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Test • Intel Core i9-11900K / i7-11700K / i5-11600K & Z590

• Microsoft Flight Simulator

Après les jeux de stratégie, aventure action, FPS et course automobile, essayons-nous à un nouveau type particulièrement exigeant pour les processeurs centraux : les simulateurs de vol. Nous employons pour cela la référence la plus célèbre de l'histoire du PC, à savoir Flight Simulator, ici dans son dernier opus. Développé par le studio Bordelais Asobo, le jeu s'appuie sur le moteur maison mâtiné de photogrammétrie, utilisant DX11, bien qu'un portage DX12, qui devrait s'avérer favorable à ce style de jeu, est prévu à un horizon non déterminé. Nous enregistrons les performances sur un vol reproductible (commandes IA, date, heure et conditions météos fixées) au décollage de l'aéroport London City jusqu'au palais de Westminster, en 1080P, profil ultra hormis ombres et reflets sur faible.

 mfs

 

Cette fois, les octocores Rocket Lake arrivent enfin à tirer leur épingle du jeu, en s'imposant face à la génération précédente, mais aussi la concurrence. A noter que nous avons été obligés de reprendre 3 fois nos séries de mesures, puisque le patch 1.14.5.0 est sorti alors que nous n'avions pas terminé tous les processeurs testés avec la version 1.13.9.0. Les performances en régime de limitation CPU s'étaient alors effondrées, et avant que nous terminions tous les processeurs avec cette nouvelle version, la version 1.14.6.0 apparaissait corrigeant ce point et nous contraignant donc à retester une fois encore tous les CPU qui avaient été testés avec la précédente (qui nous a marabouté sur ce coup ?).

 

 

 

• Grand Theft Auto V

Passons au RAGE Engine, dans sa version DX11utilisée pour ce jeu défouloir fort réussi. Tous les détails sont poussés au maximum en 1080P, mais sans MSAA pour éviter la limitation GPU. Nous utilisons un nouveau replay personnel plus gourmand pour le CPU que les scènes de test du bench intégré, et nous reportons la moyenne des résultats obtenus via Frameview.

 gtav copie

 

C'est un moteur que semble apprécier Rocket Lake, les puces de onzième générations s'offrant une victoire nette. On notera principalement l'incroyable contre-performance des Ryzen 5000 avec ce titre. Difficile d'identifier d'où vient le souci, même si nous suspectons grandement un bug au niveau des pilotes de la RX 6900 XT avec ces puces sur ce titre.

 

 

 

• HITMAN 3

Un nouveau type de jeu pour poursuivre notre évaluation ludique des processeurs, à savoir l'infiltration. La franchise Hitman est aussi une vieille compagne de nos dossiers, et nous utilisons ici le troisième opus du reboot de la série. Le jeu s'appuie toujours sur le moteur Glacier, utilisant lui aussi l'API DX12. Nous utilisons le bench intégré sur la scène Dubaï en 1080p, avec les réglages maximum hormis pour les ombres sur bas.

 hitman3

 

La nouvelle génération bleue progresse à nombre de cœurs équivalents, mais ce jeu tirant relativement bien parti d'un parallélisme plus élevé, permet au 10900K de finir un chouia devant le 11900K. En tête, Zen 3 retrouve des couleurs en s'assurant une nouvelle victoire.

 

 

 

• ImmoRtals Fenyx Rising

Poursuivons nos tests avec un second jeu d'aventure, de type Zelda-like cette fois, à savoir Immortals Fenyx Rising. Cette création Ubisoft utilise un des moteurs dévolus aux mondes ouverts de l'éditeur, à savoir l'Anvil, dans une version s'appuyant ici sur DX12, qui officie également sur les licences Assassin's Creed ou Ghost Recon. Nous utilisons toujours le FHD couplé au profil Ultra, en réduisant toutefois le niveau des ombres (moyen) avant de mesurer les performances via Frameview, sur la séquence du benchmark intégré.

 

immortals fenyx rising

 

Les nouveaux venus apprécient également ce moteur et s'offre cette fois une victoire au travers du Core i9-11900K, sans que l'on puisse invoquer cette fois une quelconque contreperformance de la concurrence, qui pourrait expliquer ce fait.

 

 

Finissons nos tests ludiques par 4 nouveaux titres page suivante.



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Les 81 ragots
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par HardBitFr, le Lundi 17 Mai 2021 à 17h09  
Pour ceux que ça intéresse, il existe une méthode relativement sale pour comparer les iGPUs Intel ou AMD, utiliser les GFLOPS annoncés:
- Intel Graphics List, Wikipedia
- List of AMD APU, Wikipedia
- List of AMD GPU, Wikipedia

La seule certitude que j'ai vu les tests, c'est qu'un Intel HD 3000 vaut une 8600 GT (mais pas la 9500 GT)/HD 5450, et que la HD 4000 vaut une 8600 GTS/HD 6450.

Bien sûr, on ne compare Intel qu'avec Intel, et AMD avec AMD/Radeons vu qu'ils sont cohérents respectivement entre les générations. Sauf quand la différence est trop grande sur les Radeons en passant de Terascale à GCN, et de GCN à RDNA.
par Eric B. le Vendredi 14 Mai 2021 à 06h48
Oui c'est toujours prévu mais j'ai d'autres choses sur le feu avant dont une maj des tests ludiques de ce protocole CPU avec les dernières versions de jeux/pilotes.
Pas de soucis. L'arrivée de Zen 4 et Alder/Tiger Lake est le moment idéal pour ça en même temps.

Ca va être beaucoup plus galère à élaborer que d'habitude non ? En tout cas, j'imagine déjà le problème des cores hétérogènes...
par Eric B., le Vendredi 14 Mai 2021 à 06h48  
par HardBitFr le Jeudi 13 Mai 2021 à 10h56
Peu de chances que ça arrive, mais je tente quand même: C'est toujours prévu les tests sur l'iGPU des Rocket Lake ou ça a été abandonné ?

Si c'est toujours prévu, puis seulement si c'est automatisable: C'est possible de les comparer avec:
- Tous les iGPUs depuis 2011, avec de la DDR3 1600 ou de la DDR4 3200.
- Ainsi que d'inclure les GTX 750, GTX 750 Ti et RX 460, RX 550, RX 550X et RX 560.
- Avec de vieux jeux AAA jouables en 1600x900, 60 fps, AF16, Max, no AA pour le meilleur des iGPUs (ex: Battlefield 3, etc).
- Quelques anciens haut de gamme correspondants (HD 4870, HD 5870, HD 6970, GTX 280, GTX 480 et GTX 580 surtout)
si vous les avez encore ?

L'idée, de transformer le test des iGPU des Rocket Lake en un comparitif séparé d'iGPU de ces 10 dernières années (autant AMD qu'Intel) avec de véritables repères. Celui-là en particulier est introuvable avec ces caractéristiques, les iGPUs sont toujours comparés entre eux mais on ne sait virtuellement pas où ils se situent exactement (en plus de la variabilité des protocoles successifs), rendant l'estimation avec un équivalent desktop et d'autres dGPUs/jeux impossible.

Ce genre de comparatif aiderait bien ceux sans le sous, ou les patient gamers. Perso, pour avoir essayé de regrouper le maximum de tests d'iGPU de ces 10 dernières années, c'est impossible vu qu'il manque des références de cartes desktop proches pour comparer.

Encore une fois, faites-le seulement si c'est automatisable et que vous avez du temps.
Oui c'est toujours prévu mais j'ai d'autres choses sur le feu avant dont une maj des tests ludiques de ce protocole CPU avec les dernières versions de jeux/pilotes.
Message de Dfigo en Île-de-France supprimé par un modérateur : HS
par HardBitFr, le Jeudi 13 Mai 2021 à 10h56  
Peu de chances que ça arrive, mais je tente quand même: C'est toujours prévu les tests sur l'iGPU des Rocket Lake ou ça a été abandonné ?

Si c'est toujours prévu, puis seulement si c'est automatisable: C'est possible de les comparer avec:
- Tous les iGPUs depuis 2011, avec de la DDR3 1600 ou de la DDR4 3200.
- Ainsi que d'inclure les GTX 750, GTX 750 Ti et RX 460, RX 550, RX 550X et RX 560.
- Avec de vieux jeux AAA jouables en 1600x900, 60 fps, AF16, Max, no AA pour le meilleur des iGPUs (ex: Battlefield 3, etc).
- Quelques anciens haut de gamme correspondants (HD 4870, HD 5870, HD 6970, GTX 280, GTX 480 et GTX 580 surtout)
si vous les avez encore ?

L'idée, de transformer le test des iGPU des Rocket Lake en un comparitif séparé d'iGPU de ces 10 dernières années (autant AMD qu'Intel) avec de véritables repères. Celui-là en particulier est introuvable avec ces caractéristiques, les iGPUs sont toujours comparés entre eux mais on ne sait virtuellement pas où ils se situent exactement (en plus de la variabilité des protocoles successifs), rendant l'estimation avec un équivalent desktop et d'autres dGPUs/jeux impossible.

Ce genre de comparatif aiderait bien ceux sans le sous, ou les patient gamers. Perso, pour avoir essayé de regrouper le maximum de tests d'iGPU de ces 10 dernières années, c'est impossible vu qu'il manque des références de cartes desktop proches pour comparer.

Encore une fois, faites-le seulement si c'est automatisable et que vous avez du temps.
par Eric B., le Mercredi 07 Avril 2021 à 17h09  
Ce fut un peu plus long que prévu, mais le dossier a été mis à jour afin de décrire plus en détail le protocole de test. Diverses corrections ont été appliquées durant le WE. Nous tâcherons d'ajouter les impacts mémoires dès que possible.
par Eric B., le Vendredi 02 Avril 2021 à 05h55  
par Un ragoteur RGB en Auvergne-Rhône-Alpes le Jeudi 01 Avril 2021 à 15h58
Bonjour à tous , lecteur du comptoir depuis peu de temps , une petite question sur le I7 11700k
Le contrôleur mémoire du 11700k(f) gère t il la DDR 4 3200 en gear 1 ( 1:1 ) ou en gear 2 (1:2)
On peux voir sur les docs d intel que seul les 11900k(f) gèrent la 3200 en gear1
lien
C'est effectivement ce qu'annonce Intel, mais en pratique, le 11700K comme le 11600K ont tous les deux permis à la DDR4-3200 de fonctionner en Gear 1 sans le moindre souci avec cette carte mère et ce bios. C'était écrit dans les pages descriptives, j'ai ajouté également l'information au niveau de la page tests synthétiques dans le paragraphe dédié aux tests mémoire.
par Mickael le Jeudi 01 Avril 2021 à 16h57
Sur ce test , Cyberpunk 2077 a été utilisé en 1.12.
D'après les russes, les fps semblent avoir baissé pas mal au niveau cpu mais également en gpu ( surement pas la même scène mais ça chute davantage sur zen 2 ) ... est-ce que vous allez tester les cpu sur Cyberpunk 2077 en 1.2 ? Merci
Oui les tests de jeux seront repris de toute façon avec des pilotes plus récents et les maj de jeux qui seront survenus d'ici là, c'est aussi pour ça que le panel de processeurs testés n'a pas été davantage élargi pour le moment.
par Mickael, le Jeudi 01 Avril 2021 à 16h57  
Sur ce test , Cyberpunk 2077 a été utilisé en 1.12.
D'après les russes, les fps semblent avoir baissé pas mal au niveau cpu mais également en gpu ( surement pas la même scène mais ça chute davantage sur zen 2 ) ... est-ce que vous allez tester les cpu sur Cyberpunk 2077 en 1.2 ? Merci
par Almist, le Jeudi 01 Avril 2021 à 16h36  
par Thomas N. le Jeudi 01 Avril 2021 à 15h16
Nah moi j'y coné ri1 en hardouère.
Les périphériques ça compte ?
par Un ragoteur RGB en Auvergne-Rhône-Alpes, le Jeudi 01 Avril 2021 à 15h58  
Bonjour à tous , lecteur du comptoir depuis peu de temps , une petite question sur le I7 11700k
Le contrôleur mémoire du 11700k(f) gère t il la DDR 4 3200 en gear 1 ( 1:1 ) ou en gear 2 (1:2)
On peux voir sur les docs d intel que seul les 11900k(f) gèrent la 3200 en gear1
lien
par Thomas N., le Jeudi 01 Avril 2021 à 15h16  
par Pascal M. le Jeudi 01 Avril 2021 à 11h41
Comme tout le reste de l'équipe en fait C'est aussi ça, CDH !
Nah moi j'y coné ri1 en hardouère.
par Almist, le Jeudi 01 Avril 2021 à 11h58  
par Pascal M. le Jeudi 01 Avril 2021 à 11h41
Comme tout le reste de l'équipe en fait C'est aussi ça, CDH !
Oui ! ça et la fonkerie ambiante
par cabou83, le Jeudi 01 Avril 2021 à 11h52  
par Eric B. le Jeudi 01 Avril 2021 à 11h03
C'est parce que malgré quelques chamailleries parfois, nous tenons à notre communauté de lecteurs qui fait aussi notre force. Si nous nous décarcassons c'est surtout pour vous même si ce n'est pas toujours parfait. Les remarques et suggestions permettent de progresser ou répondre davantage à vos attentes, même si ce n'est pas instantané. J'en veux pour preuve l'intégration dans le nouveau protocole de benchmark que tout un chacun peut exécuter chez soi, dont ceux de CPU-Z pour lesquels tu militais si je ne m'abuse mon cher Marc, ou Stockfish par notre Breton Old school.
par Pascal M. le Jeudi 01 Avril 2021 à 11h41
Comme tout le reste de l'équipe en fait C'est aussi ça, CDH !
Effectivement c'est pour ça que je reste un fidèle lecteur depuis l'époque des PhenomII, Sandy bridge, et autre GTX400/HD5000.