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RTX Voice : NVIDIA applique son IA au débruitage de sons
Avec la série RTX, NVIDIA a beaucoup misé sur l’IA, en intégrant des Tensor Cores — des unités de calcul matriciel — dans les cartes grand public. Cependant, leur utilité est pour le moment restreinte (pour Mr Toulemonde toujours) au DLSS et au Ray Tracing seuls : le premier cité est une méthode permettant d’améliorer la qualité graphique depuis un rendu d’une définition inférieure, et le second supprime l’effet « grain » inhérent à l’algorithme de Path Tracing utilisé par NVIDIA.
 
nvidia or logo
 
Tout cela pour dire que la partie RTX, finalement, n’est pas tant utilisée... Alors que les investissements sont conséquents dans le domaine. Mais ça, c’était avant ! Car les verts ont trouvé une autre application : la réduction de bruit. Pour cela, un logiciel nommé RTX Voice permet de déporter le calcul d’un réseau de neurones entraîné pour ne laisser passer que les voix. Le bouzin est compatible avec les cartes série RTX (Quadro et GeForce), et un pilote de version supérieure ou égale aux 410.18. Dans la pratique, Windows voit un nouveau périphérique d’entrée, il faudra donc reconfigurer vos applications pour utiliser la nouvelle source ; voire redémarrer. Notez qu’un hack permet de faire fonctionner le plug-in sur une carte non-RTX, limité apparemment à la série 10.
 
nvidia rtx voice
 
Les premiers tests font état de résultats bluffants : de quoi entamer l’apogée de l’adoption de l’IA par le grand public ? C’était en fait déjà le cas pour certains filtres similaires (veillez par ailleurs à les désactiver, sans quoi des conflits peuvent avoir lieu), mais l’idée a du bon. Reste à voir ce qu’il en sera pour le concurrent, et surtout, si Windows ne pourrait pas intégrer en natif ce genre de filtre, une solution bien plus propre que la boucle virtuelle !
 
Un poil avant ?

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Les 15 ragots
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ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur de transit en Bourgogne-Franche-Comté, le Vendredi 24 Avril 2020 à 17h46  
par Darth Moule, le Vendredi 24 Avril 2020 à 13h27
au contraire... tu as une image de ref en 1080 et ça te sort du 4k avec de l'IA. C'est bien un process qui "invente" les bouts manquants et c'est l'extase pour monsieur tout le monde. J'ironise juste sur le fait qu'on accepte qu'une image soit reconstituée, mais il pourrait bientôt en être de même avec le son... rien ne l'empêche, c'est la magie de l'IA. (cette article montre un premier pas dans ce sens à mon avis)
Si tu le dis. Pour moi cet article montre qu'une ia est capable de filtrer des fréquences à la volée pas d'en reconstruire à partir de rien. De plus du bruit dans certaines parties d'une image en raison d'une reconstruction foireuse sur une petite partie d'une image n'aura pas les mêmes conséquences que ce qu'il arriverait sur un son.
par Darth Moule, le Vendredi 24 Avril 2020 à 13h27  
par Un ragoteur de transit en Bourgogne-Franche-Comté, le Vendredi 24 Avril 2020 à 09h45
Étant donné que la compression mp3 est destructrice en virant une grande quantité de fréquences (surtout @128) en appauvrissant de manière barbare la richesse d'un son avec toutes ses harmoniques , je vois mal comment reconstruire ce qui a été enlevé au petit bonheur la chance. Un son n'est pas comme une image à ce niveau.
au contraire... tu as une image de ref en 1080 et ça te sort du 4k avec de l'IA. C'est bien un process qui "invente" les bouts manquants et c'est l'extase pour monsieur tout le monde. J'ironise juste sur le fait qu'on accepte qu'une image soit reconstituée, mais il pourrait bientôt en être de même avec le son... rien ne l'empêche, c'est la magie de l'IA. (cette article montre un premier pas dans ce sens à mon avis)
par Un ragoteur de transit en Bourgogne-Franche-Comté, le Vendredi 24 Avril 2020 à 09h45  
par Darth Moule, le Jeudi 23 Avril 2020 à 13h16
J'aurai aimé voir des spectres en fréquence pour voir le rapport signal/bruit avec et sans RTX et comparer à d'autres filtres.
Sinon à quand l'utilisation des RTX pour nous vendre une qualité FLAC à partir d'un MP3@128 ?
Étant donné que la compression mp3 est destructrice en virant une grande quantité de fréquences (surtout @128) en appauvrissant de manière barbare la richesse d'un son avec toutes ses harmoniques , je vois mal comment reconstruire ce qui a été enlevé au petit bonheur la chance. Un son n'est pas comme une image à ce niveau.
par GoLLuM13, le Jeudi 23 Avril 2020 à 15h42  
Testé hier sur ma GTX 980 ça avait fonctionné, je l'avais activé pour output et input j'ai eu une bonne baisse de framerates sur Rainbow Six Siege (Vulkan), je re-testerai ce soir pour ne filtrer que le micro
par Scrabble, le Jeudi 23 Avril 2020 à 15h28  
Certainement une meilleure solution que l'affreux "noise gate" utilisé pour la plupart des transmissions audio, notamment le téléphone.
par Un médecin des ragots en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Jeudi 23 Avril 2020 à 15h17  
par Darth Moule, le Jeudi 23 Avril 2020 à 13h16
J'aurai aimé voir des spectres en fréquence pour voir le rapport signal/bruit avec et sans RTX et comparer à d'autres filtres.
Sinon à quand l'utilisation des RTX pour nous vendre une qualité FLAC à partir d'un MP3@128 ?
C'est vrai que l'amélioration de la qualité ça s'est surtout fait pour l'image mais très peu pour l'audio !
par CYCGalaxy, le Jeudi 23 Avril 2020 à 14h51  
Skype fait de la résistance... tant bien que mal, j'ai malgré tout de meilleur souvenir de MSN
par Un ragoteur des lumières embusqué, le Jeudi 23 Avril 2020 à 14h29
Pendant ce temps chez skype, toujours aucune possibilité de faire écouter de la musique en visioconf.
par Advandced, le Jeudi 23 Avril 2020 à 14h39  
par Xeres, le Jeudi 23 Avril 2020 à 14h35
https://www.techpowerup.com/review/nvidia-rtx-voice-real-life-test-performance-benchmark/
C'était une boutade, par rapport au fait qu'il avait écrit RTX 3080
par Xeres, le Jeudi 23 Avril 2020 à 14h35  
par Advandced, le Jeudi 23 Avril 2020 à 13h11
Info ou intox ?
T'es pas sous NDA ?
https://www.techpowerup.com/review/nvidia-rtx-voice-real-life-test-performance-benchmark/
par Un ragoteur des lumières embusqué, le Jeudi 23 Avril 2020 à 14h31  
par CYCGalaxy, le Jeudi 23 Avril 2020 à 12h54
On perds environ 6 % de performance sur les gros jeux avec une RTX 2080.

La technologie est certainement complémentaire de celle des fonds verts à venir par NVIDIA. Avec les nouvelles cartes graphiques NVIDIA, l'entreprise visera les gamers et les streamers...
C'est le futur, multiplie par 100 la puissance de calcul de cette toute nouvelle tech et tout les jeux seront procéduraux, on rentrera dans une nouvelle ère du jeu vidéo.
par Un ragoteur des lumières embusqué, le Jeudi 23 Avril 2020 à 14h29  
Pendant ce temps chez skype, toujours aucune possibilité de faire écouter de la musique en visioconf.
par Darth Moule, le Jeudi 23 Avril 2020 à 13h16  
J'aurai aimé voir des spectres en fréquence pour voir le rapport signal/bruit avec et sans RTX et comparer à d'autres filtres.
Sinon à quand l'utilisation des RTX pour nous vendre une qualité FLAC à partir d'un MP3@128 ?