Test • RADEON RX VEGA 64 |
————— 04 Septembre 2017
Test • RADEON RX VEGA 64 |
————— 04 Septembre 2017
Cartes | GPU | Fréquence GPU (MHz) | Fréquence Mémoire (MHz) | Unités de calcul | TMU | ROP | Taille mémoire (Go) | Bus mémoire (bits) | Calcul SP (Gflops) | Bande Passante (Go/s) |
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HD 7970 GHz | Tahiti | 1050 | 1500 | 2048 | 128 | 32 | 3 | 384 | 4301 | 288 |
HD 7990 | Tahiti (x2) | 950 à 1000 | 1500 | 2048 (x2) | 128 (x2) | 32 (x2) | 3 (x2) | 384 (x2) | 7782 à 8192 | 576 |
R9 295 X2 | Hawaii (x2) | 1018 | 1250 | 2816 (x2) | 176 (x2) | 64 (x2) | 4 (x2) | 512 (x2) | 11467 | 640 |
R9 390X | Hawaii | 1050 | 1500 | 2816 | 176 | 64 | 8 | 512 | 5914 | 384 |
R9 Fury X | Fiji | 1050 | 500 | 4096 | 256 | 64 | 4 | 4096 | 8602 | 512 |
RADEON PRO DUO | Fiji (x2) | 1000 | 500 | 4096 (x2) | 256 (x2) | 64 (x2) | 4 (x2) | 4096 (x2) | 16384 | 1024 |
RX VEGA56 | Vega 10 | 1156 à 1471 | 800 | 3584 | 224 | 64 | 8 | 2048 | 8286 à 10544 | 410 |
RX VEGA64 | Vega 10 | 1247 à 1546 | 945 | 4096 | 256 | 64 | 8 | 2048 | 10215 à 12665 | 484 |
GTX 780 Ti | GK 110 | 876 à 928 | 1750 | 2880 | 240 | 48 | 3 | 384 | 5045 à 5345 | 336 |
TITAN | GK110 | 837 à 876 | 1502 | 2688 | 224 | 48 | 6 | 384 | 4500 à 4709 | 288 |
TITAN Black | GK110 | 889 à 980 | 1750 | 2880 | 240 | 48 | 6 | 384 | 5121 à 5645 | 336 |
TITAN Z | GK110 (x2) | 705 à 876 | 1750 | 2880 (x2) | 240 (x2) | 48 (x2) | 6 (x2) | 384 (x2) | 8122 à 10092 | 672 |
GTX 980 Ti | GM200 | 1000 à 1075 | 1753 | 2816 | 176 | 96 | 6 | 384 | 5632 à 6054 | 337 |
TITAN X | GM200 | 1000 à 1075 | 1753 | 3072 | 192 | 96 | 12 | 384 | 6144 à 6605 | 337 |
GTX 1080 | GP104 | 1607 à 1733 | 1251 | 2560 | 160 | 64 | 8 | 256 | 8228 à 8873 | 320 |
GTX 1080 Ti | GP102 | 1480 à 1582 | 1376 | 3584 | 224 | 88 | 11 | 352 | 10609 à 11340 | 484 |
TITAN X | GP102 | 1417 à 1531 | 1251 | 3584 | 224 | 96 | 12 | 384 | 10157 à 10974 | 480 |
TITAN Xp | GP102 | 1405 à 1582 | 1426 | 3840 | 240 | 96 | 12 | 384 |
10790 à 12150 |
548 |
La RX VEGA64 dispose d'une puissance de calcul énorme, en hausse de 47% par rapport à Fiji et donc supérieure à la GTX 1080 Ti, tout du moins si les fréquences annoncées sont tenues. La puissance en texturing est aussi très élevée avec la même remarque que précédemment. Du côté fillrate, la présence de "seulement" 64 ROP, la place légèrement en dessous de la GTX 1080 à ce niveau. Finissons avec la bande passante : la division par 2 du bus mémoire par rapport à Fiji est presque compensée par le passage à la HBM 2 (-5,4%). Tâchons d'évaluer un peu tout cela avec des tests de "bas niveau".
Nous utilisons la suite de tests Geeks 3D pour tenter d'appréhender le comportement du nouveau venu dans les diverses tâches 3D sous OpenGL. Nous débutons avec PixMark Julia FP32 qui permet de mesurer le débit de pixels. Dans ce test, RX VEGA64 et GTX 1080 FE sont relativement proches, la première citée dominant sa devancière de 38%.
Poursuivons avec le test GiMark qui mesure les performances de nos cartes sur une scène très chargée au niveau de la géométrie. A nouveau, difficile de séparer GTX 1080 FE et RX VEGA64 qui apporte tout de même 82% de mieux que ce dont est capable la Fury X dans ce test !
Terminons cette séquence synthétique par le traitement de la Tesselation. Cette fois, la RX VEGA64 propose 71% de mieux que la Fury X, soit un gain à nouveau très important, la GTX 1080 FE restant toutefois 30% devant.
Passons page suivante à la description de la carte de test.
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