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Cyberpunk 2077, même sauce entre 2018 et 2020 ?

Cyberpunk avait été dévoilé, il y a plusieurs années, via un trailer/teaser impressionnant. Mais depuis le jeu fut réduit au silence, et ce fut The Witcher 3 qui récolta les lauriers et la lumière des projecteurs. On en avait presque oublié le développement qui fit un retour tonitruant en 2018 à l'occasion de l'E3. Ambiance punk, cyber, du boobs et de la violence, une ville accueillante, pas de doute, l'inspiration Réplicant est là !

 

En 2018, la presse était satisfaite de voir le retour du jeu, mais le trailer d'alors manquait de clarté, ce n'était pas une gifle, juste la découverte de cet univers. Deux ans plus tard, le trailer reprend beaucoup d'éléments identiques à ceux du 2018, tant et si bien qu'il est possible de comparer directement les visuels. Entre-temps, le moteur a eu le temps d'être peaufiné, et le Raytracing de faire son apparition.

 

Un youtubeur a fait ce travail, et il en ressort que globalement c'est bien mieux en 2020. Disparition de ce foutu flou, textures plus fines, éclairages réalistes, parfois les scènes comparées sont plus fournies sur la vidéo de 2018, parfois c'est l'inverse. Mais on note que des détails ont disparu (comme l'intérieur du garage sur le début) en 2020, était-ce important de laisser ce détail en 2020 quand on y gagne en beauté générale ? À titre d'exemple, le caïd dans la voiture a gagné en finesse (toute relative), et le mur derrière lui s'est beaucoup enrichi, ce qui traduit le côté variable du développement et des choix faits. Cyberpunk 2077 pourrait bien être le Crysis de 2020 ... À moins que Crysis 2020 soit le tueur de machines à sa place !

 

Un poil avant ?

Les Ryzen 4000 en stade de développement très avancé

Un peu plus tard ...

La GTX 1650 Ultra détectée !

Les 15 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par radada, le Jeudi 02 Juillet 2020 à 16h12  
Le jeu semble bon mais j'ai peur qu'au bout d'un moment il devient redondant.C'est beau mais pas non plus flippant , et l'histoire faut accrocher.
Les trucs futuristes peuvent plaire qu'a une parti des joueurs pas forcement tous.
par Vaark en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Jeudi 02 Juillet 2020 à 02h03  
Il y a un pack de "goodies" Cyberpunk gratuits sur gog en ce moment.
J'sais pas pour combien de temps ni si ça intéresse des gens, mais au cas où...
lien
par Lord Smegma d'Occitanie, le Mercredi 01 Juillet 2020 à 12h22  
Rien que d'y penser, j'ai le pissou tout dur !!!
par Zack, le Mercredi 01 Juillet 2020 à 08h38  
pour les vdd,

Cyberpunk c'est un RPG, le but premier c'est l'immersion, le scénario, le story telling, etc.

Le gameplay ne sera pas a la ramasse pour autant mais secondaire.

Si on cherche du gameplay pure faut chercher d'autres FPS ...
par CtMieAvanLolilol en Bourgogne-Franche-Comté, le Mercredi 01 Juillet 2020 à 07h49  
La démo qu'ils ont sorti a clairement calmé la hype, malgré de bonnes idées sur le papier, elles ont finies par être bridées.. Les gunfights ont l'air toujours aussi mou (en même temps avec un tel niveau de maitrise de la manette de la part du démonstrateur..) et j'ai vu qu'ils avaient annoncés l'annulation du wallride, moé moé.. L'open-world montré est une beauté vide comparé au premier aperçu qu'on avait pu avoir. Les animations sont certes réussies, il y a énormément de cuts visibles et c'est dommage.. On a quasi rien vu aussi avec l'interaction sur l'environnement, si elle existe.
Après peut-être que la démo était sur console, d'où tous ces problèmes
par Un ragoteur sans nom de Bretagne, le Mercredi 01 Juillet 2020 à 06h26  
C'est quoi cet upgrade scandaleux
J'annule ma préco
par Reflections, le Mardi 30 Juin 2020 à 21h32  
par anteraks69 le Mardi 30 Juin 2020 à 11h00
J'ai un peu peur d'un jeu où ça va blablater et nous envoyer des vidéos toutes les 5 mn. Techniquement ça va envoyer du lourd mais il faudra que le game play soit au moins de 80% du temps.
Voici une vidéo faite pour toi
par Un ragoteur Gaulois d'Occitanie, le Mardi 30 Juin 2020 à 14h58  
so good so far tant que ça tourne à fond en 1080p sur mon i7 9th ssd nvme et rtx 2060 oc avec Raytracing et DLSS 2.0 le reste je m'en *****
par Un adepte de Godwin en Île-de-France, le Mardi 30 Juin 2020 à 12h09  
par Sirrocofredi du Grand Est le Mardi 30 Juin 2020 à 11h42
On verra si Cyberpunk marquera autant les esprits au niveau des graphismes que Cyrisis.

Pour le moment, c'est non.

Mais il reste encore 4 mois, espérerons qu'on arrive à quelques chose de propre graphiquement car si comme vous le soulignez on a gagné en finesse entre 2018 et 2020, il reste encore pas mal de caches-misères/flous/blurs
Désolé, fallait que je corrige, car Crysis était une pointure niveau graphismes en 2007 (il serait sorti 5 ans après il n'aurait même pas à pâlir), autant sur le reste, c'était un bon jeu sans être exceptionnel.
Pour moi, un jeu comme The witcher 3 a été bien plus marquant en montrant qu'un jeu peut être open world tout en ayant un niveau d'écriture qui a du mal à être atteint aujourd'hui encore (il a redéfinit l'open world moderne à mes yeux)
par lord Varices, le Mardi 30 Juin 2020 à 12h08  

Ah Crysis a marqué les esprit ? C'était une claque graphique pas vraiment optimisé ou pas adapté au hardware de son temps, mais j'ai pas souvenir que Crysis fasse partie des jeux ayant marqué la décennie 2000-2010, à par peut être pour les sites de bench.

Crysis était un bon fps avec de bonne idées, voila point j'espère que Cyberpunk sera autre chose qu'un benchmark graphique, mais je pense que de ce côté ya aps à s'inquiéter.
par Sirrocofredi du Grand Est, le Mardi 30 Juin 2020 à 11h42  
On verra si Cyberpunk marquera autant les esprits que Cyrisis.

Pour le moment, c'est non.

Mais il reste encore 4 mois, espérerons qu'on arrive à quelques chose de propre graphiquement car si comme vous le soulignez on a gagné en finesse entre 2018 et 2020, il reste encore pas mal de caches-misères/flous/blurs
par anteraks69, le Mardi 30 Juin 2020 à 11h00  
J'ai un peu peur d'un jeu où ça va blablater et nous envoyer des vidéos toutes les 5 mn. Techniquement ça va envoyer du lourd mais il faudra que le game play soit au moins de 80% du temps.