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intel ExtraSS

La guerre du frame generation
intel ExtraSS

Peu convainquant à ses tous débuts, il semble que le FSR 3 avance petit à petit vers sa lente maturation, et il est sur tous les fronts en cette fin d'année avec un support plutôt réussi sur Avatars : Frontier Of Pandora. Ce alors que chez les verts on communique avec allégresse à propos du cap des 500 titres faisant partie de l'écosystème RTX, DLSS y compris donc. Du coup, pour émanciper quelque peu le support du FSR 3 actuellement officiellement supporté par seulement trois titres AAA — mais AMD promet d'étoffer cette liste prochainement —, Sunnyvale n'y va pas par quatre chemins : la publication il y a quelques jours de son code source sur GPUOpen, rendant les bibliothèques et binaires DirectX 12 ainsi qu'un plug-in pour l'Unreal Engine 5 accessibles à tout quidam en capacité à les utiliser, plus précisément dans leur version 3.0.3. On y trouvera ainsi l'API FSR 3, le SDK Fidelity FX, la documentation de l'API et les sources C++ and HLSL.

amd fsr3

Le chemin capacitif de traitement FSR 3

Au-delà de l'aspect "image de marque" et de la sympathie pour l'outsider que puisse engendrer le mouvement du « frame generation pour tous », c'est aussi un outil pour tenter de préparer le terrain à l'arrivée des futures Radeon 8000, d'autant qu'en l'absence de solutions haut de gamme sur cette génération de cartes, le FSR et en particulier le frame generation sera un atout critique sur l'offre GPU Radeon. Et allez savoir, peut-être même que Sony pourrait en tirer partie sur la PS5 Pro dont les rumeurs parlent d'un SoC RDNA3, bien que le non-support du fluid motion frames sur RDNA2 soulève encore quelques doutes techniques quant à son application, restant sans réponses.

Néanmoins, sa possible activation conjointe avec n'importe quel titre supportant le DLSS 3 expérimentée au début du mois, devient de facto plus aisée à déployer. Il en résulte un boost massif au niveau des performances, en dépit d'une absence de support officiel, pour des résultats visuels qui ne sont pas trop pourris d'artefacts divers. Et les premiers mods comme dlssg-to-fsr3 n'ont pas tardé à sortir la tête du cul de la vache de l'eau, comme par exemple sur The Last Of US Part 1 ou de manière plus médiatique sur Cyberpunk 2077 ou Starfield, contrecarrant ainsi le frame generation sauce NVIDIA toujours marketingement réservé aux RTX 4000 et l'offrant aux cartes RTX antérieures. Chez AMD, on module le bon vieux slogan frenchie : on n’a pas trop d'argent pour les questions d'innovation, mais on a des idées !

intel ExtraSS [cliquer pour agrandir]

Le principe du ExtraSS chez Intel

Et le troisième larron dans tout ça ? Le XeSS est également en route pour se parer d'un frame generation et Intel qui s'active en coulisses sur le sujet profitait du récent Siggraph 2023 pour en dévoiler les contours. Et ce dernier ne voit pas les choses tout à fait comme les acteurs historiques de l'accélération du rendu de la soupe de pixels, en jouant sur un paramètre clé du processus : la latence. Cette dernière est induite par l'interpolation, qu'il faut diminuer ensuite au mieux occasionnant des traitements supplémentaires — Reflex chez les verts, Anti-Lag+ chez les rouges.

Là où AMD comme NVIDIA travaillent sur un principe donc d'interpolation des trames, Intel pense plutôt à une approche d'extrapolation — d'où le nom d'ExtraSS, dont la dénomination ne manquera pas de prêter aux moqueries diverses. Une approche qui diffère dans la génération de trame intermédiaire en se basant non pas sur les trames précédentes et suivantes conjuguées à des vecteurs de mouvements et à des données temporelles, mais uniquement sur les trames précédentes. De fait, les latences induites sont quasi nulles, mais l'on dispose de bien moins d'informations pour générer avec fiabilité la trame insérée. Pour obtenir une qualité d'image comparable aux concurrents, Intel compte faire appel aux unités de calcul IA pour éviter notamment les phénomènes de ghosting et de déformations. En attendant, en dépit des promesses initiales, XeSS n'est, lui, toujours pas open-source.

Un poil avant ?

Entrée de gamme GPU : NVIDIA sonne la fin de l'ère GTX, et MSI ressuscite un vieux modèle de carte graphique

Un peu plus tard ...

Hard du Hard • La Course aux Nanomètres - Partie 3

Les 15 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Jemporte, le Lundi 25 Décembre 2023 à 14h50  
Le coup de l'extrapolation uniquement c'est pas con, mais ça peut amener à de grosses bourdes et donc à des correction triviales à partir de l'image suivante, genre fondu simple.
par Un champion du monde embusqué, le Lundi 25 Décembre 2023 à 09h44  
par Un ragoteur Gaulois en Auvergne-Rhône-Alpes le Dimanche 24 Décembre 2023 à 22h03
Soit honnete : prends tous les paramètres : bus mémoire moins large, mais fréquence plus élevée qui compense. De mémoire, il y a 10% de bande passante en plus sur la RTX4070 par rapport à la RTX3070 et 50% de quantité de mémoire en plus.
Nvidia ce sont pas des gentils, on le sait, ils sont là pour faire des sous et ils le font bien (cf leur capitalisation).
Les arguments à la critique ne manquent pas chez Nvidia, prends-en un qui tient la route au moins!
Plutôt que le prendre personnellement si tu réalisait enfin que les rtx4000 c est je t enfumé en rajoutant des MHz en plus pour te mettre moins d unité shader

Tu veux que j applaudisse car pour plus cher on M en met moins et on overclock pour cacher la baise
par Un ragoteur Gaulois en Auvergne-Rhône-Alpes, le Dimanche 24 Décembre 2023 à 22h03  
par Un champion du monde embusqué ?? le Samedi 23 Décembre 2023 à 11h16
Les rtx4000 n en n'ont guère plus de vram, pire elles ont un bus mémoire moins large
Mais NVIDIA c est des gentil hein lol
Soit honnete : prends tous les paramètres : bus mémoire moins large, mais fréquence plus élevée qui compense. De mémoire, il y a 10% de bande passante en plus sur la RTX4070 par rapport à la RTX3070 et 50% de quantité de mémoire en plus.
Nvidia ce sont pas des gentils, on le sait, ils sont là pour faire des sous et ils le font bien (cf leur capitalisation).
Les arguments à la critique ne manquent pas chez Nvidia, prends-en un qui tient la route au moins!
par Reflections, le Dimanche 24 Décembre 2023 à 19h55  
J'viens de tester en insérant le "dlssg-to-fsr3-0.3" dans CP2077 et Alan wake 2, c'est bluffant, je peux enfin jouer avec la path tracing et tutti quanti
par Un champion du monde embusqué, le Samedi 23 Décembre 2023 à 11h16  
par Scrabble le Mercredi 20 Décembre 2023 à 17h28
Le probleme, c'est que le frame generation, ca bouffe de la VRAM, et a part la RTX 3090, les RTX 2000 et 3000 n'en avaient pas beaucoup
Les rtx4000 n en n'ont guère plus de vram, pire elles ont un bus mémoire moins large
Mais NVIDIA c est des gentil hein lol
par Un #ragoteur connecté en Île-de-France, le Jeudi 21 Décembre 2023 à 20h40  
Quelle plaie ces histoires de frame generation. Du lag en plus, ils feraient lieux de faire des gpu qui puissent rendre plus de fps.

Curieux de la solution d'Intel du coup, la seule viable à mes yeux.
par Scrabble, le Mercredi 20 Décembre 2023 à 17h28  
par newphoenix le Mercredi 20 Décembre 2023 à 16h46
C'est surtout que ca fait profiter l'ancienne gen RTX 2000/3000 du FSR 3.0 en guise de Frame Gen. Un argument commercial de Nvidia favorisant la génération 4000 aux anciennes RTX qui tombe. Et ca grace a un mec tout seul dans son coin qui a bricolé un mod alors que les équipes Nvidia s'en branlent pour une question juste commerciale.
Le probleme, c'est que le frame generation, ca bouffe de la VRAM, et a part la RTX 3090, les RTX 2000 et 3000 n'en avaient pas beaucoup
par newphoenix, le Mercredi 20 Décembre 2023 à 16h46  
par Un ragoteur sans nom en Auvergne-Rhône-Alpes le Mercredi 20 Décembre 2023 à 09h44
Il faut pas une RTX 4000, mais il faut quand même une RDNA 3 si j'ai bien compris ?
C'est surtout que ca fait profiter l'ancienne gen RTX 2000/3000 du FSR 3.0 en guise de Frame Gen. Un argument commercial de Nvidia favorisant la génération 4000 aux anciennes RTX qui tombe. Et ca grace a un mec tout seul dans son coin qui a bricolé un mod alors que les équipes Nvidia s'en branlent pour une question juste commerciale.
par Un ragoteur sans nom en Auvergne-Rhône-Alpes, le Mercredi 20 Décembre 2023 à 09h44  
Il faut pas une RTX 4000, mais il faut quand même une RDNA 3 si j'ai bien compris ?
par Un ragoteur du Barbouzes club en Hollande-Septentrionale, le Mercredi 20 Décembre 2023 à 09h05  
par GoLLuM13 le Mercredi 20 Décembre 2023 à 02h51
"contrecarrant ainsi le frame generation sauce NVIDIA toujours marketingement réservé aux RTX 4000"

c'est clairement ça, et c'est l'un des trucs qui m'a le plus fait rager sur cette génération (après les prix)
mouais, +1 !
Bon article au passage
par Pascal M., le Mercredi 20 Décembre 2023 à 08h05  
par Un ragoteur des lumières au Québec le Mercredi 20 Décembre 2023 à 03h00
" c'est aussi un outil pour tenter de préparer le terrain à l'arrivée des futures Radeon 8000, d'autant qu'en l'absence de solutions haut de gamme sur cette génération de cartes, ... "

Les rumeurs deviennent des nouvelles avérées chez CDH ?? Même le lien qui pointe vers la news du 18 Octobre était à l'état de rumeur !
Faudrait arrêter de reprendre les "nouvelles" rapportées par Joblo pour du cash !
Non : c'est un rebond sur la dite rumeur. Que ce soit avéré ou pas, je ne vois pas bien pourquoi le fan AMD que tu es prend la mouche : c'est un choix stratégique.
par Twentycents en Île-de-France ?? le Mardi 19 Décembre 2023 à 21h14
Juste pour vous dire d'arrêter avec la première lettre en taille 52 on vous rien sur mobile après
il y a un bouton signaler pour ce genre de choses, sans doute un bug ou un souci sur ton nav. Contacte nous si cela persiste que l'on regarde.
par Un ragoteur des lumières au Québec, le Mercredi 20 Décembre 2023 à 03h00  
" c'est aussi un outil pour tenter de préparer le terrain à l'arrivée des futures Radeon 8000, d'autant qu'en l'absence de solutions haut de gamme sur cette génération de cartes, ... "

Les rumeurs deviennent des nouvelles avérées chez CDH ?? Même le lien qui pointe vers la news du 18 Octobre était à l'état de rumeur !
Faudrait arrêter de reprendre les "nouvelles" rapportées par Joblo pour du cash !