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GTX 1050 (Ti) 2, 3 ou 4Go : quel impact ?

Alors que NVIDIA cherche visiblement à vider ses stocks de puces Pascal par tous les moyens afin de pouvoir faire place à la suite, l'arrivée de la GTX 1050 3Go et des premiers modèles des partenaires ont permis de procéder à quelques comparaisons notamment face à la GTX 1050 2Go et la GTX 1050 Ti 4Go. Pourquoi la GTX 1050 Ti nous direz-vous ? Eh bien, souvenez-vous que la GTX 1050 3Go partage un nombre identique de Cuda Core toutefois avec des fréquences plus élevées, mais s'en retrouve castrée du bus avec seulement 96-bit à se mettre sous la dent, contre 128-bit pour les GTX 1050 2Go et la GTX 1050 Ti. Oui, c'est un peu bordélique vu ainsi, mais de telles pratiques - particulièrement sur l'entrée de gamme - n'ont vraiment rien de nouveau, quelque soit la couleur du drapeau, surtout lorsqu'une génération s’apprête à tirer sa révérence. 

 

Alors, que nous dévoile ce test réalisé avec la rigueur allemande de Computerbase qui va bien ? Sans trop de surprise, la hiérarchie est respectée dans la plupart des jeux, c'est à dire avec la GTX 1050 Ti inévitablement en tête, suivie par la GTX 1050 3Go et enfin la GTX 1050 2Go pour laquelle la bande passante pourtant similaire à la Ti ne permet pas de compenser l'absence de 128 Cuda cores. Cela dit, la GTX 1050 se permet toutefois de dépasser la GTX 1050 3Go sous trois jeux, Prey, Overwatch et Destiny 2, mais ça ne se joue à vraiment pas grand-chose.

Entre les trois cartes, les résultats se tiennent de toute manière majoritairement dans un mouchoir de poche. Il va de soi que les tests ont été réalisés en 1920 x 1080, et même à cette résolution-là, il faudra clairement faire des concessions quelque soi le modèle. Il en ressort aussi que 2Go ne sont de loin pas suffisant pour jouer convenablement, la GTX 1050 3Go surpasse ses 3Go à plusieurs reprises et doit recourir à la mémoire virtuelle du système, et seule la GTX 1050 Ti sait assurer un débit d'image constant et stable grâce à ses 4Go.

 

Pour le test (en allemand), c'est ici !
 
nvidia new longeur
Un poil avant ?

Quelques statistiques de l'overclockabilité de l'i7-8086K face au 8700K. Y'a bon le CPU trié sur le volet ?

Un peu plus tard ...

AMD trolle joliement Intel et son 8086K

Les 6 ragots
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par jln, le Mercredi 20 Juin 2018 à 06h48  
par mrdoug le Mardi 19 Juin 2018 à 18h39
Voilà pour l'existance même de la Gtx 1060 3go est une hérésie.
La 1060 3Go reste quand même 50% plus perf qu'une 1050Ti 4Go, donc non, ça n'est pas une hérésie.
En promo à 170-180€, c'est une bonne CG.
A part si on joue en 1080p 144hz et plus.
par mrdoug, le Mardi 19 Juin 2018 à 18h39  
Voilà pour l'existance même de la Gtx 1060 3go est une hérésie.
par Edenar, le Mardi 19 Juin 2018 à 12h32  
par Jemporte le Mardi 19 Juin 2018 à 11h59
Dejà du temps de la génération précédente 28nm (Nvidia Maxwell et AMD series Radeon 2/3xx, il avait été constaté que les 2 Go étaient insuffisants même pour le Full HD et les 3Go limite (les 970 et 960 annoncées 4Go n'en faisaient que 3.5 adressables et du coup on sentait la limite RAM). (...) .
C'est évident que le passage à 8Go sur la génération actuelle est profitable pour jouer en haute résolution (1440p et plus). Il ne faut pas non plus céder trop facilement aux sirènes du marketing, les fabriquants aiment bien gonfler les chiffres de la mémoire, c'est vendeur. Par exemple, 4Go semblent largement suffisant en 1080p à moins de vouloir ajouter des mods de textures ultraHD à tout bout de champ. L'exemple typique, c'est la RX 570 8go qui se retrouve souvent en dessous d'une 1060 3go un peu OC en 1080p. Bien sûr certains usages (coucou les mineurs) peuvent nécessiter un apport supplémentaire mais plus de 4go aujourd'hui c'est clairement pour viser du 1440p ou plus.
Actuellement je suis sur une gtx 970 (avec un blower en plastoc donc un sous modèle de ref mais obtenue pas cher en 2016) et ça tient bien en 1440p à condition de passer certains jeux de "ultra" à "high" ...
Finalement, je pense que c'est surtout une question de cohérence entre la puissance du GPU et la résolution visée. Prendre une carte moyenne gamme surchargée en Vram pour être "prêt pour le futur" est souvent inutile, le GPU lui n'étant de toute façon pas près pour le présent. Bref, vivement le futur
par Jemporte, le Mardi 19 Juin 2018 à 11h59  
Dejà du temps de la génération précédente 28nm (Nvidia Maxwell et AMD series Radeon 2/3xx, il avait été constaté que les 2 Go étaient insuffisants même pour le Full HD et les 3Go limite (les 970 et 960 annoncées 4Go n'en faisaient que 3.5 adressables et du coup on sentait la limite RAM). Dernièrement on a vu que les 3Go GTX 1060 3G sont insuffisants par rapport aux versions 6Go.
Donc à 2Go on a tout faux, à 3Go on prend des risques (on parle de jeu en Full HD, pas plus), et à 4Go on est bons tant qu'on reste en Full HD et sans pousser à fond sur les effets des jeux ultimes.

Pour avoir un peu de marge sur l'avenir, les cartes RX470/480/570/580 doivent être prises en 8Go, et viser les GTX 1070/1080 toutes à 8Go chez Nvidia. Eviter donc la GTX 1060 même sous 6Go, de plus en plus larguée, une carte encore valable en Full HD sous DX11 mais pas au-delà et sous DX12.
Il faut s'attendre à des sorties de nouvelles cartes chez Nvidia pour Noël, probablement en 10/12nm, et pour tout début 2019 chez AMD, probablement en 7nm.
par Zimmy, le Mardi 19 Juin 2018 à 11h17  
par Scrabble le Mardi 19 Juin 2018 à 10h50
Oui, c'est clair qu'il faut avoir la vue courte pour s'acheter une CG avec 2 ou 3 Go aujourd'hui. 2 Go ça correspond à une CG de 2013.
C'est pas faux, 2-3 GB c'est un peu court de nos jours. Par contre, j'ai chopé une 1050Ti 4GB low profile de chez MSI pour ma config' SFF et j'peux vous dire qu'elle envoie. Je ne regrette pas du tout mon achat.
par Scrabble, le Mardi 19 Juin 2018 à 10h50  
Oui, c'est clair qu'il faut avoir la vue courte pour s'acheter une CG avec 2 ou 3 Go aujourd'hui. 2 Go ça correspond à une CG de 2013.