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C'est GPU Computing day chez AMD et Nvidia

Chez AMD et Nvidia, on a décidé de passer à l'offensive. Tel Ratchet et Clank, Terence Hill et Bud Spencer, Ben et Nuts, les deux se surveillent comme Pascal au milieu d'un troupeau de charmantes mannequins Victoria's Secret. AMD a libéré non pas le Kraken, mais le ROCm 2.0. Il en avait parlé lors de sa conférence New Horizon, dans la partie consacrée à la Vega 7nm alias MI60, voilà sa trousse à outil pour le machine learning appliqué aux cartes des rouges sous environnement Linux avec prise en charge de l'OpenCL 2.0. On notera dans le support des cartes Fiji, Polaris 10 et Polaris 11, Vega 10, ainsi que Vega 7nm. Hawaii aussi est là, mais en revanche aucun iGPU ne figure sur la liste des invités. Toutes ces routines et drivers, outils pour développeurs, tout ça se retrouve dans le ROCm alias Radeon Open Compute.

 

 

Quant à Nvidia, il avait rendu open source son PhysX jadis propriété d'Ageia. En prenant ce statut, Nvidia s'assurait que sa trousse à outil faite pour gérer la physique ne soit pas noyée sous le flot des solutions concurrentes. Désormais disponible sous licence BSD, ceux qui sont développeurs et intéressés (à tout hasard ceux qui bossent sous l'UE4) peuvent passer à la nouvelle version de PhysX. La 3.4 vient d'être remplacée par la 4.0 , avec des améliorations dans la gestion des mouvements et des interactions plus précises avec l'environnement. A vos modems !

 

 

amd nvidia ruby

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Un peu plus tard ...

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Les 9 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un rat goth à l'heure en Bourgogne-Franche-Comté, le Samedi 22 Décembre 2018 à 13h34  
par Thibaut G., le Samedi 22 Décembre 2018 à 12h51
à coups
Ah, merci. J'étais loin de ça, je comprends mieux.
par Thibaut G., le Samedi 22 Décembre 2018 à 12h51  
par Un rat goth à l'heure en Bourgogne-Franche-Comté, le Samedi 22 Décembre 2018 à 12h42
C'est quoi une "accoue" ?
à coups
par Un rat goth à l'heure en Bourgogne-Franche-Comté, le Samedi 22 Décembre 2018 à 12h42  
par Jemporte, le Samedi 22 Décembre 2018 à 01h08
J'ai l'impression que les devs AMD sont super-pris. Ca avance pas partout pareil et par accoues. Ca sent l'équipe pas assez nombreuse. Par contre ils font désormais du bon taf.
C'est quoi une "accoue" ?
par Un ragoteur qui draille en Bourgogne-Franche-Comté, le Samedi 22 Décembre 2018 à 11h17  
ouais enfin quand on vois la physique des jeux d'aujourd'hui... je crois si ils en on grandement besoin.

je reve plus de jeux comme red faction moi 100% destructible que de jeux en ray tracing.
par Jemporte, le Samedi 22 Décembre 2018 à 01h08  
J'ai l'impression que les devs AMD sont super-pris. Ca avance pas partout pareil et par accoues. Ca sent l'équipe pas assez nombreuse. Par contre ils font désormais du bon taf.
par Sarge, le Vendredi 21 Décembre 2018 à 16h02  
Au contraire, j'ai de très bon souvenir avec PhysX dans GRAW 2 (PC). Beaucoup de moteurs ont de la physique intégrée, mais seul l'Euphoria (GTA 4 & ss + RDR & ss) et le CryEngine 2 (Crysis + WarHead) ont réussi à faire mieux que GRAW 2 et sa PhysX..à mon sens et en prenant en compte la totalité, entre la destruction, body, flore, etc. Donc, cette technologie a encore beaucoup à dire et à apprendre aux devs, exemple : Star Wars Battlefront 2, les drapeaux sur Naboo aussi dur que de l'acier ces trucs.
par Zoroastre, le Vendredi 21 Décembre 2018 à 15h56  
par Un ragoteur Gaulois du Grand Est, le Vendredi 21 Décembre 2018 à 13h56
PhysX, lol
Ce truc qui n'a jamais servi à rien.
L'effet était sympathique dans mafia 2
Mais c'est sur que nul besoin d'avoir une carte nvidia pour faire la même chose en software
La physique de crysis était aussi assez poussé pour l'époque et tournait facile sur un dual core
par J'étais X, le Vendredi 21 Décembre 2018 à 15h44  
par Un ragoteur Gaulois du Grand Est, le Vendredi 21 Décembre 2018 à 13h56
PhysX, lol
Ce truc qui n'a jamais servi à rien.
Bah si on avait des bouts de verres par terre
par Un ragoteur Gaulois du Grand Est, le Vendredi 21 Décembre 2018 à 13h56  
PhysX, lol
Ce truc qui n'a jamais servi à rien.