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Test • Les pilotes Geforce 337.xx sont-ils aussi bons qu'annoncé ?

• Koikonfé ékomen

Le truc à la mode, c'est l'optimisation des performances par la voie logicielle plutôt que la multiplication des transistors permettant de faire des GPU de plus en plus puissants, mais de moins en moins exploités à leur juste valeur, une étape que l'on pense acquise depuis moult années, et pourtant.... AMD a lancé Mantle, une API concurrençant DX11 et nécessitant un développement spécifique, mais avec à la clef un accès de plus bas niveau au matériel et donc une réduction de certains goulots d'étranglement limitant les performances. Les premiers gains notables au sein des jeux employant Mantle se situent au niveau de la limitation CPU, le caméléon ne proposant pas d'équivalent (attendant DX12 qui promet la même chose) se devait toutefois de réagir pour ne pas laisser AMD occuper le terrain d'ici l'avènement de la nouvelle API de Microsoft.

La réponse est survenue assez rapidement avec les pilotes Geforce 337.50 qui prétendent apporter dès maintenant des gains notables au niveau des jeux DX11 limités par le CPU, en résumé grossier ce que pourrait apporter Mantle, mais sans attendre un éventuel bon vouloir des éditeurs.

 

phenom2_cpu.jpg

Il est beau mon die Deneb hein !

 

Pour rappel, il s'agit d'optimiser la communication entre le pilote et l'API D3D11 en tentant de réduire au maximum les latences induites par cette API de haut niveau. Le but est ainsi de dégager CPU et GPU de tout ce qui leur fait perdre du temps dans le traitement de l'information 3D et qui induit en conséquence ces latences mangeuses d'images par seconde. Il ne s'agit en aucune façon de décharger le CPU ou le GPU du travail qu'ils doivent faire spécifiquement au profit de l'autre, mais bien de les aider à faire cela de manière plus efficace. Le caméléon disposait déjà d'un avantage à ce niveau du fait de moyens plus importants alloués à ces optimisations que son concurrent de toujours, l'avènement de Mantle risque d'inverser les rôles d'ici la sortie de DX12.

 

phenom2_cpu.jpg

Et celui de Haswell, il est bouleversifiant !

 

On comprend bien donc que les CPU les moins rapides devraient être ceux qui profiteront le plus de ces Geforce 337.50. L'idée d'un tel article a germé à la lecture d'autres tests réalisés par certains de nos confrères et qui trouvaient de grosses différences entre ces 337.50 et les derniers WHQL d'alors, les 335.23. Ils utilisaient un Core i7 4770k clocké comme un cochon et des GTX 780Ti, les écarts mesurés dans ces conditions sont très (trop ?) gros à notre goût pour des configurations qui typiquement sont celles censées profiter le moins de ces optimisations. Bref, il nous fallait nous aussi tester ces pilotes miracles !

 

La question qui nous a paru intéressante, c'était de voir comment mesurer tout ça ? Nous avons pris le parti d'opter pour un Core i5 4670k avec un turbo ramené à 3.4 GHz (comme sa fréquence de base), histoire de confirmer nos doutes ou au contraire les balayer. En parallèle nous avons inclus un Phenom II X4 965BE qui mouline à 3.4 GHz également, connu pour ne pas être spécialement un foudre de guerre dans le domaine ludique, il nous a paru en conséquence être un bon candidat dans le rôle du CPU un peu "poussif". Pour la partie GPU, nous avons opté pour les 2 extrêmes permettant de jouer dans de bonnes conditions avec une GTX 750Ti Maxwell au boost bloqué et une GTX 780 elle aussi ayant un boost bloqué, tout ceci afin de ne pas générer des variations de performances qui seraient dues à des turbos variables selon la scène 3D. Le choix de cette dernière est lui aussi crucial, mais il reste compliqué de trouver dans un jeu JUSTE la scène qui fait plier tout le monde, donc nous avons arbitrairement choisi ce qui nous semblait être le mieux sur le moment, ce que n'importe quel joueur peut vivre en fait devant son écran.

 

Les définitions retenues pour le test sont celles qui siéent à 2014, soit le 1080p et le 1440p. Notez que chaque test est conduit 3x, le premier n'étant pas retenu pour des raisons de mise en cache, etc, vous verrez donc dans les graphiques la moyenne faite par les 2è et 3è tests. Les benchs sont effectués sur une dizaine de jeux, DX11 à DX9 et même si on se doute que la GTX 750Ti dont le niveau de performance la place sous la GTX 660, n'est pas taillée pour le 1440p, nous l'avons quand même intégrée. Vous trouverez un peu tous les styles de jeux, dont une portion qui faisait partie des améliorations retenues par Nvidia dans son changelog des 337.50.

 

• Configurations :

Asrock 970 extreme 3MSI Z87 G45 gamingIiyama XB2776QSSeasonic Platinum 660w

...Matérielle socket AM3 :

Phenom II X4 965BE

Asrock 990FX Extreme 3

 

...Matérielle LGA1150 :

Core i5 4670K

MSi Z87-G45 Gaming

 

Matos commun aux deux :

G.Skill 2x2Go DDR3 1600 cas 9

SSD Crucial M4 480Go (jeux et OS)

Asus GTX 780 Poseidon

MSi GTX 750Ti

Alimentation Seasonic Platinium 660W

Boitier Antec 1200

IIyama XB2776QS

Logicielle :

Windows 8 64-bit Pro

Pilotes Geforce 335.23 WHQL et 337.50 Beta

FRAPS 3.5.99

Intel 9.4.4.1066



Un poil avant ?

Bon plan: boitier CM Silencio 550 + alimentation G600 à 82,90€ livré en Relais

Un peu plus tard ...

TSMC envisagerait le 10nm pour 2016

Les 35 ragots
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ouverts à tous, c'est open bar !
par octimus, le Lundi 03 Juin 2024 à 00h10  
Les pilotes GeForce 337.xx ont été annoncés comme apportant des améliorations significatives aux performances des jeux, notamment une augmentation du framerate (taux de rafraîchissement) et une réduction des temps de latence.
Message de Un ragoteur foufou embusqué supprimé par un modérateur : Provocation, ton post précédent suffisait :)
par Un ragoteur foufou embusqué, le Samedi 28 Juin 2014 à 11h58  
Justement en faisant des recherches sur google on se rend bien compte du personnage, une mytho à la recherche d'une pseudo notoriété, bref chacun croit ce qu'il veut mais c'est édifiant de lire que ce gars à l'époque des pilotes Omega piquait les fichiers des autres tweakers,proposait des optimisation des pilotes sans posséder les cartes de la marque pour tester, etc.

A t'écouter c'est pathétique de dénoncer cette attitude, en dix ans il a peut être progresser mais le gars reste ce qu'il était à l'origine et comme je l'expliquais il n'a pas la possibilité d'agir sur le fondement des pilotes puisqu'il n'a pas les sources (à moins de faire du reverse engineering ce qui est interdit et je doute qu'il en ait la compétence).

Je n'ai rien contre les passionnés qui proposent des patchs ou mods j'ai même un profond respect pour ce genre de travail, là ce n'est pas le cas, on a affaire à un affabulateur dont on peut trouver des tonnes d'exemples sur le net et certains persistent à le défendre (si ce n'est pas toi qui te fait passer pour un fan, ce serait pas la première fois).

Petite explication de texte : le vent c'est le travail de Knyz pas Mantle, ni les pilotes nvidia et encore moins cet article mais à priori tu as du mal à comprendre ce qui est écrit et tu essais de faire croire que son travail est du même ordre alors que c'est du vent !! Ah et pour finir, tu es obligé de coller x smiley par message, tu as du mal avec l'argumentation pour en arriver à cette extrémité ?
par Un ragoteur gaulois de Haute-Normandie, le Samedi 28 Juin 2014 à 11h23  
*"Un ragoteur foufou embusqué"

Faut pas abuser, juste une recherche sur Google pour voir son travail depuis de nombreux année, et puis depuis 2004 il est comme beaucoup de passionné, a évolué

C'était pour toi le lien afin savoir la source qu'il a utilisé, apparemment cela servait a rien puisque t'as rien compris pour autant,Oui plus dix ans qu'il prend sont temps pour la communauté comme d'autre a obtenir des performances et cette attitude est pathétique de cracher démonter dé qu'un passionné propose des patchs, mods, etcc ... Alors qu'en fin compte tu connais que dal sauf troller et pourrir un forum !!!

Tu dis que c'est du vent, Thibaut n'est surement pas du genre a faire un article avec du vent

Sur Génération PC ont trouve beaucoup de son travail et d'avantage d'explication de lui sur Gforce.com, voila des sources
par Un ragoteur gaulois embusqué, le Samedi 28 Juin 2014 à 10h58  
[HS]Knyz c'est juste un mythomane de première qui nous pond des drivers et des patchs avec 1000% de gain imaginaire... Niveau compétences, à part modifier un .INF ou permuter des .DLL il est proche du néant...[/HS]

Bon test, par contre je trouve les graphiques des gains moyens vraiment pas top
par prapra, le Vendredi 27 Juin 2014 à 19h00  
par ilyon le Jeudi 26 Juin 2014 à 15h46
En tout cas Mantle aura réussi à bien faire bouger les choses.
+1

Pourvu que ca dure
par Pascal M., le Vendredi 27 Juin 2014 à 16h18  
en même temps forum hardware réputé ... c'est pas compliqué, y en a qu'un (de vrai forum fréquenté ) Restez courtois sinon ça va couper du reste.
par Un ragoteur foufou embusqué, le Vendredi 27 Juin 2014 à 15h34  
Blabla, du vent ton message rien de concret, tu balances un lien vers la section Direct3D du site M$ genre je sais de quoi je parle et je me là raconte. Tu me demandes de me renseigner mais là je ris, ce Knyz il sévit depuis plus de 10 ans sur les Forums avec ces adeptes incapables d'ouvrir les yeux et imaginant que c'est un gourou victimes d'un complot des constructeurs pour le faire taire et l'empêcher de nous fournir la vraie performance que nos cartes peuvent apporter alors qu'il ne fait qu'un arbitrage en faveur de la perf au détriment de la qualité. Tiens je suis généreux je te file un lienlien vers un forum hardware réputé, c'est amusan tde lire ce qu'ils pensent de ton messie.
par Un ragoteur gaulois de Haute-Normandie, le Vendredi 27 Juin 2014 à 12h16  
par Un ragoteur foufou embusqué le Vendredi 27 Juin 2014 à 11h45
Il faut arrêter avec Knyz, c'est du grand n'importe quoi, seuls AMD et NVIDIA ont les sources de leurs pilotes Windows et sont aptes à optimiser les performances par une meilleur prise en charge de l'API ou du moteur de jeu, les fameux messies se contentent de tweaker les pilotes en dégradant certains niveaux de détails au profit de la performance et pourtant certains crient au génie... Croire que nvidia s'est inspiré du travail de Knyz est à mourir de rire avec une démonstration vraiment imparable => les 314.21 apportent des gains donc ce sont ceux "trouvés par Knyz" Bref les légendes urbaines ont la vie dure et les charlatans mediums/magnéti. se sont reconvertis au numérique.
MRD !!! Informe toi, Amd ont apprécié sont job

Bien sur, toi tu as la sciences infuse renseigne toi un peu avant balancer n'importe quoi histoire de troller, et puis il n'est pas le seul a faire des drivers tweaker et c'est pas une nouveauté ni l'avoir attendu et c'est pas lui qui a lancer la machine , encore heureux, brève de plaisanterie.
Son travail c'est de LA comme pour d'autres
Nvidia lui demandé d'arrêter sinon d'avoir des problèmes, mais si ont suis ton raisonnement Nvidia n'avait pas lieu d'intervenir dans son cas, car il n'ont rien fait pour d'autr
par Un ragoteur foufou embusqué, le Vendredi 27 Juin 2014 à 11h45  
par Un ragoteur gaulois de Haute-Normandie le Vendredi 27 Juin 2014 à 11h23
C'est surtout un constat de gain apporté même si la maniérè diffère, Nvidia par ce biais a bien profité d'algo puisque l'effet a été ressenti par la suite dans les 314.21 tout simplement..

Sont travail d'optimisation avait apporté de sacré gain non négligeable " Les performances ont elles aussi été boostées : (+100% pour Crysis 3, +50% pour le TressFx dans Tomb Raider, +50% pour Far Cry 3, +40% en mode Direct X11 pour Metro 2033.) et sur BF3 j'avais gagné 50 % en 1080p ...

S'il n'y avait pas d'intervenant il n'y aurait pas eu de changement. Donc ma remarque Knyz, Amd etc ... ont d'une manière forcé Nvidia a revoir d'une certaine façon leur drivers ...

Il faut arrêter avec Knyz, c'est du grand n'importe quoi, seuls AMD et NVIDIA ont les sources de leurs pilotes Windows et sont aptes à optimiser les performances par une meilleur prise en charge de l'API ou du moteur de jeu, les fameux messies se contentent de tweaker les pilotes en dégradant certains niveaux de détails au profit de la performance et pourtant certains crient au génie... Croire que nvidia s'est inspiré du travail de Knyz est à mourir de rire avec une démonstration vraiment imparable => les 314.21 apportent des gains donc ce sont ceux "trouvés par Knyz" Bref les légendes urbaines ont la vie dure et les charlatans mediums/magnéti. se sont reconvertis au numérique.
par Pascal M., le Vendredi 27 Juin 2014 à 11h26  
on peut voir ça comme ça...!
par Un ragoteur gaulois de Haute-Normandie, le Vendredi 27 Juin 2014 à 11h23  
par Pascal M. le Vendredi 27 Juin 2014 à 10h44
les travaux de Knyz n'ont rien à voir avec des optimisations D3D
C'est surtout un constat de gain apporté même si la maniérè diffère, Nvidia par ce biais a bien profité d'algo puisque l'effet a été ressenti par la suite dans les 314.21 tout simplement..

Sont travail d'optimisation avait apporté de sacré gain non négligeable " Les performances ont elles aussi été boostées : (+100% pour Crysis 3, +50% pour le TressFx dans Tomb Raider, +50% pour Far Cry 3, +40% en mode Direct X11 pour Metro 2033.) et sur BF3 j'avais gagné 50 % en 1080p ...

S'il n'y avait pas d'intervenant il n'y aurait pas eu de changement. Donc ma remarque Knyz, Amd etc ... ont d'une manière forcé Nvidia a revoir d'une certaine façon leur drivers ...