COMPTOIR
  
register

×

screen Alan Wake

Test • GeFORCE GTX Titan
screen Alan Wake
screen Anno 2070

• Alan Wake

Toute une histoire Alan Wake sur PC. Annoncé il y a bien longtemps, il avait même été intégré en "Work in progress" dans un bench HDD de FutureMark pour mesurer le temps de chargement d'un jeu et puis patatras annulé et réservé à la seule XBoite... Finalement plus de 2 ans après sa commercialisation sur la console de Microsoft, il réapparait sur PC pour le plus grand bonheur des amateurs de jeux sur ce support. Exit le DX10 d'origine, le moteur se contente d'un DX9, mais aux petits oignons le rendant accessible aux possesseurs de Windows XP. Le jeu est maintenu à jour via STEAM. Le réglage Ultra voit toutes les options poussées à fond avec MSAA 8X, le réglage High réduit ce dernier à 4x, désactive le FXAA et passe le SSAO à faible.

 

screen Alan Wake [cliquer pour agrandir]

Cliquez pour agrandir

 

Plutôt favorable aux cartes d'AMD, la HD 7970 GHz est la plus rapide des cartes mono-GPU en 1080P High, mais doit laisser la victoire à la GTX Titan dès que la charge augmente. Cette dernière devance également la GTX 690 hormis dans le mode le plus exigeant.

 

graph Alan Wake

 

On poursuit avec une des plus célèbres franchises dans le domaine du jeu de stratégie.

 

 

• ANNO 2070

Le superbe Anno 2070 utilise une version modifiée du moteur d'Anno 1404 supportant cette fois DX11. Le jeu est maintenu à jour via STEAM, pour ce qui est de sa plastique, elle est toujours de haut niveau même si le charme inhérent au moyen-âge de la version précédente a un peu de mal à se transposer dans le futur (où curieusement le bateau est encore le principal moyen de déplacement). Pour le test, nous mesurons un déplacement reproductible sur une sauvegarde personnelle. Le mode Ultra utilise toutes les options au maximum, il en est de même en High hormis l'anti-aliasing désactivé dans le jeu.

 

screen Anno 2070 [cliquer pour agrandir]

Cliquez pour agrandir

 

Ce moteur convient comme un gant aux HD 7000 qui arrivent à prendre l'ascendant sur leurs concurrentes désignées, toutefois Titan s'adjuge le titre des cartes mono-GPU, mais son avance se réduit un peu dans le mode le plus lourd. SLi se montre de son côté à son avantage avec ce moteur permettant à la GTX 690 de survoler très largement les débats.

 

graph anno 2070

 

Des envies de meurtres ? Pas de souci Ubisoft a pensé à vous page suivante.



Un poil avant ?

La GTX Titan iChill d'Inno3D

Un peu plus tard ...

Western Digital investit massivement sur le SSD

Les 97 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur inspiré d'Ile-de-France, le Lundi 15 Avril 2013 à 11h24  
allez petite fessée de la 690 (1020 base/1176 boost/7000 mhz GDDR5) vs Titan oc (1080 base /1180 boost/6675 mhz GDDR5)

http://gamegpu.ru/test-video-cards/geforce-gtx-titan-test-gpu.html
par Un ragoteur bélote embusqué, le Samedi 13 Avril 2013 à 15h37  
par Un ragoteur qui draille d'Ile-de-France le Vendredi 22 Mars 2013 à 14h01
j'ai ma 690 depuis bientot un an je ne suis en aucun cas limité par la Vram:

Au pire si tu joue en UHD (>1440p) ou Surround / 3D tu passe l'antincrenelage de x8 a x4 ... et tu repasse facilement sous la barre des 2 giga d'utilisation...

de plus la 690 prends entre 10 et 20% soit sur les gpu et la ram en fonction du sample. la mienne tient 1250/7500 aucune comparaison possible avec une titan quand bien meme overclockée (la 690 ... ne throlle pas contrairement au titans)
jsuis d'accord avec toi mais 1000e la carte yaurai pu avoir 4go par gpu histoire de vraiment affirmer le coté exclusif et pour voir venir aussi
par lulu-nico, le Dimanche 07 Avril 2013 à 11h52  
par Thibaut G. le Dimanche 07 Avril 2013 à 11h44
c'est pas une réponse ça, parce que :
1/ c basé sur l'avis d'un site
2/ c basé sur Crysis 3 uniquement
3/ ca ne compare pas qualitativement msaa et smaa directement
des avis où il est dit que le MSAA reste supérieur, j'en ai vu pas mal également, y a pas de secret, si tu veux des FPS potables, faut réduire le coût et la qualité de l'antialiasing, le smaa sert à ça
Le msaa ne filtre que la géométrie.
Je parle de crysis 3 car je ne connais pas d'autre jeux qui l'utilise.
Il le filtre mieux que le smaa vu qu'il monte jusqu'a x8.
Le smaa filtre la géométrie et d'autre chose qu'oublie le msaa comme les texture transparente par exemple.
De plus il ne rend pas flou l'image comme peut le faire le mlaa le fxaa ou le txaa.
Après c'est dommage que le jeux se limite au smaax4 et qu'il n'inclut pas un mode x8.
par Thibaut G., le Dimanche 07 Avril 2013 à 11h44  
par lulu-nico le Dimanche 07 Avril 2013 à 11h34
Voila un élément de réponse.
c'est pas une réponse ça, parce que :
1/ c basé sur l'avis d'un site
2/ c basé sur Crysis 3 uniquement
3/ ca ne compare pas qualitativement msaa et smaa directement

des avis où il est dit que le MSAA reste supérieur, j'en ai vu pas mal également, y a pas de secret, si tu veux des FPS potables, faut réduire le coût et la qualité de l'antialiasing, le smaa sert à ça
par Eric B., le Dimanche 07 Avril 2013 à 11h42  
LE SMAA le plus performant dans Crysis 3 (4x) mixe du MSAA 2x avec une composante temporelle, le gain en terme de consommation de ressources est évident, pour le visuel je reste sur ce que j'ai écrit plus bas, je préfère le MSAA 4x avec un lissage que je considère plus efficace selon mes yeux à moi, certaines scènes passent effectivement mieux avec le SMAA 4x ceci-dit...
par lulu-nico, le Dimanche 07 Avril 2013 à 11h34  
par Thibaut G. le Dimanche 07 Avril 2013 à 11h21
quand tu balances des trucs comme ça, etayes ta réponse au moins, parce que là elle est juste gratuite
le SMAA est juste l'équivalent du MLAA d'AMD, si il aide à conserver les fps à un bon niveau, en qualité il reste inférieur au MSAA
Voila un élément de réponse.
par Thibaut G., le Dimanche 07 Avril 2013 à 11h21  
par lulu-nico le Dimanche 07 Avril 2013 à 11h10
Tu es l'un des rare a trouver le msaa supérieur au smaa la smaa filtre des chose que le msaa ne filtre pas.
quand tu balances des trucs comme ça, etayes ta réponse au moins, parce que là elle est juste gratuite
le SMAA est juste l'équivalent du MLAA d'AMD, si il aide à conserver les fps à un bon niveau, en qualité il reste inférieur au MSAA
par lulu-nico, le Dimanche 07 Avril 2013 à 11h10  
par Eric B. le Dimanche 07 Avril 2013 à 09h31
D'un point de vue qualitatif je trouve le MSAA supérieur, il est donc logique de l'utiliser en Ultra. On pourrait éventuellement remplacer le FXAA du mode High par le SMAA.
Tu es l'un des rare a trouver le msaa supérieur au smaa la smaa filtre des chose que le msaa ne filtre pas.
par Eric B., le Dimanche 07 Avril 2013 à 09h31  
D'un point de vue qualitatif je trouve le MSAA supérieur, il est donc logique de l'utiliser en Ultra. On pourrait éventuellement remplacer le FXAA du mode High par le SMAA.
par lulu-nico, le Samedi 06 Avril 2013 à 18h20  
par Eric B. le Jeudi 28 Mars 2013 à 18h52
??
Il ne vaut mieux pas tester crysis 3 en smaa qu'en msaa ?
par Eric B., le Jeudi 28 Mars 2013 à 18h52  
??
par Un ragoteur qui braille de Quebec, le Jeudi 28 Mars 2013 à 13h26  
76 degrés celcius

C'est pour ça que la planète réchauffe...