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Express • Performance Test Crysis 2

• Influence nombre de coeurs

Nous passons à présent à l'influence qu'a le CPU sur les performances dans le jeu. Nous conservons nos réglages de base 1920 et DX11, pack textures HD et mode Ultra, car nous n'oublions pas que nous sommes dans la peau d'un joueur désireux de maximiser son experience de jeu. Notre Sandy a une fréquence de 3.4 GHz avec Turbo désactivé, et nous faisons varier le nombre de coeurs actifs. 1, puis 2, puis 4 et enfin 4 auxquels nous rajoutons l'Hyperthreading.

crysis2 scaling cpu cores

Quelle que soit la carte choisie, on peut voir que le nombre de coeurs/threads n'influe que très peu sur les performances. Cela signifie deux choses : soit le moteur du jeu n'est pas sensible à cela, mais son développement pour les consoles ayant des CPU mulitcores devrait montrer quand même quelque chose de significatif à ce niveau, soit Sandy est trop puissante et donc même en monocore, elle suit facilement là où les cartes souffrent dans nos conditions de tests. Inutile de faire ce test en 640 x 480, nous sommes dans une optique gamer !

 

• Influence fréquence CPU

Même topographie de test, cette fois Sandy conserve ses coeurs actifs sans Hyperthreading, et nous faisons varier la fréquence de 2 à 4.5 GHz, sans toucher à la fréquence ni les timings de la RAM. Crysis 2 aime-t-il les gros MHz ?

crysis2 scaling cpu frequences sandy

L'amplitude observée est aussi violente que Florian quand il se met au travail ! En deux mots, ça ne bronche pas dans cette résolution qui met à mal les GPU, on peut observer au maximum un gain de 6% sur les performances pour une fréquence qui est 2.25 fois plus grande ! C'est franchement mal payé !

 

• Sandy vs Lynnfield vs Thuban (MAJ)

Tout le monde se dit que Sandy, c'est bien beau, mais tout le monde n'est pas sur cette plate-forme de 2011. Il est vrai de plus qu'on sait que Sandy est une architecture plus douée pour les jeux, vous pouvez lire notre article consacré qui compare Sandy à Bloomfield. Alors pour voir les apports de la belle, nous avons fait un casting rigoureux ! 2 CPU à 4 GHz, ayant la même quantité de mémoire cache L3 de 8Mo, et 4 coeurs actifs sans Hyperthreading. Le Core i7 2600K fait face au Core i5 760 aux restrictions près données juste avant. La mémoire est identique entre les tests, les chipsets sont P67 pour Lynnfield et Z68 pour Sandy. Nous avons rajouté également un Phenom II X6 1090T clocké lui aussi à 4 GHz avec la même mémoire :

 

crysis2sandy lynnfield thuban  

 

Globalement Sandy est plus efficace que Lynnfield dans ce jeu (et d'autres d'ailleurs), et cela est d'autant plus remarquable que nous sommes dans des conditions de test qui ont mis à genoux nos deux GPU. Ainsi la GTX 570 gagne 9% en changeant de plate-forme vers Lynnfield, tandis que la HD 6970 gagne 13% ! par rapport à notre Thuban, les écarts sont plus serrés avec Sandy, bien que nous ayons ici un CPU à 6 coeurs. Si vous possédez une plate-forme Sandy, inutile de clocker pour jouer, si vous possédez moins ou plus vieux que le matériel présenté ici, ben faudra accepter de ne pas être à la page ou de ne pas exploiter complètement votre carte graphique. Passons aux FPS mini dans ces conditions de tests identiques :

 

crysis2 sandy lynnfield thuban ips mini  

Cette fois Sandy règne plus  facilement sur les FPS mini, suivie de près par Lynnfield, tandis que Thuban ferme la marche. Ce dernier ne réitère pas ses bons résultats vus dans les moyennes, tout en sachant que ce sont 6 coeurs ici qui luttent avec 4, même si les architectures sont très différentes. Ceci étant, Crysis 2 via le Cry Engine 3 n'est pas particulièrement influencé par le CPU comme l'est de façon importante l'EGo Engine de Codemasters ! passons à la suite.



Un poil avant ?

Bon plan: -6% chez Top Achat (terminé)

Un peu plus tard ...

Un trailer bien pêchu pour fêter le retard de Call of Juarez : The Cartel

Les 130 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur de transit, le Mercredi 24 Août 2011 à 11h04  
Jeu pas fluide en dx11 (c2q 4.2ghz/4go ram/5970 oc @ 1ghz)... Alors que ça passais a 60 fus a fond en dx9 hd3d stéréoscopique en 1080p sur la version leake .

Alors certe c'est joli (quoique je préfère warhead modé ) mais a quel prix..alors 6 mois d'attente pour ça...la tesslation est mieux exploite dans métro'33 ou lost planèt 2... Voir les bench Giants Stone ou heaven .
par Un ragoteur qui se tâte, le Mercredi 10 Août 2011 à 16h15  
Ca passe assez bien sur ma gtx460 768mo, 45fps min en full extreme et 35fps min en full ultra sauf la tesselation (l'option objets sur ultra fait trop ramer).
Ce que je ne pige pas c'est qu'avec le pack texture activé ma vram est à 740mo utilisés en 1600x900 comme en 1400x900 et en extreme comme en ultra (sauf objet bien sur) c'est tant mieux pour moi mais je ne comprend pas comment ce moteur gère la vram.

A noter aussi qu'à reglage identique (tout a fond avant le patch et extreme apres le patch 1.9) le rendu visuel a enormement changé. Cela ne se voit pas forcement sur les screenshots.
par Thibaut G., le Dimanche 31 Juillet 2011 à 08h48  
11.8, pas 10.8
par brian, le Dimanche 31 Juillet 2011 à 08h32  
En plus, il vaudra mieux attendre la sortie des 10.8 mais en version WHQL. Soit un bon mois à attendre.
par Thibaut G., le Samedi 30 Juillet 2011 à 21h47  
pas dans l'immédiat car le temps manque et d'autres articles sont sur le feu
par Un ragoteur inspiré, le Samedi 30 Juillet 2011 à 15h07  
@ cdh: vous pouvez le mettre a jour avec les 10.8 pour voir ce qu'il en est vraiment ?
par Thibaut G., le Samedi 30 Juillet 2011 à 10h05  
déjà répondu à cette question plus tôt, c'est un souci du soft qui devrait être résolu dans les prochaines versions comme le dit le changelog au moment des tests. Après ca servait à rien de tester ça sur le jeu en lui même car il n'aurait pas été possible de comparer directement les perfs
par jinou, le Vendredi 29 Juillet 2011 à 09h27  
[quote ]

Citation

Vous noterez que la partie SLi/CrossfireX n'a pas été abordée pour la simple raison que les performances avec deux cartes sont identiques, voire inférieures à une seule des cartes, notre SLi de GTX 560Ti ayant échoué aussi facilement que notre Crossfire de HD 6970.

étrange mon SLI de 570 scale plutot bien sur ce jeu sur les 3 tests proposés par le soft je suis à : avg 90/74/74 FPS en 1920x1080 / Dx11 / Textures HD

[/quote]

Il ne faut pas oublié que le jeu est un peu débridé nvidia à la base.

On attend plus des profiles cap que des catalysts qui résolvent des soucis de souris ou bsod(soucis liés aux pilotes et pas au reste).

Ati ne sont pas des incapables loin de là.

Du catalyst 11.7 et 11.8 c'est bien mais uniformisés nous les catalysts et les profiles cap!!!!
par lulu-nico, le Jeudi 28 Juillet 2011 à 09h09  
une petit maj de l'expresse avec les 11.8 prewieus s'impose
par Un ragoteur qui revient, le Lundi 25 Juillet 2011 à 06h54  
Je ne changerai rien, The Witcher 2 est très bien passé sur ma "vieille" config, je n'ai plus les moyens...
par Christophe T., le Lundi 25 Juillet 2011 à 06h49  
par Un ragoteur de transit le Lundi 25 Juillet 2011 à 06h43
Une incitation à acheter du matériel neuf ?
par Thibaut G. le Dimanche 24 Juillet 2011 à 10h37
tu n'as aucune raison de changer de matos, c'est clair, après Crysis 2 est un jeu parmi tant d'autres, et tous ne sont pas aussi favorables aux CPU d'ancienne génération
Ça te donne une indication ?
Ensuite pour un jeux comme Crysis 2 l'optimisation est aussi importante pour ceux ayant du matos pas trop mal.
par Rashna, le Lundi 25 Juillet 2011 à 06h49  
par Un ragoteur de transit le Lundi 25 Juillet 2011 à 06h47
Merci, çà m'évitera d'acheter le jeu avec ma ptite config E6750/2,6GHZ + Gainward GTX460/768...
si! tu peut jouer facilement en dx9!