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La RTX 4060 prend le pouvoir sur Steam, mais l’élection paraît truquée

Vous avez certainement vu passer des articles relatant le sacre de la GeForce RTX 4060, nouvelle reine des cartes graphiques dans la dernière enquête Steam sur le matériel. Cependant, tous ne s'embarrassent pas de circonstancier que celle-ci est assez singulière — ou pour le dire plus directement, biaisée.

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Le bogue de 2018 ?

En préambule, soulignons que ces enquêtes initiées par Valve n’ont pas vocation à cataloguer rigoureusement le parc de PC des utilisateurs de la plateforme. La principale concernée stipule juste que « les informations recueillies nous sont précieuses pour nous aider à prendre des décisions sur les investissements à faire et sur les produits à offrir  ».

L’entreprise n’a jamais exposé publiquement sa méthodologie. L’obtention des données s’effectue auprès de joueurs sur la base du volontariat. Ils sont parfois invités à partager les caractéristiques de leur matériel via une requête ponctuelle. Nonobstant, les résultats restent, généralement, assez cohérents. Ils ne constituent pas un codex hardware parfaitement exhaustif, mais reflètent tout de même certaines tendances auprès de ce public.

Ce n’est toutefois pas le cas de l’enquête de février 2025. Elle relate des changements assez drastiques par rapport à celles des mois précédents. La GeForce RTX 4060, bientôt en voie d'extinction, s’y établit comme la carte graphique la plus populaire, devant la RTX 3060. Or, cette prise de pouvoir implique une hausse de +3,97 points en l’espace d’un mois ; gain anormal dans un laps de temps aussi court (les évolutions mensuelles se jouent généralement à 0,XX point).

enquete steam gpu fevrier 2025

Même constat du côté de systèmes d’exploitation, avec un Windows 10 64 bit qui repasse devant Windows 11 64 bit. L’ancienne version de l’OS progresse de 10,47 points en un mois, quand le plus récent perd 9,36 points. Enfin, une autre anomalie ressort dans la catégorie RAM. La part des PC avec 32 Go est la seule à progresser : elle s’envole de 13,73 points.

La raison probable de ces bouleversements transparaît dans la section langage. Le chinois simplifié bondit de 20,88 points. Il représente ainsi 50,06 % des systèmes analysés.

enquete steam fevrier 2025

Valve n’a pas commenté ces résultats déséquilibrés pour le moment. Mais ils rappellent ceux observés en avril 2018. À l’époque, la perturbation résultait d'une erreur interne : des ordinateurs de cybercafés chinois avaient été comptés plusieurs fois. Ce n’est pas certain que ce soit de nouveau le cas en ce début d’année 2025. Mais le combo RTX 4060 + 32 Go de RAM + Windows 10 fait forcément penser à une anomalie de ce genre.

Plus de 40 millions de connectés lors de la grand-messe de dimanche

Ce qui est sûr, c’est que la plateforme de Valve a encore battu son record de fréquentation ce week-end. Pour la première fois de son histoire, Steam a dépassé la barre des 40 millions d’utilisateurs connectés simultanément. Et avec une bonne marge, puisque 40 270 997 personnes étaient en ligne le dimanche 2 mars à 14 heures UTC.

steam 40 million players

Comme d’habitude, seulement une petite portion jouait (un peu moins de 13 millions). À quoi ? Principalement à Counter-Strike 2 et à PUBG bien sûr, mais aussi au nouveau venu Monster Hunter Wilds.

steam top 25 concurrent 24 hours

Un poil avant ?

Plus de Radeon RX 9070 XT que de GeForce RTX 50 Series, toutes références confondues ?!

Un peu plus tard ...

Les contours du FSR 4, la défense anti-DLSS d’AMD

Les 2 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur de transit en Île-de-France, le Jeudi 06 Mars à 08h07  
par Un ragoteur qui draille en Île-de-France le Mardi 04 Mars à 12h36
En vrai, ça ne me parait pas incohérent de compter les machines de cybercafé plusieurs fois pour chaque utilisateur.

Par contre, ce qui serait vraiment utile comme donnée, c'est de croiser ça avec le temps de jeu passé sur le matériel sondé.

Comme ça un PC de cybercafé apparaitra à sa valeur réelle : XXX heures d'utilisation dans le mois via 50 comptes de joueurs différents.

Et à l'inverse les PC de frime avec des RTX 5090 et watercooling custom, mais qui en fait n'ont pas le temps pour jouer descendront dans les stats.

Idem pour les PC secondaires/tertiaires qui ont Steam juste pour naviguer sur la boutique/forum/chat.

Je pense à ma tablette, Intel HD Graphics en dissipation passive. Ça fait tourner quelques jeux indés ultra léger quand je suis pas chez moi, mais sinon ça ne sert pas à jouer.
Et pourtant elle a reçu plus souvent l'enquête matérielle Steam que mon PC fixe qui sert réellement à jouer, et ça m'a toujours paru idiot.
Faudrait aussi intégrer le temps passer sur les benchs et autres programmes kikalaplugrosse, les gros GPU arriveraient en tête
par Un ragoteur qui draille en Île-de-France, le Mardi 04 Mars à 12h36  
En vrai, ça ne me parait pas incohérent de compter les machines de cybercafé plusieurs fois pour chaque utilisateur.

Par contre, ce qui serait vraiment utile comme donnée, c'est de croiser ça avec le temps de jeu passé sur le matériel sondé.

Comme ça un PC de cybercafé apparaitra à sa valeur réelle : XXX heures d'utilisation dans le mois via 50 comptes de joueurs différents.

Et à l'inverse les PC de frime avec des RTX 5090 et watercooling custom, mais qui en fait n'ont pas le temps pour jouer descendront dans les stats.

Idem pour les PC secondaires/tertiaires qui ont Steam juste pour naviguer sur la boutique/forum/chat.

Je pense à ma tablette, Intel HD Graphics en dissipation passive. Ça fait tourner quelques jeux indés ultra léger quand je suis pas chez moi, mais sinon ça ne sert pas à jouer.
Et pourtant elle a reçu plus souvent l'enquête matérielle Steam que mon PC fixe qui sert réellement à jouer, et ça m'a toujours paru idiot.