COMPTOIR
register

Steam Play : des jeux DirectX jouables sur Linux

Imaginez que vous avez investi dans un superbe Threadripper et ses 32 cœurs bien bourrins, mais que vous passez sous Linux pour tirer le max de la bête. Tout de suite, c'est bien mieux, mais alors comment faire fonctionner vos jeux favoris tournant sous DirectX sur Steam ?

 

Eh bien Valve y a pensé et a sorti en bêta son nouvel outil intégré à Steam Play : Proton. Il s'agit d'une version modifiée de Wine - logiciel permettant de faire tourner des programmes Windows sous Linux - apportant de nombreuses modifications sur les API graphiques (voir la source). En plus, il rajoute le support de DirectX via une modification de Vulkan - qui lui est compatible pingouin - avec les projets vkd3d (DX12) et DXVK (DX11). Il a surtout comme avantage d'être transparent pour l'utilisateur, il suffit de lancer le jeu via Steam Play et zou c'est parti.

 

steam jeux compatibles steam play linux

 

La liste actuelle des 27 jeux composée n'est par contre pas très longue, et se compose essentiellement de titres parfois assez anciens et souvent peu cross-plateforme. L'outil peut être utilisé pour lancer d'autres jeux en mode test afin de vérifier la compatibilité sur le long terme et bien sûr aider Valve à augmenter cette liste à moindre coût. Cela veut dire aussi que les jeux ne peuvent bénéficier de cet outil que s'ils sont dans votre bibliothèque Steam et sans DRM ou anti-triche complexe bridant l'injection de programmes tiers. L'outil étant actuellement en bêta, il faudra s'inscrire sur le site pour participer à l'accès anticipé de ce client. Bientôt les streams de Tomtom avec un pingouin ? (Source : forum valve)

Un poil avant ?

Finalement, une GeFORCE RTX blanche... un pwâl kitsch ! Chez Galax, bien sûr

Un peu plus tard ...

Jusqu'à -50% sur les MSRP des Threadripper 1000X !

Les 24 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par cypresilloin des Pays de la Loire, le Vendredi 31 Août 2018 à 15h12  
par Un ragoteur Gaulois de Bretagne le Vendredi 31 Août 2018 à 14h25
O U I

O U I

...ça va, le réveil est pas trop dur ? En tous les cas, bienvenu au 21ème siècle
Ce sont des preuves ça ?
Je comprends mieux le niveau intellectuel des fanboys
par Un ragoteur Gaulois de Bretagne, le Vendredi 31 Août 2018 à 14h25  
par nonette des Pays de la Loire le Vendredi 24 Août 2018 à 08h33
C'est bien connu, on s'équipe d'un Threadripper 32 cores pour tourner sous linux
O U I
par nonette des Pays de la Loire le Vendredi 24 Août 2018 à 08h33
et jouer .
O U I

...ça va, le réveil est pas trop dur ? En tous les cas, bienvenu au 21ème siècle
par Baba the Dw@rf, le Dimanche 26 Août 2018 à 20h42  
par Jemporte le Samedi 25 Août 2018 à 18h04
DOOM ! Lol !
...
Doom 2016...
Vu ton commentaire tu n'as pas compris la démarche de Steam. Le but est de permettre à monsieur tout le monde de lacher Windows et Mac OS au profit de SteamOS pour être les maitres chez eux.

Un gars qui s'y connait un peu se débrouille déjà. Et perso si je voulais jouer sur Linux je préfère la solution PCIe-Passthrough et VMs, au moins les merdouilles de flicages sont toutes enfermées dans une sandbox et ne viennent pas emmerder mon OS principal. (je met dans l'idée ou je basculerai sur Linux comme OS principal, j'y suis pas encore loin de la ). Mais ça c'est parce que je suis un gros joueur avec un catalogue tellement fournie qu'une vie ne suffirait pas à le voir entièrement porté sur Linux et depuis que je travail (fini les années bénies de l'université ) j'ai plus trop envie de passer une semaine (ni même 15 minutes en fait) de bidouille pour faire fonctionner un jeu, je veux jouer en mode popcorn : je clique, je joue et basta.
par Jemporte, le Samedi 25 Août 2018 à 18h04  
DOOM ! Lol !
DOOM II ! LOl LOl !
QUAKE ! Lol Lol Lol !
Pas besoin de DirectX, mais juste d'un émulateur DOS.

Pour info, ces jeux ont une variante du moteur sous Linux et OpenGL. Valve se fatique pour rien. Les codes source de ces moteurs ont été publiés et les droits d'auteur du jeu sont dans les fichiers Data (on peut coller avec n'importe quel moteur et ça existe même sous Symbian)

... Bejewelled 2 Deluxe... ça demande du DirectX ?
par Un champion du monde en Nouvelle-Aquitaine, le Samedi 25 Août 2018 à 06h26  
par Un #ragoteur connecté en Île-de-France le Vendredi 24 Août 2018 à 20h01
C'est moins de bouleau parce-que y'a pas à optimiser, une bonne partie du bouleau est déjà prémaché
Donc c'est pour fabriquer du papier
par Un ragoteur qui draille d'Occitanie, le Vendredi 24 Août 2018 à 20h36  
par Un #ragoteur connecté en Île-de-France le Vendredi 24 Août 2018 à 11h01
Vraie question : quel est l'intérêt de l'API DirectX plutôt que Vulkan ?
Le même que le langage C plutôt que le langage d'assemblage (aka asm).

Un niveau d'abstraction plus élevé pour programmer plus rapidement (cf. coût salariaux).
par Un #ragoteur connecté en Île-de-France, le Vendredi 24 Août 2018 à 20h01  
par Un #ragoteur connecté en Île-de-France le Vendredi 24 Août 2018 à 11h01
Vraie question : quel est l'intérêt de l'API DirectX plutôt que Vulkan ?
C'est moins de bouleau parce-que y'a pas à optimiser, une bonne partie du bouleau est déjà prémaché (du moins pour DirectX 11 et - , DX12 fonctionne comme Vulkan mais généralement moins bien.), Vulkan demande plus d'opti pour les moteurs custom (si je me rappelle bien c'est cette raison que crosoft à sorti lors de la sortie de DirectX).
par Julius, le Vendredi 24 Août 2018 à 14h45  
Pour revenir au sujet de la news, la communauté a créé un Fichier googleDocs pour rapporter ou voir tous les tests avec proton.
ça commence à causer pour une bêta ouverte depuis 3 jours

Personnellement j'ai 21 jeux windows sur 69 qui marchent dès maintenant sur Linux
par mart666, le Vendredi 24 Août 2018 à 14h00  
Wow !! J'espère que ce projet aura beaucoup de succès !
par Guillaume L., le Vendredi 24 Août 2018 à 13h24  
par UpsiloNIX le Vendredi 24 Août 2018 à 09h56
Il manque une partie intéressante dans l'article, c'est que Valve va pousser les modifs qui rentrent dans la politique de Wine dans les sources officielles de Wine. De quoi donner un bon coup de pouce au projet aux vues des moyens de Valve déploie pour pousser SteamOs pour les joueurs.
En espérant que ça prennent et que les studios se mettent à rendre leur jeux compatibles Linux par défaut.
Bien vu, je ne l'ai pas dis mais la source renvoie effectivement ses retours sur les modifications de Wine. Après, ne le cachons pas, Valve ne le fait pas par voeux pieux
par Baba the Dw@rf feignasse en Flandre, le Vendredi 24 Août 2018 à 11h57  
par Janus31 le Vendredi 24 Août 2018 à 11h16
Alors je te fais un petit topo : j'en ai pris 4 recemment (Win 10 PRO OEM SCDKeys pour 11.25€ ) et cela a permis l'activation : avant, je tournais avec des "clés" (inconnues) issues de la migration depuis Win 7 et ca a finit par me gaver de réinstaller Seven (avec sa clé ) puis Win 10 dessus (avec le DVD).
Un truc a savoir, c'est que les clés vendues (en tous cas par SCDKeys) ne permettent QUE l'activation, pas le téléchargement d'une ISO d'un Seven PRO (par exemple) parce que cette clé est demandée sur le site Mircosoft Download AVANT d'avoir acces au lien (pour télécharger l'iso) : j'ai essayé; niet
Avec Win 10, c'est différent, on peut télécharger l'ISO Win10 par leur outil MediaTool (qui ne demande aucune clé ), installer et ensuite entrer la clé : la ça marche nickel, Activation réussie sans message de mise en garde ou autre.
Donc pas de clé volée ni déja utilisée, ces sites doivent avoir des contrats de partenariat avec Crosoft pour des achats en volume de milliers de clés.
Ah oui, regulierement, il y a des packs Win 10 + Office pour 31.44€ (avec une réduc SKTOM15%), sinon ~37€
En souhaitant t'avoir été utile
Pour rajouter le dernier détails c'est des achats de licences OEMs en gros et revente c'est pour ça qu'on parle de "marchés gris" en théorie les OEMs ne peuvent pas être vendues seules.
Par contre si on fait évoluer son matos c'est la croix et la bannière auprès du support MS mais généralement on peut une fois ou deux le faire avec les bons arguments (c'est une réparation, mon matos à cramé, etc).
par Janus31, le Vendredi 24 Août 2018 à 11h16  
par Un charitable en Île-de-France le Vendredi 24 Août 2018 à 09h26
J'ai vu du windows 10 pro non OEM vers 15€ en promo au lieu de 85€.
Mais je me demande quand même si c'est pas souvent des clé volé et/ou déjà utilisé.
Quand je vois le prix chez microsoft de 250€ je me demande comment des clef légale (et non OEM) peuvent t'elle être presque donné.
Comment est-ce possible, ou est l'arnaque et sur quelle site se fier?
Alors je te fais un petit topo : j'en ai pris 4 recemment (Win 10 PRO OEM SCDKeys pour 11.25€ ) et cela a permis l'activation : avant, je tournais avec des "clés" (inconnues) issues de la migration depuis Win 7 et ca a finit par me gaver de réinstaller Seven (avec sa clé ) puis Win 10 dessus (avec le DVD).
Un truc a savoir, c'est que les clés vendues (en tous cas par SCDKeys) ne permettent QUE l'activation, pas le téléchargement d'une ISO d'un Seven PRO (par exemple) parce que cette clé est demandée sur le site Mircosoft Download AVANT d'avoir acces au lien (pour télécharger l'iso) : j'ai essayé; niet
Avec Win 10, c'est différent, on peut télécharger l'ISO Win10 par leur outil MediaTool (qui ne demande aucune clé ), installer et ensuite entrer la clé : la ça marche nickel, Activation réussie sans message de mise en garde ou autre.
Donc pas de clé volée ni déja utilisée, ces sites doivent avoir des contrats de partenariat avec Crosoft pour des achats en volume de milliers de clés.
Ah oui, regulierement, il y a des packs Win 10 + Office pour 31.44€ (avec une réduc SKTOM15%), sinon ~37€
En souhaitant t'avoir été utile