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Test • AMD Radeon RX 6500 XT

• Performances ludiques

Point important s'il en est lors du test d'une telle carte graphique, les réglages visuels retenus pour les jeux testés. En effet, compte tenu des caractéristiques techniques des cartes de cette gamme, cela n'a pas de sens de pousser tous les curseurs à fond sans discernement. Nous avons donc essayé d'obtenir les réglages les plus élevés possibles en veillant toutefois à ne pas saturer la mémoire graphique embarquée, ce qui aurait conduit à saccager les performances sans être représentatif de l'usage qui sera fait de la carte par les futurs acquéreurs. Pour certains titres, il n'est toutefois pas possible d'éviter cet écueil, en particulier lorsque le Ray Tracing est activé.

Du côté des résultats, le placement de la RX 6500 XT va fortement résulter de la dépendance du moteur 3D à la bande passante mémoire. La carte est en effet déséquilibrée en comparaison de la RX 5500 XT avec une puissance de calcul en hausse de 21 % et une bande passante mémoire en baisse de 35 %. Bien entendu, le cache L3 (Infinity Cache) va permettre de compenser cela, mais uniquement lorsque les données dont a besoin le shader se trouve en son sein, or 16 Mo ne constituent pas une quantité énorme, multipliant les cas où il sera tout de même nécessaire d'accéder aux données au travers des contrôleurs mémoire. Un mot sur l'impact du PCIe 3.0 au sein des jeux. Là aussi c'est variable selon les jeux, avec des pertes parfois symboliques, mais pouvant également atteindre jusqu'à 18% dans le pire des cas.

 

 

• Performances en ray Tracing

En activant le Ray Tracing, nous avons été confrontés à plusieurs problèmes. Le premier qui n'est probablement que temporaire le temps d'une mise à jour des pilotes ou des jeux : c'est la non reconnaissance des capacités RT de la carte (options grisées). Control et Doom Eternal sont ainsi touchés. Le second est l'effondrement des performances, généralement lié au fait que le RT accroit le besoin en mémoire vidéo. On notera toutefois que la RX 6600 se comportait elle aussi plutôt mal à son lancement dans ce domaine, alors qu'elle est beaucoup plus robuste à présent. Nous verrons si les pilotes améliorent la situation à l'avenir, cela n'en fera pas pour autant une bête de course dans ce domaine, d'autant que les restrictions matérielles sont plus importantes ici. 

 

Voilà pour les prestations ludiques, récapitulons tout cela page suivante.



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Un peu plus tard ...

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Les 56 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur des lumières en Île-de-France, le Mercredi 26 Janvier 2022 à 12h23  
Honnêtement, et dans l'absolu, et en dépit d'une architecture misérable, c'est une bonne carte à 210€ (hic!) N'espérez pas trouver en okaz une gtx1060 à 200€ ces temps ci. Et au dessus, on a de la 1660 pour +450€ (heurk heurk!)
Je sais qu'il faut pas que j'achète une 3060 à 700€, mais punaise c'est tellement tentant (de toute façon j'ai un impératif de facteur de forme qui n'est pas atteignable par les modèles 3060ti et 3070...alors bon tant pis).
par Un ragoteur blond en Auvergne-Rhône-Alpes, le Vendredi 21 Janvier 2022 à 09h06  
Il n'y a pas que le bus mémoire et le nombre de sorties qui montrent que c'est un GPU destiné aux portables bas de gamme. La partie encodage/décodage vidéo a été réduite au minimum (sur portable, c'est l'IPG qui se charge de cette partie).

Quelque part, cette carte me rassure. La RX 570 8 Go est encore dans le coup en 2022
par Eric B., le Jeudi 20 Janvier 2022 à 18h22  
Une grande partie de la mise à jour est faite, il reste à démonter/décrire la carte et adapter les box prices, j'essaierai de boucler tout cela demain.
par Un ragoteur des lumières en Bourgogne-Franche-Comté, le Jeudi 20 Janvier 2022 à 18h09  
par Eric B. le Jeudi 20 Janvier 2022 à 17h03
Je suis en train de mettre à jour le dossier
Merci
par Eric B., le Jeudi 20 Janvier 2022 à 17h03  
Je suis en train de mettre à jour le dossier
par dfd, le Jeudi 20 Janvier 2022 à 16h59  
TPU vient de sortie la 2.44.0 de GPU-Z : ça prend en charge les nouvelles Navi 24 ?
Si oui, ce serait "bin cool" de reset (à minima) la tof de l'écran d'accueil GPU-Z sur la 6500XT...
(sans commander hein ?)
par _m_, le Jeudi 20 Janvier 2022 à 11h54  
par Jemporte le Jeudi 20 Janvier 2022 à 10h56
Je doute fort que ce soit la même efficacité, notamment à cause d'une mémoire non graphique et puis on parle d'un APU prévu cette année pour portables et nécessitant de la DDR5.
Les meilleurs iGPU/APU actuels sont les Iris Xe Tigerlake pour portables et les Vega des APU haut de gamme Ryzen. Ils sont autour de 3 fois moins rapides en pratique. Le futur APU RDNA 2 12CU devrait être 1.5x fois plus rapide que les précédents. Ca laisse de la marge.
Pour la 6400 voire une éventuelle 6500, son intérêt c'est qu'elle sera toujours meilleure qu'un APU RDNA 12 CU haut de gamme et pourra être utilisée en complément d'un CPU dans beaucoup de situations, avec des exigences minimales (pas l'alim supplémentaire, taille réduite, refroidissement minimal). De plus les 6400 ne seront pas autant gênés par la bande passante du bus qui sera identique au 6500XT.
Bin justement, entre une mémoire non graphique mais DDR5 et une mémoire graphique de seulement 4Go 64bits, le gap ne pourrait pas être si impressionnant que ça.
Et si le 680M gagne 50% d'unités en plus sur Vega 8, avec la hausse de fréquences, de bande passante et la nouvelle architecture, le gain attendu/annoncé est plutôt de x2, pas 1.5. Donc face au W6400Pro (qui devrait tout autant être impacté par ce 4x que cette 6500XT), ils pourraient ne pas être très loin, tous les deux.
par Jemporte, le Jeudi 20 Janvier 2022 à 10h56  
par cabou83 le Jeudi 20 Janvier 2022 à 09h54
Aucun intérêt de sortir des cartes moins perf que cette 6500XT pour AMD vu que les APU arriveront avec 12CU (cette carte en a 16). Bref go APU si tu te contente de moins de perf.
Je doute fort que ce soit la même efficacité, notamment à cause d'une mémoire non graphique et puis on parle d'un APU prévu cette année pour portables et nécessitant de la DDR5.
Les meilleurs iGPU/APU actuels sont les Iris Xe Tigerlake pour portables et les Vega des APU haut de gamme Ryzen. Ils sont autour de 3 fois moins rapides en pratique. Le futur APU RDNA 2 12CU devrait être 1.5x fois plus rapide que les précédents. Ca laisse de la marge.
Pour la 6400 voire une éventuelle 6500, son intérêt c'est qu'elle sera toujours meilleure qu'un APU RDNA 12 CU haut de gamme et pourra être utilisée en complément d'un CPU dans beaucoup de situations, avec des exigences minimales (pas l'alim supplémentaire, taille réduite, refroidissement minimal). De plus les 6400 ne seront pas autant gênés par la bande passante du bus qui sera identique au 6500XT.
par _m_, le Jeudi 20 Janvier 2022 à 10h45  
par cabou83 le Jeudi 20 Janvier 2022 à 09h54
Aucun intérêt de sortir des cartes moins perf que cette 6500XT pour AMD vu que les APU arriveront avec 12CU (cette carte en a 16). Bref go APU si tu te contente de moins de perf.
Aucun intérêt, oui, mais pourtant, des rumeurs en parlent, elle serait bien dans les cartons (mais peut-être que pour les OEM?).
par Duncan, le Jeudi 20 Janvier 2022 à 10h05  
par Thibaut G. le Mercredi 19 Janvier 2022 à 23h18
le souci, c'est que les consoles, c'est pas moins cher si tu veux une PS5 ou une XBone, et ça scalpe comme de sporcs sur le site des occasions
Dans ce cas, démineur ce sera !
par cabou83, le Jeudi 20 Janvier 2022 à 09h54  
par Jemporte le Jeudi 20 Janvier 2022 à 09h18
Bref, la carte du style qui vaudra le coup c'est la RX 6400 4Go en low profile.
Aucun intérêt de sortir des cartes moins perf que cette 6500XT pour AMD vu que les APU arriveront avec 12CU (cette carte en a 16). Bref go APU si tu te contente de moins de perf.
par Jemporte, le Jeudi 20 Janvier 2022 à 09h18  
Bref, la carte du style qui vaudra le coup c'est la RX 6400 4Go en low profile. Carte accessoire pour jouer (en Full HD), qui rentre dans tous les mini-boitiers low profile, nickel pour la bureautique. La remplaçante de la GTX 1650. En espérant une version intermédiaire genre 6500 non XT à 75W de TDP et non 53W.