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Les futurs GPU AMD Pirate Islands pas avant 2015, c'est confirmé
La semaine dernière, des rumeurs circulaient sur Internet à propos de Pirate Islands, la future architecture GPU d'AMD gravée en 20nm. Nous savions également que TSMC avait du retard sur le 20nm, ce qui avait obligé NVIDIA à repousser Maxwell version 20nm pour 2015. Grâce à l'annonce des résultats financiers d'AMD et à la session de questions/réponses qui s'en est suivie avec la sublime Lisa Su, on en apprend un peu plus sur la stratégie d'AMD pour les gravures utilisées à l'avenir.

Ainsi, lorsqu'un membre de l'assemblée posa la question fatidique "à quand les GPU 20nm ?", Lisa Su a répondu "cette année on reste sur du 28nm, nous préparons déjà le 20nm puis on passera sur du FinFET". Tout comme NVIDIA, on ne devrait donc pas voir débarquer des GPU AMD gravés en 20nm, alias Pirate Islands, avant 2015. Peut-être pourra-t-on s'attendre à de nouvelles références comme une éventuelle  R9 295X, gravée en 28nm pour nous faire patienter. Mais l'architecture derrière les puces Hawaii est essoufflée et AMD ne dispose pas d'une grande marge de manoeuvre sans en changer ou réduire la finesse de gravure. Tout comme son concurrent, AMD est donc piégé par les retards de TSMC comme ils le furent avec le 28nm, il y a fort à parier qu'on aura de nouvelles déclinaisons de produits faits toujours à partir des mêmes puces. (Source : Videocardz)

 

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par Activation, le Mardi 22 Avril 2014 à 10h58  
par Calinou le Samedi 19 Avril 2014 à 09h50
Je ne vois guère le rapport entre l'HEVC et l'efficacité énergétique.
le rapport ? bah un nouveau gpu.
ça me ferait chier quand bien même un nouveau gpu sortirait en 28nm avec archi maxvell que le dit nouveau gpu n'intègre pas la prise en charge hardware du hevc
M'enfin si t'as envie de décoder tes futures video hevc en bourrinant ton cpu en soft car ton nouveau gpu n'en est pas capable.
par luxy68, le Dimanche 20 Avril 2014 à 18h01  
sublime ?
par lulu-nico, le Samedi 19 Avril 2014 à 18h20  
20 nm en production depuis fin janvier chez tsmc.
On n'a pas même pas encore vu même un petit soc arm.
Alors un gros gpu .....
par Activation, le Samedi 19 Avril 2014 à 17h43  
par Un ragoteur foufou embusqué le Samedi 19 Avril 2014 à 10h51
Quand on compare en puissance graphique il faut pas oublier qu'à l'époque le CPU se tournait limite les pouces sur une PS3 et que c'est pour cette raison qu'il a fallu du temps pour la maitrisé vu que la partie inutilisée du CPU à compensé les brides imposées à la puces pour éviter une trop grande dissipation de chaleur...
le cpu de la ps3 il est loin de ne s'etre jamais tourné les pouces vu que le cell n'a qu'un unique 'core' cpu...bref le 'ppe' du cell. Heureux que cet unique core carburait à 3.2ghz
C'est les 'spe' du cell qui ont mit du temps à être exploité, en gros sur nos archi actuelles tu peux transposer ses unitées 'spe' comme les unitées shader unifié de nos gpus modernes.

Inversement la xbox360 avec un tricore cpu, mais rien qui se rapproche d'un gpu moderne, par contre elle avait plus de memoire.
Donc on va dire que la xbox360 pouvait afficher de plus belle texture, mais une modelisation 3d plus moche (du coup pour tricher on avait plus souvent du environ 600p upscalé plutôt que 720p), la ps3 pouvait mieux modéliser, mais des textures moins belle... là ça aurait mérité plus de texture procédurale. M'enfin de toute façon sur ps3 fallait des reins solide pour apprendre à maitriser le bousin
par Flashback, le Samedi 19 Avril 2014 à 17h42  
par Huggy le Samedi 19 Avril 2014 à 15h42
Je préfère de très loin la ravissante Raymonde .
par Un ragoteur lambda de Rhone-Alpes, le Samedi 19 Avril 2014 à 17h03  
le 20 nm pas avant 2015, et la suite pour 2017...
Pas géniale annonce.
par Huggy, le Samedi 19 Avril 2014 à 15h42  
"Peut-être pourra-t-on s'attendre à de nouvelles références comme une éventuelle R9 295X, gravée en 28nm pour nous faire patienter", j'ai loupé un épisode <img src='http://www.forumsducomptoir.com/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/wacko.gif' class='bbc_emoticon' alt='' /> .
par Tigrou le Samedi 19 Avril 2014 à 14h42
Ah? Toi aussi t'as C/C sur Google Images?
Je préfère de très loin la ravissante Raymonde .
par Tigrou, le Samedi 19 Avril 2014 à 14h42  
par Un ragoteur gaulois embusqué le Samedi 19 Avril 2014 à 07h32
"la sublime Lisa Su"
Ah? Toi aussi t'as C/C sur Google Images?
par Un ragoteur de Tabassage embusqué, le Samedi 19 Avril 2014 à 14h27  
Perso je n'achetes plus AUCUNE Carte Ghraphique, tant que il ne seront pas passe au 20nm, j'ai une 7950 et une 680GTX achetes en soldes, et je les gardes, mon prochain Upgrade sera fait quand sortira la VRAIE next generation, donc le 22/20nm
par biloute à l'air d'Ile-de-France, le Samedi 19 Avril 2014 à 12h52  
de toute facon au vue la puissance .... les gpu vont se tourner les pouces :

deja il va falloir un bon paquet d'optimisation sur dx11/dx12/mantle pour optimiser la charge cpu et le multithreading .... genre un 4970x qui se fait prendre par un pauvre 4770 en jeux.

il va falloir de plus gros cpu grand public qui ne brideront pas les prochains gpu's: n'importe cpu bride actuellement un sli de 690 gtx / 780 TI / Titan black ou un CF de 290X / 295X....

Enfin l'ecran 3/4K .....
par cabou83, le Samedi 19 Avril 2014 à 11h56  
par Cracoucass de Pays de la Loire le Samedi 19 Avril 2014 à 11h39
Non, la wiiu a un gpu équivalent a la 4670hd d'AMD. Un gpu de classe dx10.1
Ah oui exacte donc les GT630/HD7670 reste plus puissantes que les GPU PS3/360/Wii U, par leur support de DX11 et leur archi plus récente, mais on est dans ces eaux la, niveau perf.
par Cracoucass de Pays de la Loire, le Samedi 19 Avril 2014 à 11h39  
par cabou83 le Samedi 19 Avril 2014 à 10h06
Ben on dit que la Wii U à un meilleur GPU que la PS3, la Wii U à un dérivé des HD6700.
Donc la puissance GPU de la PS3 ce situe vers les GT630/HD7600, à peu de chose près.
Non, la wiiu a un gpu équivalent a la 4670hd d'AMD. Un gpu de classe dx10.1