Test • RADEON HD 7990 |
————— 19 Août 2013
Test • RADEON HD 7990 |
————— 19 Août 2013
Voici un jeu fort réussi qui a enchanté de nombreux joueurs PC en ce début 2013. Son moteur 3D Crystal Engine compatible DX11 procure un rendu de haut niveau permettant d'admirer les superbes attributs de Lara paysages, quant à l'option TressFX développée en partenariat avec AMD, elle apporte une bonne dose de réalisme pour la crinière de la belle. Nous utilisons le bench intégré avec le préréglage ultime auquel nous ajoutons le réglage maximum pour les ombres et le SSAA 2X. Le jeu est maintenu à jour via Steam.
"Bon ben, c'est la merde" - Cliquez pour agrandir
Une nouvelle fois sur un jeu Game Evolved, la HD 7990 tire son épingle du jeu en termes de performances. Pour ce qui est de la fluidité, si elle est satisfaisante sur la carte d'AMD, elle est un ton au-dessus avec la GTX 690 toutefois.
Un dernier STR pour conclure notre panel de jeu ?
Voici une licence qui fait beaucoup parler d'elle dans le monde des jeux de stratégie. Le jeu utilise le moteur Warscape dont le support DX11 a été apporté via un patch développé conjointement avec AMD. Nous utilisons la dernière version du jeu disponible sous STEAM au moment des tests et nous mesurons les performances au travers des benchs intégrés et modifiés par nos soins pour proposer toutes les options à leur réglage maximal y compris le MSAA 8x.
Organisés comme un champ d'oignons - Cliquez pour agrandir
Bien qu'il s'agisse d'un jeu Game Evolved, le moteur l'animant est favorable aux GeFORCE, toutefois cadeau surprise des 13.8 beta, les cartes d'AMD ont un beau regain de forme en AA8x (+10%), insuffisant toutefois pour permettre à la HD 7990 de revenir sur la GTX 690. Côté fluidité, là encore ce moteur n'est pas parfait mais les prestations sont similaires des deux côtés (peut-être un chouia mieux pour la GTX 690 mais c'est un écart très léger).
Voilà c'est fini pour notre panel du jour, récapitulons tout cela page suivante.
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