voilà un jeu attendu qui sort enfin. Concurrent à l'instar de Just Cause 2 du maître en la matière à savoir GTA, Mafia II utilise un rendu DX9 bien sympathique et supporte un anti-aliasing natif (pas toujours très efficace cela dit) ce qui n'est pas le cas de son concurrent. Nous utilisons le bench intégré au jeu pour évaluer nos protagonistes tout en désactivant les effets PhysX pour ne pas pénaliser les Radeon.
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Hors AA, la GTX 580 devance la HD 5970, avec, elle lui lâche une quinzaine de pourcents, soit le même écart peu ou prou, la séparant de la GTX 480, précédent haut de gamme du caméléon et qui se retrouve au même niveau que la GTX 570.
Que diriez-vous de tester un jeu d'aventure DX11, terriblement gourmand et inspiré de la série STALKER page suivante ?
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Un poil avant ?15 CPU entrée de gamme, un seul gagnant ou plusieurs ? That's the question ! | Un peu plus tard ...La GTX 580 va pouvoir prendre sa douche ! |