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Un overclocking automatique pour Kepler ?

D'après les dernières rumeurs glanées au CeBIT auprès des fabricants, les nouvelles cartes graphiques Nvidia bénéficieraient d'un overclocking dynamique à la manière des technologies Turbo Boost d'Intel ou Turbo Core d'AMD pour leurs processeurs.

Prévue pour le 23 mars toujours selon les derniers bruits de couloir, la nouvelle génération de cartes Kepler est entourée de secrets. Peu de détails pour le moment évidemment, mais le principe serait vraisemblablement le même que pour les processeurs. Nvidia fixerait une consommation énergétique maximale à ne pas dépasser et figée probablement dans le BIOS. Suivant la charge 3D, la carte influerait sur les fréquences pour dynamiquement les augmenter sans dépasser la valeur maximale admise du TDP. Pour le moment on parle de gains de l'ordre de 5 à 7%.

 

Sans plus de détails pour le moment et devant le grand mystère qui entoure ces cartes, il faut rester prudent sur ces données. On peut quand même se poser des questions sur l'influence de cet overclocking automatique et se demander si les chiffres qui ont fuités sur la toile prennent en compte celui-ci. Qu'en est-il des +25% annoncés de la GTX 680 par rapport à la HD 7970 ? Enfin, quel avenir pour les cartes overclockées d'usine avec ce principe d'ajustement dynamique, secteur où les fabricants s'échinent à sortir des cartes qui sortent du lot ? (Source : Heise.de)

 

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par Un ragoteur de passage, le Lundi 12 Mars 2012 à 21h40  
par Jonathan S., le Lundi 12 Mars 2012 à 21h31
Une pub dis-tu?
La news ne fait que relayer une info incertaine mais probable, on ne sait pratiquement rien de la technologie et la news émet des doutes sur les gains qui sont pour le moment très relatifs, tu pourras en juger. En général un article ou une news qui posent des questions en fin de note, ce n'est pas ce que j'appellerai un pub.
Avec des termes comme: "technologie alléchante sur le papier", "prometteuse", tu aurais pu avoir un doute mais là...
Ho toi qui veut m'apprendre des choses, je te dirai que tu ne m'apprends rien...Dans le sens que si CDH arrive à montrer ce genre d'actualités au vu du constructeur mis en avant, tu peux tu dire que c'est bien plus de sites qui vont le faire et pour ce constructeur c'est une bonne façon de faire parler lui...D'où ma vision des choses et sur l'aspect marketing de ce constructeur parce qu'on sait tous que c'est comme ça qu'on fait attendre ces "proches" clients au vu de nouvelles technologies sans vouloir aller voir chez le concurrent...
par Jonathan S., le Lundi 12 Mars 2012 à 21h31  
Une pub dis-tu?
La news ne fait que relayer une info incertaine mais probable, on ne sait pratiquement rien de la technologie et la news émet des doutes sur les gains qui sont pour le moment très relatifs, tu pourras en juger. En général un article ou une news qui posent des questions en fin de note, ce n'est pas ce que j'appellerai un pub.
Avec des termes comme: "technologie alléchante sur le papier", "prometteuse", tu aurais pu avoir un doute mais là...
par Un ragoteur de transit, le Lundi 12 Mars 2012 à 21h17  
Je pense que pas mal de personnes prennent les choses dans le mauvais sens au vu de cette "superbe" actualité censé apporter à Nvidia....(laissez moi rire face à cet aspect marketing..)

Comparer un le mode turbo d'un CPU ayant plusieurs cores et afin d'optimiser le travail sur des demandes mono thread c'est une chose, hors là Nvidia joue que sur du mono GPU, où peut-être le véritable intérêt sachant que les tâches ne sont pas partagé entre différents GPU ? Si encore ils parlaient de bi-GPU je ne ne dis pas...Mais là, même AMD le fait déjà en contrôlant les fréquences par rapport à l'utilisation d'un unique GPU.....

Pub marketing à se plier en deux....
par PoRRas, le Lundi 12 Mars 2012 à 18h36  
par Un ragoteur qui revient, le Lundi 12 Mars 2012 à 16h41
Bah voyons ...
Crytek l'ont annoncé eux même.
"Due to the increased stress that these additional packages place on your system, this can cause unstable hardware to crash. If your system has an overclocked video card (factory or software) please try lowering the clock speeds to allow the graphics card to become more stable."
source
Ceci dit, increased stress mon cul, il y a juste de la "water tesselation" partout même aux endroits où il n'y a pas d'eau.
Je sais même pas pourquoi il est encore installé sur mon PC ce jeu.
par Un ragoteur inspiré, le Lundi 12 Mars 2012 à 18h28  
par Un ragoteur qui revient, le Lundi 12 Mars 2012 à 16h41
Bah voyons ...
j'ai la même chose mais "à l'inverse" avec mon protable (5870m)
le moindre changement de fréquence provoque des trucs bizarre sur le bureau windows mais en jeu aucun soucis (et puis ça permet d'outrepasser l'éco d'énergie quel que soit la situation )
par fire du 57, le Lundi 12 Mars 2012 à 17h32  
par NanoT3c, le Lundi 12 Mars 2012 à 11h35
Amd fait deja la meme chose mais dans l'autre sens avec le power control: les frequences diminuent quand on depasse le tdp. Ca revient exactement au meme au final. Ca sent l'arnaque marketing leur truc. Le premier truc a désactiver pour oc a la main.
Ils auraient mieux fait de mettre une fonction de downclock quand l'affichage depasse les 100fps
Ouep on est bien d'accord la dessus !
par Un ragoteur qui revient, le Lundi 12 Mars 2012 à 16h41  
par Un ragoteur de transit, le Lundi 12 Mars 2012 à 15h21
Il me semble que c'est plus un problème lié au développement du jeu qui supporte difficilement d'autres fréquences que celles du constructeur.
Bah voyons ...
par Un ragoteur temporaire, le Lundi 12 Mars 2012 à 15h40  
Pour le moment on parle de gains de l'ordre de 5 à 7%. -50 à 0% lorsque vous bidouillez votre carte (en somme ce qu'au moins 75% des gens font à terme).
ça sent mauvais pour la stabilité de la carte en o/c ce truc.
Il faudra vite le désactiver et faire directement un o/c de 10% ça donnera de bien meilleur résultats.
par Un ragoteur de transit, le Lundi 12 Mars 2012 à 15h21  
par Un ragoteur de passage, le Lundi 12 Mars 2012 à 09h33
c'est une 570 qui tiens les 840/2000 sur tous les autres jeux auquels j'ai joué et benchs alors qu'avec BF3 et les Crysis les 18 Mhz de plus de la reference de base font cracher les jeux et ce même avec un survoltage , ca ne fait que retarder le moment du crash, je suis pas vraiment sur que se soit la carte mais bon on ne peut pas toujours tirer le bon numero
C'est un problème connu et reporté même sur le fofo nVidia (concernant Crysis 2 toujours).
J'ai aussi le même problème avec nue GTX 570 TFII OC à 750 de base, je suis aussi obligé de la downclocker au fréquences d'origine. Il me semble que c'est plus un problème lié au développement du jeu qui supporte difficilement d'autres fréquences que celles du constructeur.
Moi j'ai un problème autre par contre, je dépasse difficilement les 750mHz pour être stable.
par NanoT3c, le Lundi 12 Mars 2012 à 11h35  
Amd fait deja la meme chose mais dans l'autre sens avec le power control: les frequences diminuent quand on depasse le tdp. Ca revient exactement au meme au final. Ca sent l'arnaque marketing leur truc. Le premier truc a désactiver pour oc a la main.
Ils auraient mieux fait de mettre une fonction de downclock quand l'affichage depasse les 100fps
par Hamster1er, le Lundi 12 Mars 2012 à 11h30  
si ça change les fréquence à la volée pendant le jeu même, ça risque pas de micro stuterrer ?
par Un ragoteur de transit, le Lundi 12 Mars 2012 à 10h59  
Pourquoi pas un UEFI ?