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Stalker chez Bethesda, possible !

C'est la rumeur en ce moment qui agite le ouèbe. On la doit au vénérable Sergey Galyonkin qui a déclaré que Bethesda avait racheté les droits pour développer un jeu dans l'univers Stalker, la licence officielle restant encore la propriété du patron de feu GSC Sergei Grigorovich. Alors quel crédit accorder à ce bruit de couloir blogguisé ? Le Sergey, le premier cité dans la news donc, était celui qui avait annoncé la fin du développement de Stalker 2, et  le début des emmerdes qui ont coulé GSC. Bethesda n'a pas commenté l'info, mais il serait donc possible que le développeur lance un jeu dans cet univers glauque, mais avec ses armes, traduire par son moteur 3D et pas le X Ray Engine originel de la saga Stalker. Affaire à suivre car ce serait quand même une bonne nouvelle. (Source Sergey Galyonkin)

 

bethesda.jpg  

Un poil avant ?

Et la GTX 650, qu'a-t-elle dans le bidou ?

Un peu plus tard ...

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Les 17 ragots
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par Gogo de Provence-Alpes-Cote d'Azur, le Samedi 20 Juillet 2013 à 18h01  
par Mathieu G., le Mercredi 01 Août 2012 à 12h14
Ca n'est pas que fallout soit si mauvais, on à juste l'impression de jouer à oblivion version futuriste loin du rpg que les gens attendaient.
J'ai découvert les Fallout 3D avant les TES, et j'ai eu le même ressentiment, mais vis à vis de Skyrim.
J'ai du attendre que mes souvenir de Fallout s'enfonce au fond d"e ma mémoire avant de me lancer dans l'aventure de Skyrim, qui malgres quelque centaines d'heure, n'est pas terminée (et j'ai pas encore touché aux DLC).

Le problème tient, je pense, des modeles et texture du monde et personage trop semblables, même si l'environement n'est pas le même, on a trop l'eimpression du "déjà vu".
par Un ragoteur inspiré, le Mercredi 01 Août 2012 à 21h22  


lol tu as suivi fallout3, oblivion & skyrim ? aucune chance pr un vrai jeu, bethesda est parti depuis longtemps derriere les rênes du casualisme.

sans compter que leur moteur 3D, meme sur skyrim, est juste daubique comparé a celui de meme Stalker le 1er (SoC)

(les ombres reactualisées toutes les 30sec avec un gros scintillement horrible, le jeu doit gerer une light lol aussi. C'est pas du stalker avec du realtime shadow et du multilighting de folie, au point ou les orages melangés a la pluie c'est juste super impressionnant.

ouais non bethesda, ce fut bien, jusqu'a morrowind juste.
par Mazrim, le Mercredi 01 Août 2012 à 15h23  
Hum , un FPS/RPG dans l'univers de Stalker avec le moteur de Skyrim , ça pourrait être sympa si on peut courir sans se fatiguer sur des kilomètres st faire des sauts de 3 m de haut.
Des démembrement aussi , avec plein de sang , ouais!
par Mathieu G., le Mercredi 01 Août 2012 à 12h14  
par Un ragoteur lambda, le Mercredi 01 Août 2012 à 11h22
(je sais il y beaucoup de monde qui se dise déçut de ce qu'ils ont fait de fallout mais c'est moins grave que ce que Bioware fait de ses jeux dernièrement non?)
Ca n'est pas que fallout soit si mauvais, on à juste l'impression de jouer à oblivion version futuriste loin du rpg que les gens attendaient.
par Un ragoteur temporaire, le Mercredi 01 Août 2012 à 11h41  
par Un ragoteur de passage, le Mercredi 01 Août 2012 à 07h33
Ca peut aussi apporter du neuf et pourquoi pas être plus intéressant qu'avec le X-ray Engine, on verra
Le Xray Engine est vraiment excellent, je ne vois pas ce que tu lui reproche.
Par contre tu devrais te pencher sur le moteur de Fallout, signé Bethesda <img src='http://www.forumsducomptoir.com/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/wacko.gif' class='bbc_emoticon' alt='' />
par MC.BIDO.DGDV, le Mercredi 01 Août 2012 à 11h38  
par Un ragoteur lambda, le Mercredi 01 Août 2012 à 11h22
Ouais mais parce que même si c'est souvent le cas ce ne l'est pas toujours il arrive qu'un changement de studio se passe très bien donc avec un bon studio comme Bethesda (je sais il y beaucoup de monde qui se dise déçut de ce qu'ils ont fait de fallout mais c'est moins grave que ce que Bioware fait de ses jeux dernièrement non?) ça pourrais bien se passer je pense.
Oui c'est possible et j'espère
par Un ragoteur lambda, le Mercredi 01 Août 2012 à 11h22  
par MC.BIDO.DGDV, le Mercredi 01 Août 2012 à 11h20
Donc le S.T.A.L.K.E.R. DE BETHESDA n'aura que le nom mais pas l'empreinte ,c'est comme si BATTELFIELD passer au mains d'Activision ou Nvidia sortait la nouvelle radeon 8780
Ouais mais parce que même si c'est souvent le cas ce ne l'est pas toujours il arrive qu'un changement de studio se passe très bien donc avec un bon studio comme Bethesda (je sais il y beaucoup de monde qui se dise déçut de ce qu'ils ont fait de fallout mais c'est moins grave que ce que Bioware fait de ses jeux dernièrement non?) ça pourrais bien se passer je pense.
par MC.BIDO.DGDV, le Mercredi 01 Août 2012 à 11h20  
Donc le S.T.A.L.K.E.R. DE BETHESDA n'aura que le nom mais pas l'empreinte ,c'est comme si BATTELFIELD passer au mains d'Activision ou Nvidia sortait la nouvelle radeon 8990
par Un ragoteur inspiré, le Mercredi 01 Août 2012 à 10h51  
Le truc c'est que les trois avait leur point fort et leur point faible respectif.
Je trouverais toujours que le premier est celui qui avait la meilleur ambiance, le deuxième avait pour lui la guerre des factions qui malheureusement manquait de finition et le troisième avait sans doute les quêtes les mieux écrite et un des meilleurs aboutissement mais était beaucoup trop court et surtout on manquait d'espace quand on avait fait ses armes sur le premiers. (bien sur tout cela est très subjectif).
Maintenant j'avoue que Stalker dans les mains de Bethesda on a des doutes et des craintes mais mieux vaut attendre la suite pour voir ce qu'ils en feront ce ne sera peut-être pas si mal.
Puis au pire ce n'est que les droits d'utilisation, ce n'est pas la licence qu'il a acheté.
Quelque soit le résultat de l'épisode que Bethesda développera sans doute (sinon ce serait une pure perte pour eux) la licence appartient toujours à son créateur et rien n'interdit un retour de Stalker si les circonstances le permettent donc pas de rip maintenant s'il vous plait, garder un peu d'espoir. Moi en tout cas j'en ai beaucoup et je compte bien le garder jusqu'au bout.
par Docteur-Benway, le Mercredi 01 Août 2012 à 08h28  
J'ai eu la chance de faire Stalker CoP sans connaître les autres, quelle claque !
par Un ragoteur inspiré, le Mercredi 01 Août 2012 à 08h14  
Oh oui. Mais pas de casualisation par pitié, pas sur STALKER !
COP reste l'un des jeu qui m'auront le plus marqué, avec ce sentiment étrange et ce gout amer lorsque se lance la cinématique de fin et l'âme qui hurle : Noooooon pas déjàààà.
par Un ragoteur de passage, le Mercredi 01 Août 2012 à 07h51  
Désolé du HS mais je tiens à siglaner que le sandisk est de retour <3 au cas où un admin passe par là