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PCAT RTX 3050

Test • NVIDIA GeFORCE RTX 3050
PCAT RTX 3050

pcat

• Consommation des cartes

Pour déterminer la consommation des cartes graphiques (seules), nous avions introduit fin 2015 un protocole s'appuyant sur un Riser PCIe x16 à partir duquel nous "extrayions" les différentes alimentations 12 V et 3.3 V fournies par ce port. Nous mesurions ensuite les tensions et intensités sur ces alimentations, ainsi que celles externes (connecteurs PCIe à 6 ou 8 pins), à l'aide de 3 pinces ampèremétriques Fluke 325 et d'un multimètre Fluke 179. Cela nous permettait de calculer la consommation réelle des cartes. Nous utilisons à présent PCAT, qui est en fait une version professionnalisée de notre protocole, tout en contrôlant certaines mesures de manière aléatoire, via notre précédent kit.

 

• Consommation au repos

La nouvelle venue se comporte de manière très similaire à notre RTX 3060, en toute logique. Ells sont donc devancées par les dernières créations des rouges, ceci dit cette assertion n'est vraie qu'en 60 Hz, puisqu'avec 144 Hz, le rapport de force se renverse en faveur des verts, même si Navi 24 fait bien mieux que son grand frère à ce niveau.

 

 

• Consommation en charge

En charge à présent, la RTX 3050 va consommer pile-poil son enveloppe autorisée sous nos 2 jeux en rastérisation et un chouia moins avec Ray Tracing. C'est notablement plus que la RX 6500 XT, mais en proposant des performances significativement plus élevées. Rappelons que depuis que nous utilisons PCAT, nous ne nous contentons pas de relever la consommation au sein d'un ou deux jeux, mais de l'intégralité de ces derniers.

 

  

Pour avoir une vue plus exhaustive, voici donc le tableau récapitulant les consommations moyennes relevées (la plus élevée parmi les "passes" de chaque jeu).

 

Jeux

Puissance moyenne absorbée (Watts) :

GeForce RTX 3050 Eagle

Anno 1800 129
Anno 1800 130
Control 130
Cyberpunk 2077 130
Days Gone 130
Dead Loop 128
Doom Eternal 129
F1 2021 130
Far Cry 6 112
Flight Simulator 130
Forza Horizon 5 104
God of War 131
Halo Infinite 127
Horizon Zero Dawn 126
Metro Exodus 127
Quake II RTX 130
Red Dead Redemption 2 128
Resident Evil Village 127
Watch Dogs : Legion 115

 

Et lorsque tout ceci dure un peu plus ? Pour répondre à cette interrogation, finissons par le suivi de consommation sous Cyberpunk 2077 durant une trentaine de minutes, à l'aide de PCAT. Cela permet de vérifier le niveau moyen durant une période soutenue, mais aussi afficher les différents pics qui pourraient survenir durant cette période. L'intervalle entre chaque mesure est de 100 ms. Les mini, maxi et moyenne sont initialisés dès le lancement du jeu. On constate des pics légèrement supérieurs à 150 W, la consommation moyenne étant bien mesurée aux alentours de 130 W maximum, la charge sur l'alimentation est donc plutôt raisonnable (Gigabyte recommande un modèle de 450 W).

 

PCAT RTX 3050 [cliquer pour agrandir]

Variations de la puissance absorbée sous Cyberpunk 2077 par la GeForce RTX 3050 Eagle

 

  

• Efficacité énergétique

Afin d'évaluer l'efficacité énergétique des cartes, nous réalisons un indice basé sur les performances et consommations respectives de ces dernières, lors des sessions de mesure. Bien entendu, cet indice ne représente que la situation au travers des jeux mesurés, avec ces scènes et niveaux de détails.

 

Les 2 cartes à base de GA106 sont très proches l'une de l'autre à ce niveau. Avantage donc à la RTX 3050 sur la RX 6500 XT et ce malgré le retard d'un nœud de gravure. Navi 23 se montre toutefois encore meilleur, principalement du fait de performances bien plus homogènes que son petit frère. 

 

 

Il est temps de passer, page suivante, à notre verdict.



Un poil avant ?

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Un peu plus tard ...

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Les 57 ragots
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ouverts à tous, c'est open bar !
par Jemporte, le Lundi 07 Février 2022 à 21h40  
par Scrabble, le Lundi 31 Janvier 2022 à 06h07
La RX 6500 XT est trois fois plus puissante que la RX 550
Oui comme la RX 550 est trois fois plus puissante que la Radeon 7500 (je dis ça au hasard - ça doit être plus).
On rapporte le prix à la gamme du moment, qui est en ralation avec la techno utilisée aujourd'hui.
A vrai dire, je me demande si une RX 6500XT 4Go ne coûte pas moins cher à produire, qu'une RX 560 2Go DDR5 en son temps (et peut-être même rapporté à aujourd'hui), hors prix éventuels de composants en pénurie, spéculatifs. Je pense que c'est le cas.
Le prix normal du coût de production d'une RTX 3050 8 Go rapporté à Pascal, c'est probablement le même qu'une GTX 1650. Donc prix commercial à moins de 200 euros.
par Jemporte, le Lundi 07 Février 2022 à 21h32  
par Ragol d'Occitanie, le Mardi 01 Février 2022 à 08h35
L'entrée de gamme c'est pour les gens modestes. Sortir 280 boules c'est pas forcément évident. Sachant que les salaires n'ont pas augmentés comme le prix des CG, ça fait mal au fion d'avoir un équivalent 1070 à ce prix en 2022.
Absurde de lier ça aux salaires. Déjà ce ne sont pas les salaires mais les revenus dont on parle...
Et puis l'augmentation du prix de ces GPU se situe aux environs de 300 à 400%.
Alors bon, on a compris que ça n'a rien avoir avec les revenus, qui, à la limite ont baissé (-10% de PIB en 2020 pour rappel et même si on rattrape un peu cette année on est à environ -5% sur les deux années fin 2021 et peu d'espoir que le rattrapage ou même le dépassement continuent).
On est donc en pénurie et le GPU est devenu un produit de luxe, comme pour les GPU 3D accélérés des années 90, Matrox et SGI. Pour ceux qui ont connu la période, pensez comme si, pour vous acheter une carte graphique vous ne pouvez prendre qu'une une carte que chez Matreox ou SGI.
Parce que pour afficher on a toujours les GT 720 et 260, les GT 730 étant désormais souvent à plus de 100 euros.
par Ragol d'Occitanie, le Mardi 01 Février 2022 à 08h35  
L'entrée de gamme c'est pour les gens modestes. Sortir 280 boules c'est pas forcément évident. Sachant que les salaires n'ont pas augmentés comme le prix des CG, ça fait mal au fion d'avoir un équivalent 1070 à ce prix en 2022.
par Scrabble, le Lundi 31 Janvier 2022 à 06h07  
par Jemporte, le Lundi 31 Janvier 2022 à 00h36
Comment dire ça ?
Une 6500XT 4go d'aujourd'hui, ça correspond plus à une RX 550 mobile 2Go d'hier, ou une RX550 soit une 560 castrée, au niveau de l'effort hardware. Donc même 100$ est exagéré en fait.
La RX 6500 XT est trois fois plus puissante que la RX 550
par Jemporte, le Lundi 31 Janvier 2022 à 00h36  
par cabou83, le Vendredi 28 Janvier 2022 à 20h57
Ben si les gammes ont augmenté de tarif.
RX560 = 99$ MSRP // RX6500XT = 209$ MSRP
GTX1050 = 130$ MSRP // RTX3050 = 279$ MSRP

Et je parle bien des prix MSRP, hors prix délirant du à la pénurie. Ca reste dommage qu'aujourd'hui on est plus de GPU "gaming" neuf sous la barre des 150$...
Comment dire ça ?
Une 6500XT 4go d'aujourd'hui, ça correspond plus à une RX 550 mobile 2Go d'hier, ou une RX550 soit une 560 castrée, au niveau de l'effort hardware. Donc même 100$ est exagéré en fait.

La nouvelle gamme 5nm Nvidia sort à la fin de l'été ? Quel merdier.
par seb4771, le Vendredi 28 Janvier 2022 à 22h27  
J'avais dit 500... on a des modèles à +640 euros

Le stock de 0 carte pour la France, à croire que les LDLC/rdc/etc... ont vendu en masse AVANT la vente officielle (jamais ils ne feraient çà voyons, pas pour de l'argent ).

J'ai eu personne qui l'a choppé au prix officiel malgré des logiciels pour en chopper "rapidement".

bref 500... jamais quoi.
par cabou83, le Vendredi 28 Janvier 2022 à 20h57  
par anteraks21, le Vendredi 28 Janvier 2022 à 17h57
Tu as dit le contraire. Tu affirmes que les CG aujourd'hui sont plus chers, ce qui est faux.
Ben si les gammes ont augmenté de tarif.
RX560 = 99$ MSRP // RX6500XT = 209$ MSRP
GTX1050 = 130$ MSRP // RTX3050 = 279$ MSRP

Et je parle bien des prix MSRP, hors prix délirant du à la pénurie. Ca reste dommage qu'aujourd'hui on est plus de GPU "gaming" neuf sous la barre des 150$...
par _m_, le Vendredi 28 Janvier 2022 à 19h09  
Ah oui? J'ai dis ça?
Le message que je voulais faire passer, c'est qu'on ne peut pas se satisfaire que le matos d'aujourd'hui coûte plus chère que celui d'hier, sous prétexte qu'il soit plus perf que ces derniers. Là on aurait un GFLOPS/€ constant, ce qui marquerait une stagnation de la R&D.
Le matos d'aujourd'hui se doit d'offrir plus de perf que celui d'hier, mais pour le même tarif, pour une gamme donnée.
J'enfonce une porte ouverte, là, non?
par anteraks21, le Vendredi 28 Janvier 2022 à 17h57  
par _m_, le Vendredi 28 Janvier 2022 à 17h26
Donc ça confirme ce que je dis, non?
Tu dis que qu'une RTX 3050 à 280€ est aussi perf voir + qu'une GTX 1070 de l'époque, à 500€?
Donc pour le même billet, on a une carte +perf, grâce aux évolutions techniques. Où ici, la même perf, pour nettement moins chère.
À isoperformance, ou GFLOPS/€ constant, on devrait logiquement retrouver la RTX 3050 au même prix que la GTX 1070 de l'époque. Mais ça, ça serait sans prendre en compte les évolutions techniques et amortissements des investissements passés, écoulé depuis la GTX. Ça ça ne serait pas normal.
Si on se prend comme base le prix au GFLOPS d'une carte du début des années 2000, une carte d'aujourd'hui pourrait sinon coûter le prix d'un immeuble parisien
Tu as dit le contraire. Tu affirmes que les CG aujourd'hui sont plus chers, ce qui est faux.
par _m_, le Vendredi 28 Janvier 2022 à 17h45  
par Scrabble, le Vendredi 28 Janvier 2022 à 17h38
Oui, et on est bien content que ça ait évolué à la baisse, grâce à la loi de Moore
Mais le prix au GFLOPS pourrait désormais stagner, et ça serait normal, en fait
Comment tu justifierais ça? La fin de la loi de Moore n'est une fin en soit. D'autres progrès vont être fait dans d'autres directions. Et les techno d'hier et d'aujourd'hui devenir moins chères dans les années qui viennent.
Si le GFLOPS/€ stagne, quel est l'intérêt de sortir de nouveaux produits?
par Scrabble, le Vendredi 28 Janvier 2022 à 17h38  
par _m_, le Vendredi 28 Janvier 2022 à 17h26
Si on se prend comme base le prix au GFLOPS d'une carte du début des années 2000, une carte d'aujourd'hui pourrait sinon coûter le prix d'un immeuble parisien
Oui, et on est bien content que ça ait évolué à la baisse, grâce à la loi de Moore
Mais le prix au GFLOPS pourrait désormais stagner, et ça serait normal, en fait
par _m_, le Vendredi 28 Janvier 2022 à 17h26  
par anteraks21, le Vendredi 28 Janvier 2022 à 17h03
Tu dis des bêtises. Les cartes sont plus puissantes et pour le coup valent plus chers. Au prix MSRP la RTX 3050 est une GTX 1070 qui en plus utilise le RT et le DLSS. La gtx 1070 était à 499€ à sa sortie....CQFD
Donc ça confirme ce que je dis, non?
Tu dis que qu'une RTX 3050 à 280€ est aussi perf voir + qu'une GTX 1070 de l'époque, à 500€?
Donc pour le même billet, on a une carte +perf, grâce aux évolutions techniques. Où ici, la même perf, pour nettement moins chère.
À isoperformance, ou GFLOPS/€ constant, on devrait logiquement retrouver la RTX 3050 au même prix que la GTX 1070 de l'époque. Mais ça, ça serait sans prendre en compte les évolutions techniques et amortissements des investissements passés, écoulé depuis la GTX. Ça ça ne serait pas normal.
Si on se prend comme base le prix au GFLOPS d'une carte du début des années 2000, une carte d'aujourd'hui pourrait sinon coûter le prix d'un immeuble parisien