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Le GV100 dans le détail

NVIDIA dévoile le GV100, ça c'est fait et ça fait peur !
Le GV100 dans le détail

Hier à 18 heures, NVIDIA tenait une conférence par la voix de son patron lors de la GTC. Le géant a dévoilé son GV100, c'est-à-dire sa plus puissante puce Volta. Rien n'est dit sur d'éventuelles déclinaisons pour le grand public, mais il y a fort à parier qu’elle restera cantonnée au deep learning et autres calculs lourds, car elle a des caractéristiques qui sont impressionnantes et qui font peur en même temps. Pour commencer, la première carte à inaugurer cette bête de GPU est la TESLA V100. Elle embarquera pas moins de 5120 cœurs CUDA, ce qui représente un bond de 43% par rapport aux 3584 unités du GP100. Taillée pour du calcul massif comme le Deep learning ou toute autre forme d'intelligence artificielle, le caméléon l'a doté d'une puissance de calcul de 15 TFLOPS en FP32 (contre 10.6 au GP100) et 7.5 TFLOPS en FP64 (contre 5.3 au GP100). Enfin elle aura 16Mo de cache, 20Mo pour les registres, et utilisera le bus NVLink 2 à 300Go/s pour les communications entre les GPU ou entre CPU et GPU dans une machine dédiée calcul. Son GV100 sera gravé en 12nm FFN par TSMC, aura 21 milliards de transistors, énorme, tout comme sa taille : 815mm² !

 

tesla v100

 

Il y aura 16 gigots maxi de mémoire HBM2 Samsung qui offriront une bande passante de 900Go/s à 878 MHz, le tout sur bus 4096-bit. Enfin le GV100 de la carte de lancement moulinera à 1455 MHz via turbo. Ce monstre, parce que c'en est un, est constitué de 6 GPC comprenant 7 TPC pièce. Chaque TPC comporte 2 SM, chaque SM compte quant à lui 64 cœurs CUDA. Ce n'est pas tout, chaque SM comprend 4 blocs identiques, chacun possédant 8 registres FP64, 16 INT32 et 16 FP32, et 128 tensor cores (unités spécialisées pour optimiserles calculs sur l'IA et le Deep Learning), en sus d'un cache L0 et d'un scheduler, sans oublier le registre des files à traiter.

 

Le GV100 dans le détail [cliquer pour agrandir]

Cliquez pour agrandir !

 

Un GV100 comportera donc 5376 cœurs CUDA, la carte TESLA GV100 donc ne devrait pas employer toute la patate disponible. Cela fait 256 CC en moins ce qui correspond à 4 SM désactivés si on devait schématiser la chose. Le géant vert l'incorporera dans deux types de machines dites "clé en main", le DGX-1 qui aura 8 TESLA V100 pour la maudite somme de 149 000$, et le DGX Station qui en aura 4 pour 69000$, tout ça devrait être tiré en quantité limitée, TSMC ayant atteint semble-t-il ses limites avec son 12nm. Le caméléon quant à lui espère en vendre beaucoup pour rentabiliser les quelque 3 milliards dépensés pour la R&D pour Volta. On attend désormais des nouvelles de la version grand public qui sera bien plus orientée jeu avec abandon très probable des unités consacrées au GPU Computing, comme le fait NVIDIA actuellement entre ses puces Pro et Gaming, ce que n'arrive pas à faire AMD malheureusement pour les joueurs. Ces derniers voient des gains dans les jeux s'enfuir au profit d'unités de calcul réservées pour des activités secondaires.

 

nvidia dgx machines

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Les 17 ragots
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par Thibaut G., le Jeudi 11 Mai 2017 à 22h30  
par Gry20r, le Jeudi 11 Mai 2017 à 22h28
Pas vraiment, elle n'est pas périmée, mais on te la périme, via arrêt des maj sur anciennes architectures, upgrade d'os, nouvelles APIs, etc.
La marche est forcée.
le seul arrêt d'optimisation du caméléon sur ces années provient de la GTX 780, du fait de son architecture. D'ailleurs Maxwell 2 en avait une différente et Pascal est très proche de Maxwell 2. Bizarre, NV a pas arrêté le support des GTX 970/980...avec un seul fait on fait une règle générale, et hop le tour est joué....
par Gry20r, le Jeudi 11 Mai 2017 à 22h28  
par Wulfy, le Jeudi 11 Mai 2017 à 18h19
C'est pas parce que une nouvelle carte arrive, que la précédente devient obsolète. Tu peux très bien investir sur une très bonne carte et la faire durer quelques années.
Pas vraiment, elle n'est pas périmée, mais on te la périme, via arrêt des maj sur anciennes architectures, upgrade d'os, nouvelles APIs, etc.
La marche est forcée.
par Wulfy, le Jeudi 11 Mai 2017 à 18h19  
par xvince1, le Jeudi 11 Mai 2017 à 08h41
du matos de jeux vidéo qui se périme plus vite que du surgelé (mais c'est personnel, chacun fait ce qu'il veut de ses brouzoufs)
C'est pas parce que une nouvelle carte arrive, que la précédente devient obsolète. Tu peux très bien investir sur une très bonne carte et la faire durer quelques années.
par xvince1, le Jeudi 11 Mai 2017 à 09h33  
par Cristallix, le Jeudi 11 Mai 2017 à 09h28
Quand Crysis est sortie OK le plus gros haut de gamme en chiait sa race mais bon il a aussi apporté une sacrée claque graphique par rapport aux jeux du moment et est resté une référence pendant un moment. Du coup j'suis pas d'accord sur cette pensée. Si un jeu le justifie et est réellement beau on lui pardonnera. S'il ressemble à rien et que ça ram par contre il va se faire défoncer.
Je parlais de la logique des studios et des réactions très modérées qu'on a pu voir sur les forums à l'époque, mais perso je n'ai jamais dis le contraire...
par Cristallix, le Jeudi 11 Mai 2017 à 09h28  
par xvince1, le Jeudi 11 Mai 2017 à 08h50
Ce que je veux dire, c'est qu'à de rares exceptions près, les studios de développement vont adapter leurs titres au hard moyen du parc hardware, afin d'éviter les déboires de Crytek à la sortie de Crysis qui ramait sur le THDG de l'époque. C'est l'effet downgrade des titres à leurs sorties par rapport aux previews. Sans parler de l'effet portage console auquel on a droit depuis un bail...

Pour être plus clair: je ne connais pas les parts du marché CG, mais j'imagine que globalement, on doit avoir une TRES large majorité qui doit graviter autour de 150/200€ plutôt que 1000.
Quand Crysis est sortie OK le plus gros haut de gamme en chiait sa race mais bon il a aussi apporté une sacrée claque graphique par rapport aux jeux du moment et est resté une référence pendant un moment. Du coup j'suis pas d'accord sur cette pensée. Si un jeu le justifie et est réellement beau on lui pardonnera. S'il ressemble à rien et que ça ram par contre il va se faire défoncer.
par UpsiloNIX, le Jeudi 11 Mai 2017 à 09h06  
par xvince1, le Jeudi 11 Mai 2017 à 08h50
Ce que je veux dire, c'est qu'à de rares exceptions près, les studios de développement vont adapter leurs titres au hard moyen du parc hardware, afin d'éviter les déboires de Crytek à la sortie de Crysis qui ramait sur le THDG de l'époque. C'est l'effet downgrade des titres à leurs sorties par rapport aux previews. Sans parler de l'effet portage console auquel on a droit depuis un bail...

Pour être plus clair: je ne connais pas les parts du marché CG, mais j'imagine que globalement, on doit avoir une TRES large majorité qui doit graviter autour de 150/200€ plutôt que 1000.
Oui je vois, donc plutôt un downgrade qu'une optimisation pour ! C'est pour ça que les CG HDG servent en 4K et que les cartes à 200€ suffisent pour du 1080p
par xvince1, le Jeudi 11 Mai 2017 à 08h50  
par UpsiloNIX, le Jeudi 11 Mai 2017 à 08h39
Optimisé pour les cartes à 200€... Tu peux développer ta pensée ?
Ce que je veux dire, c'est qu'à de rares exceptions près, les studios de développement vont adapter leurs titres au hard moyen du parc hardware, afin d'éviter les déboires de Crytek à la sortie de Crysis qui ramait sur le THDG de l'époque. C'est l'effet downgrade des titres à leurs sorties par rapport aux previews. Sans parler de l'effet portage console auquel on a droit depuis un bail...

Pour être plus clair: je ne connais pas les parts du marché CG, mais j'imagine que globalement, on doit avoir une TRES large majorité qui doit graviter autour de 150/200€ plutôt que 1000.
par xvince1, le Jeudi 11 Mai 2017 à 08h41  
par QuequetteEnOr, le Jeudi 11 Mai 2017 à 08h26
On ne prend pas une carte a 1000 boules pour jouer en 1080p hein, en gros pour du 1440p 144hz ou de l'UHD (3840x2160) voire du surround, donc oui pour ces réso, ces cartes ont de l'intérêt surtout que l'UHD 144hz arrive pour cette année volta permettra peut-être d'y jouer dans de bonnes condtions (hors SLI bien sûr mais qui se frotte à un problème de scale de plus en plus récurent depuis un petit moment)
C'est pas faux. Disons que le gap me semble encore important, mais c'est vrai que c'est cohérent pour de l'UHD. Après, faut avoir le budget qui suit. Perso philosophiquement, j'ai quand même du mal à lâcher un SMIC dans du matos de jeux vidéo qui se périme plus vite que du surgelé (mais c'est personnel, chacun fait ce qu'il veut de ses brouzoufs)
par UpsiloNIX, le Jeudi 11 Mai 2017 à 08h39  
par xvince1, le Jeudi 11 Mai 2017 à 07h49
Même topo que sur les CPU, le marché va stagner vu qu'NV ne baissera pas ses tarifs de craqué sur l'ultra HDG. Franchement à l'heure actuelle, je ne vois pas trop l'intérêt de taper une CG à 1000 boules pour des jeux optimisés pour des cartes à 200€ et des consoles...
Optimisé pour les cartes à 200€... Tu peux développer ta pensée ?
par ThePapyGeek, le Jeudi 11 Mai 2017 à 08h36  
La rumeur sur un Vega RX développant 25Tflops n'en est donc pas une lorsque l'on constate que Nvidia s'empresse de sortir ses puces Volta avec une avance considerable sur son calendrier et d'annoncer dans la foulée pour 2018 la generation 20X0 pourle grand publique. Les mois qui viennent risque d'etre passionnants a suivre...
par QuequetteEnOr, le Jeudi 11 Mai 2017 à 08h26  
par xvince1, le Jeudi 11 Mai 2017 à 07h49
Même topo que sur les CPU, le marché va stagner vu qu'NV ne baissera pas ses tarifs de craqué sur l'ultra HDG. Franchement à l'heure actuelle, je ne vois pas trop l'intérêt de taper une CG à 1000 boules pour des jeux optimisés pour des cartes à 200€ et des consoles. D'un certain point de vue, ça va ralentir la course à l'armement ce qui n'est pas un mal, ça favorisera l'optimisation logicielle plutôt que le code pourri qui table sur la puissance brute hardware.
On ne prend pas une carte a 1000 boules pour jouer en 1080p hein, en gros pour du 1440p 144hz ou de l'UHD (3840x2160) voire du surround, donc oui pour ces réso, ces cartes ont de l'intérêt surtout que l'UHD 144hz arrive pour cette année. Volta permettra peut-être d'y jouer dans de bonnes condtions hors SLI bien sûr (qui se frotte à un problème de scale de plus en plus récurent depuis un petit moment)
par xvince1, le Jeudi 11 Mai 2017 à 07h49  
Même topo que sur les CPU, le marché va stagner vu qu'NV ne baissera pas ses tarifs de craqué sur l'ultra HDG. Franchement à l'heure actuelle, je ne vois pas trop l'intérêt de taper une CG à 1000 boules pour des jeux optimisés pour des cartes à 200€ et des consoles. D'un certain point de vue, ça va ralentir la course à l'armement ce qui n'est pas un mal, ça favorisera l'optimisation logicielle plutôt que le code pourri qui table sur la puissance brute hardware.