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Pas d'Intel sur les CPU Apple, mais qu'en est-il des cartes graphiques ?

La nouvelle est un filon sans fin : après avoir solutionné le problème des CPU Intel insatisfaisants, Apple est désormais passé au non-problème des GPU (mauvaise foi, quand tu nous tiens) en virant également AMD. Nuançons de suite notre propos volontairement caricaturiste : certes, les GPU AMD ne brillent pas par leur marketing ou leur intégration audacieuse de nouvelles technologies telles le Ray Tracing ; mais les rouges ont tout de même crées des modèles équipés de HBM comme Navi 12 ou les VEGA Pro exprès pour la firme : l’alliance semblait ainsi en meilleur état que celle côté processeurs. Rajoutez le fait que les GPU passent par un bus PCIe standardisé, ce qui signifie qu’Apple pouvait décemment tout à fait garder les connexions aux puces graphiques telles quelles — ou presque — et se concentrer sur le développement des pilotes pour ses Mac ARM.

 

apple silicon mac gpu slide

CPU maison, GPU maison : simple ?

 

Pourtant, la pomme en a décidé autrement, et a ouvertement exfiltré tout alliance avec NVIDIA ou AMD au profit de ses propres solutions. Certes, cela doit être plus simple d’un point de vue de développement logiciel — les fameux pilotes sont justement déjà codés pour ARM dans les iBidules portatifs, mais avec une puissance bien inférieure. D’un autre côté, l’augmentation de la résolution des appareils mobiles (c’est-à-dire leur densité de pixel) a mené à une définition de 2388 x 1668 px sur le dernier iPad Pro, soit environ 4 fois moindre qu’un iMac 5 K. Et, comme l’avait affirmé Intel à propos de la gen12, un GPU est une « simple machine à débit », comprendre que faire un GPU plus puissant consiste "simplement" à concevoir un interconnect capable de relier efficacement les petits cœurs graphiques ; là où les CPU gardent encore une forte dépendance à la performance monocore. Autant dire que la conception de GPU maison est, sur le papier, moins harsardeuse que des CPU.

 

En outre, avec l’arrivée d’un FPGA dans le dernier Mac Pro, la volonté de la pomme de diversifier ses accélérateurs était claire, mais de là à basculer sur une solution propriétaire maison sur les cartes graphiques, il y avait un grand pas. À voir si cette décision ne fait passer les Mac ARM d’audacieux à arrogants voire — disons-le ouvertement — complètement casse-gueules !  (Sources : Twitter, NotebookCheck)

Un poil avant ?

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Les 10 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur sans nom en Île-de-France, le Mardi 21 Juillet 2020 à 11h58  
par Jemporte, le Mercredi 08 Juillet 2020 à 23h29
Il faut se rappeler que Tesla (la compagnie de voitures de Musk) en a eu marre de recourir à Intel ou Nvidia et s'est fait son propre GPGPU IA pour ses voitures qui pulvérisait les solutions Nvidia (Intel n'était plus dans le coup).
Ce n'est pas un GPGPU qu'a fait Tesla c'est un SoC avec un gros NPU, quelque CPU et un mini GPU tès specialisé.
 
Voilà, comme quoi c'est possible, même si on touche rien au métier, de faire nettement mieux que les autres from scratch !
Justement non, ils font mieux car ils ont fait un SoC spécialisé pour leur application et pour rien d'autre. Alors que les GPGPU Nvidia sont plus generaliste (pour rappel GPGPU = General Purpose GPU).
De plus, "même si on touche rien au métier", le coup d'entrée pour faire un ASIC comme Tesla est très élevé, il ne faut pas l'oublier (rien de comparable ni de pres ni de loin avec une grosse equipe d'ingé qui savent coder et optimiser pour du GPGPU).
 
L'expertise Nvidia ou AMD dans le domaine est surfaite.

Mais mdr... Jamais entendu quelqu'un d'aussi détaché des realités. Faut sortir un peu de ton fantasme tout rose. Tu entretiens bien ta mauvaise reputation

Apple a dut investir une quantité astronomique d'argent dans le projet. Et c'est bien parce que c'est Apple qu'ils peuvent se le permettre
par Jemporte, le Mercredi 08 Juillet 2020 à 23h38  
par Rondoudou, le Mercredi 08 Juillet 2020 à 18h48
Bah de la part d'une société qui va vendre le prochain I-phone encore plus cher et sans chargeur, qui sera vendu séparément environ 35$ à priori...Pigeon No Limit !
Bof.
Un iPhone SE 2 est à peine plus cher que les concurrents pour ce qu'il offre (il y a des plus et des moins), mais on a vu qu'il disposait de 6 ans de support OS alors que chez Android c'est dans les 3 ans quand c'est pas moins, voire un OS pas dernier modèle et pas de MAJ.
C'est au niveau des macbook que c'est devenu moins glorieux avec le tout soudé.
Je dis ça, mais je n'ai eu que de l'Android depuis la disparition de Symbian, mais je réfléchis, parce que du temps de Nokia, je gardais bien mes mobiles/smartphones, dans les 6 ans et pas contraint quasiment à 2 ans avec un an de galère sur 2. Et pour mon Macbook pro 2012, il est 100% upgradable et upgradé (le bon vieux temps).
par Jemporte, le Mercredi 08 Juillet 2020 à 23h29  
par Zoroastre, le Mercredi 08 Juillet 2020 à 20h21
Ça va se finir avec un achat de licence RDNA façon Samsung
Il faut se rappeler que Tesla (la compagnie de voitures de Musk) en a eu marre de recourir à Intel ou Nvidia et s'est fait son propre GPGPU IA pour ses voitures qui pulvérisait les solutions Nvidia (Intel n'était plus dans le coup). Leur GPU n'avait pas de GDDR ou de la HBM, mais que de la Sram, pour aller plus vite encore.
Voilà, comme quoi c'est possible, même si on touche rien au métier, de faire nettement mieux que les autres from scratch ! D'autant plus que Apple n'a d'autre norme (OS et connectique) à suivre que la sienne.
L'expertise Nvidia ou AMD dans le domaine est surfaite. On va voir si Intel confirmera.
par Un #ragoteur connecté en Auvergne-Rhône-Alpes, le Mercredi 08 Juillet 2020 à 21h31  
par Zoroastre, le Mercredi 08 Juillet 2020 à 20h21
Ça va se finir avec un achat de licence RDNA façon Samsung
Il paraît que c'est aussi les soldes chez Imagination Technologies et
Matrox...
par Zoroastre, le Mercredi 08 Juillet 2020 à 20h21  
Ça va se finir avec un achat de licence RDNA façon Samsung
par Jemporte, le Mercredi 08 Juillet 2020 à 19h13  
par sc20k, le Mercredi 08 Juillet 2020 à 17h46
Je n'aurais pas dit mieux

Jusqu'à présent je saluait leur initiative mais là... je suis pressé de voir la performance d'un mac pro avec gpu mali
De fait ça sera pas du Mali, mais un GPU sauce Apple. les derniers GPu Ipad sont proches des perfs GPU intégrés Intel et AMD. Par contre sans grosse puce GPU dédiée et conso en conséquence, point de miracle.
par Rondoudou, le Mercredi 08 Juillet 2020 à 18h48  
Bah de la part d'une société qui va vendre le prochain I-phone encore plus cher et sans chargeur, qui sera vendu séparément environ 35$ à priori...Pigeon No Limit !
par Un ragoteur blond en Auvergne-Rhône-Alpes, le Mercredi 08 Juillet 2020 à 18h10  
Apple le génie du marketing qui arrive à vendre de l'open source à prix d'or!
par sc20k, le Mercredi 08 Juillet 2020 à 17h46  
 
À voir si cette décision ne fait passer les Mac ARM d'audacieux à arrogants voire ? disons-le ouvertement ? complètement casse-gueules?!


Je n'aurais pas dit mieux

Jusqu'à présent je saluait leur initiative mais là... je suis pressé de voir la performance d'un mac pro avec gpu mali
par Auvergne-Rhône-Alpes en Île-de-France, le Mercredi 08 Juillet 2020 à 16h12  
Ce n'est pas étonnant non plus, la barrière entre macOS et iOS est de plus en plus fine, et les deux fusionneront forcément d'ici 10 ans environ. Cet objectif de fusion est à peine masquée de leur part.

On imagine aisément les futurs devices donc... des téléphones dockables remplaçant les laptops à l'image de l'Asus PadFone de 2012.

Après faut se poser cette question: Où est-ce qu'il y a le plus de joureurs et de jeux, et où peut-on le plus marger ?
Sur Steam, ou sur l'App Store iOS qui contente très bien les trois quart des gens ?

A partir de là, l'explication sur l'abandon des GPUs classiques est sans équivoque. Pas besoin d'un GPU plus puissant que celui des SoC existants.