COMPTOIR
register

Ampere : avant et après les pilotes magiques, quel bilan ?

Il y a quelques jours, une polémique était née suite à l'observation de crashes sur les cartes Ampere. Une première piste était étudiée avec les condensateurs à l'arrière du GPU. Obligeant chaque marque à faire son propre arbitrage, on a pensé que cela venait de là. Après investigation, Nvidia s'est rendu compte que ce sont les très hautes fréquences, dépassant allègrement les 2000 MHz et les specs officielles du GPU, qui étaient en cause. Beaucoup de clients ont reporté, suite à cela, une disparition des crashes, Nvidia ayant a priori bridé les fréquences pour que ça ne monte plus aussi haut avec les pilotes 456.55. De manière sporadique, un jeu pouvait permettre à la carte de grimper à quasiment 2100 MHz, tant que le TGP n'était pas dépassé. Pourtant, certains autres clients ont reporté avoir des fréquences plus élevées après qu'avant le pilote magique. Où est la vérité ?

 

Des sites ont testé la chose, afin d'avoir une idée du mode d'action de ces pilotes. Chez Tom's Hardware, on constate  que sous le jeu Metro Exodus en 1440p, toutes les 3080 et 3090 ont des fréquences supérieures. Ce n'est donc pas sur cet aspect que les pilotes limiteraient la casse. Chez Hardwareluxxx, avec 8 jeux testés, on constate qu'en 1080p, on perd 0.4%, en 1440p on passe à 0.6% et en 2160p ça passe à 0.7%. On parle de perte de performance, que l'on pourrait imputer à la fréquence entre les 456.38 et les 456.55. Chez Igor Wallossek, l'observation est différente. Il a constaté une baisse de l'amplitude des fameux pics de l'ordre de 70W. On pourrait donc penser que ces pilotes diminuent les pics, leur amplitude voire même leur fréquence. Comme nous le soulignions dans notre test, ils ont toujours existé, mais on a désormais les outils pour les mesurer, ce qui ne se faisait pas il y a 5 à 10 ans en arrière.

 

Au final, l'impact en performance semble différent selon les sites, avec des pertes plus minimes, voire invisibles pour le joueur, quand d'autres relèvent des fréquences supérieures. Moins de pics électriques peuvent également expliquer le meilleur comportement chez les clients. Il ne reste plus qu'à attendre le retour des cartes, et voir ce que la concurrence propose, et dans quelles conditions.

 

nvidia rtx ampere

Un poil avant ?

Une fuite fait mention d'un "AMD Infinity Cache", une technologie à venir sur les GPU ?

Un peu plus tard ...

Blizzard quitte l'hexagone en fermant ses derniers bureaux français

Les 22 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par mart666, le Jeudi 08 Octobre 2020 à 21h33  
Est-ce qu'NVidia a repris la fabrication de Gpus ? Les tablettes sont toujours vides partout !
par Cristallix, le Jeudi 08 Octobre 2020 à 12h04  
par Un ragoteur qui draille du Grand Est le Mercredi 07 Octobre 2020 à 21h41
Faux. L'œil humain commence à percevoir de la fluidité en dessous des 20 images par secondes grâce à plusieurs effets psycho-physiologiques dont la persistance rétinienne. Beaucoup d'études montrent ça et quelques vulgarisateurs en parlent très bien sur YouTube. C'est un consensus. Il y a même des stats chez nVidia et qui montrent qu'entre un écran à 120hz et un écran à 244hz, les performances des joueurs s'améliorent significativement dans les fps.

Un peu plus d'infos ici https://hitek.fr/actualite/frame-rate-jeux-videos-oeil_6959
Obvious troll is obvious.
par Jemporte, le Mercredi 07 Octobre 2020 à 21h58  
Oui effectivement, il me semble 430W mesurés en pic sans OC sur une 3080 dans je ne sais quel jeu (même pas un benchmark extrême). C'est assez délirant et du coup peut-être même pas la carte qui fait planter mais le système.
par Un ragoteur qui draille du Grand Est, le Mercredi 07 Octobre 2020 à 21h41  
par Un ragoteur qui pipotronne en Communauté Valencienne le Mercredi 07 Octobre 2020 à 18h57
Bizarre, c'est bien connu qu'au dessus de 24fps l'oeil humainn ne fait plus la différence
Faux. L'œil humain commence à percevoir de la fluidité en dessous des 20 images par secondes grâce à plusieurs effets psycho-physiologiques dont la persistance rétinienne. Beaucoup d'études montrent ça et quelques vulgarisateurs en parlent très bien sur YouTube. C'est un consensus. Il y a même des stats chez nVidia et qui montrent qu'entre un écran à 120hz et un écran à 244hz, les performances des joueurs s'améliorent significativement dans les fps.

Un peu plus d'infos ici https://hitek.fr/actualite/frame-rate-jeux-videos-oeil_6959
par Un ragoteur qui pipotronne en Communauté Valencienne, le Mercredi 07 Octobre 2020 à 18h57  
Bizarre, c'est bien connu qu'au dessus de 24fps l'oeil humainn ne fait plus la différence
par Un Jemportiste sans nom en Auvergne-Rhône-Alpes le Mercredi 07 Octobre 2020 à 16h27
Moi perso je vois une grande différence entre 119 et 120 FPS, je vois même la différence entre VSYNC ON et VSYNC OFF.
par trends, le Mercredi 07 Octobre 2020 à 18h07  
par Un ragoteur qui pipotronne de Bretagne le Mercredi 07 Octobre 2020 à 18h02
jeux Atmos
J' ai pas dit qu'il n ' existait aucun jeu, il a toujours été à la ramasse j' y peux rien.
par Un ragoteur qui pipotronne de Bretagne, le Mercredi 07 Octobre 2020 à 18h02  
par trends le Mercredi 07 Octobre 2020 à 17h58
Hou la GROSSE boulette : l' Atmos n' a rien à faire dans cette liste, coté gamer il a tjrs été à la ramasse !
Un CPC ok, un Commodore oui, un ZX Spectrum ouais, mais l' Oric Atmos NON !
jeux Atmos
par Un ragoteur qui pipotronne de Bretagne, le Mercredi 07 Octobre 2020 à 17h58  
par Lolotwingo le Mercredi 07 Octobre 2020 à 17h41
Pourquoi on serait plus un gamer ? Moi j'ai 46, je joue (et code) depuis que j'ai 9 ans (Oric 1 ), et tant que je serais physiquement capable de jouer, je jouerais, même à 60 ans et +
En l'occurence en semaine je joue au moins 2h par jour encore aujourd'hui, + les WE.
Salut poto. La même, 52 et Oric Atmos
par trends, le Mercredi 07 Octobre 2020 à 17h58  
par dfd le Mercredi 07 Octobre 2020 à 17h14
A 50 ans, t'es plus un gamer...
Tu peux ranger tes Vectrex, Oric Atmos et la Atari 2600
Hou la GROSSE boulette : l' Atmos n' a rien à faire dans cette liste, coté gamer il a tjrs été à la ramasse !
Un CPC ok, un Commodore oui, un ZX Spectrum ouais, mais l' Oric Atmos NON !
par Lolotwingo, le Mercredi 07 Octobre 2020 à 17h41  
par dfd le Mercredi 07 Octobre 2020 à 17h14


A 50 ans, t'es plus un gamer...
Tu peux ranger tes Vectrex, Oric Atmos et la Atari 2600
Pourquoi on serait plus un gamer ? Moi j'ai 46, je joue (et code) depuis que j'ai 9 ans (Oric 1 ), et tant que je serais physiquement capable de jouer, je jouerais, même à 60 ans et +
En l'occurence en semaine je joue au moins 2h par jour encore aujourd'hui, + les WE.
par dfd, le Mercredi 07 Octobre 2020 à 17h14  
par sethi le Mercredi 07 Octobre 2020 à 15h39
Si à 50 ans t'arrives pas à faire la différence entre 82 et 85 fps à l'oeil, t'as raté ta vie de gamer.


A 50 ans, t'es plus un gamer...
Tu peux ranger tes Vectrex, Oric Atmos et la Atari 2600
par Thibaut G., le Mercredi 07 Octobre 2020 à 16h54  
par CYCGalaxy le Mercredi 07 Octobre 2020 à 15h20
bla
tu ne comprends à mon avis pas le fond du problème. Une telle différence si invisible, ca rentre en plus dans le cadre de l amarge d'erreur des tests. Pourquoi on fait au moins 3 à 5 passes par benchamrks d'après toi ? C'ets pas par pure passion, mais parce qu'il y a une amrge d'erreur dans les tests qui sont liés à l anon répétabilité quasi parfaite des benchs, et même quand ça l'est comme Forza Horizon 4 par exemple, tu as des résultats qui diffèrent de 2 à 3 %. Alors quand tu affirmes que 0.7% c'est visible, c'est ce que je comprends de ton message, je te réponds que non. 10% oui, ça se voit et ça mérite une baisse de prix, 0.7%, soyons sérieux
Le stests sont faits pour des GPU ayant des specs bien définies, 1710 MHz pour celui de la RTX 3080. Là on parle de baisse de 0.7% sur un produit dont les fréquences ont déjà explosé les specs initiales.