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Que manigancent NVIDIA et AMD chez TSMC ?

Que se passe-t-il donc encore du côté de chez TSMC ? Digitimes aurait eu vent de plusieurs informations potentiellement intéressantes. Tout d’abord, NVIDIA planifierait déjà ses commandes pour le procédé de gravure 5 nm du taiwanais... et c'est tout ! Hélas, pas plus de « détails » sur les intentions du Caméléon, mais on suppute que ce serait au moins pour la succession d’Ampere. Ce dernier, que l’on attend toujours, doit en principe exploiter le 7 nm du fondeur, par contre, l'information pourrait donc concerner la prochaine architecture Hopper. En somme, n’attendez donc pas votre GPU personnel en 5 nm de sitôt, chaque chose en son temps !

 

En parallèle, il se dit aussi que NVIDIA aurait augmenté la taille de ses commandes pour les productions en 16 nm, 12 nm et 7 nm, signe d’une bonne demande (ou par anticipation) pour l’ensemble du catalogue de la boite, le 16 et le 12 nm étant utilisés pour des produits comme les Tegra X1 et l’ensemble des GPU Pascal, Volta et Turing encore en circulation, tandis que l’utilisation du 7 nm est destinée pour Ampere et certainement toutes ses futures déclinaisons. Dans ce dernier cas, une augmentation des commandes peut aussi être interprétée comme le signe d’un remplissage des stocks pour un lancement imminent — il serait temps ! Rendez-vous le 14 mai ?

 

AMD n’est évidemment pas en reste. Pour répondre à la demande croissante du marché du jeu vidéo et celle lié à la généralisation récente plus ou moins forcée du télétravail, AMD aussi aurait gonflé ses commandes de puces 7 nm auprès de TSMC. Une opération qui concernerait autant EPYC que Ryzen, ces derniers que l’on attend désormais aussi dans les consoles next-gen de Sony et Microsoft ! Côté 5 nm, des commandes auraient également déjà été passée, potentiellement pour des échantillons d’EPYC Genoa, le successeur des EPYC « Milan » Zen 3 et dont la taille du procédé a déjà été confirmée par AMD (cf. les nouvelles roadmap CPU et GPU de mars), mais qui n’est pas attendu avant l’aube de 2022 avec l’architecture Zen 4. On rappelle aussi qu'un supercalculateur tout-puissant à base d'EPYC Genoa est déjà planifié pour 2023  !

 

Sinon, ce qu’il faut aussi retenir de tout ça, c’est que TSMC continue à se solliciter de toute part sans temps mort et s’en met donc logiquement plein les fouilles, sans aucun signe de ralentissement en vue. Le fondeur taiwanais anticipe d’ailleurs déjà des résultats financiers particulièrement solides pour la première moitié de l’année ! (Source : Digitimes, via Tom's)

 

amd intel nvidia leg day arm day cdhAMD et NVIDIA, membres de la gym TSMC, et puis papi Intel.

Un poil avant ?

Intel : un trimestre Q1 2020 moins "bon", en route vers le 10 nm+ !

Un peu plus tard ...

Lenovo irait proposer des modèles sous... Fedora

Les 20 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par dfd, le Mardi 28 Avril 2020 à 20h29  
par WeedaKa, le Lundi 27 Avril 2020 à 18h16
Le jour ou TSMC se dira "tiens pourquoi pas faire nos propres GPU et CPU et on arrête de bossé pour les autres"...
C'est comme si mon carrossier se disait : Ben tiens ! Et si je construisais des bagnoles, histoire de... ?
par Un médecin des ragots en Île-de-France, le Mardi 28 Avril 2020 à 16h40  
par YulFi, le Mardi 28 Avril 2020 à 14h01
Perdu, je ne bosse pas dans le jeu vidéo mais je développe une application avec du rendu 3D. Télétravail avec un GPU correct obligatoire
Idem : rendu 3D professionnel. Sans GPU c'est environ 8 fois plus lent. Donc un rendu final de 3h est rendu en 1 jour sur CPU. Un rendu d'essai de 8 minutes sur GPU prend 1 heure sur CPU.
Les fermes payantes coûtent un bras demandent d'avoir tel logiciel et matériel compatible selon la ferme. L'intérêt est vite vu.
par YulFi, le Mardi 28 Avril 2020 à 14h01  
par Un ragoteur goguenard pas des Hauts-de-France, le Lundi 27 Avril 2020 à 11h35
Des GPUs seraient donc nécessaires pour le télétravail ?.... J'ai de sérieux doutes, à moins que le télé-travailleur ne fasse partie de l'industrie du jeu vidéo (ça ne doit pas courir les rues, même hors période de confinement), ou ne confonde télé-travail et jeux en réseau !
Perdu, je ne bosse pas dans le jeu vidéo mais je développe une application avec du rendu 3D. Télétravail avec un GPU correct obligatoire
par Un #ragoteur koneeeek en Auvergne-Rhône-Alpes, le Lundi 27 Avril 2020 à 21h13  
par Matthieu S., le Lundi 27 Avril 2020 à 19h55
........ 448K vues, maman
lol pourquoi j ai cliqué !!!!! bon après voilà la vie passionnante des gens connus .... non ?!
par Matthieu S., le Lundi 27 Avril 2020 à 19h55  
par Un champion du monde en Île-de-France, le Lundi 27 Avril 2020 à 19h25
Et meme un Youtubeur lambda sans imagination du style télé-réalité " regardez ce que j'ai mangé à midi, tuto maquillage, mes abdos ont grossi ", ça utilise du matos un minimum conséquent : lien.
Après est-ce vraiment du télétravail ?
........ 448K vues, maman
par Un champion du monde en Île-de-France, le Lundi 27 Avril 2020 à 19h25  
Et meme un Youtubeur lambda sans imagination du style télé-réalité " regardez ce que j'ai mangé à midi, tuto maquillage, mes abdos ont grossi ", ça utilise du matos un minimum conséquent : lien.
Après est-ce vraiment du télétravail ?
par Un champion du monde en Île-de-France, le Lundi 27 Avril 2020 à 19h18  
par Arobase40, le Lundi 27 Avril 2020 à 19h07
D'un autre côté quand tu vois qu'il y a une très grande part de plagiats ou d'extraits d'oeuvres originales avec des noms différents sur Youtube, faut pas beaucoup de puissance GPU ni de grande puissance cognitive tout en requérant que peu d'inspiration.

Je ne sais pas ce que ça représente en pourcentage, mais il y en a tout de même un sacré paquet.
La conception de jeux vidéo souffre un peu du même problème, des licences à rallonge copié-collées d'elles-mêmes ou des titres qui proposent presque toujours les mêmes choses juste l'emballage qui change.
par Arobase40, le Lundi 27 Avril 2020 à 19h07  
par Un ragoteur RGB en Île-de-France, le Lundi 27 Avril 2020 à 18h51
Et pour les vidéos YouTube qui représenteraient avec tes chiffres sortis de ton chapeau 95% des usages grand-public, faut bien que des gens les montent ces vidéos ? Tout le monde ne se contente pas de sa Webcam ou de l'image capturée avec la caméra d'un appareil mobile puis uploadée directement sans le moindre traitement. Faut du matos qui tienne la route pour ça, cessez donc de balancer des stats basées sur les usages que vous supposez être majoritaire à la limite de la vérité universelle.
Après certes les constructeurs exagèrent les besoins réels surtout autres que les jeux vidéo pour se donner bonne conscience, faire parler d'eux et manipuler un peu les opinions à leur sujet...
D'un autre côté quand tu vois qu'il y a une très grande part de plagiats ou d'extraits d'oeuvres originales avec des noms différents sur Youtube, faut pas beaucoup de puissance GPU ni de grande puissance cognitive tout en requérant que peu d'inspiration.

Je ne sais pas ce que ça représente en pourcentage, mais il y en a tout de même un sacré paquet.
par Arobase40, le Lundi 27 Avril 2020 à 18h58  
par WeedaKa, le Lundi 27 Avril 2020 à 18h16
Le jour ou TSMC se dira "tiens pourquoi pas faire nos propres GPU et CPU et on arrête de bossé pour les autres"...
Pas certain que ce soit une aussi bonne idée que ça car ça implique largement plus d'investissement en R&D alors qu'en plus il lui faudrait qu'il obtienne une "licence x86" ou à moins qu'il parvienne à imposer un autre modèle que le x86, ce qui est encore moins évident ou alors sur le très très très long terme...
Pour ce qui est des GPU, en partant de zéro, va là encore falloir beaucoup de boulot et surtout de patience.
par Un ragoteur RGB en Île-de-France, le Lundi 27 Avril 2020 à 18h51  
par Un ragoteur sans nom des Pays de la Loire, le Lundi 27 Avril 2020 à 18h35
Pour de la bureautique + youtube + regarder des films les iGPU sont très largement suffisants depuis maintenant 10 ans hein... et ces usages representent peut etre bien 95% des pc grand publics vendus
Et pour les vidéos YouTube qui représenteraient avec tes chiffres sortis de ton chapeau 95% des usages grand-public, faut bien que des gens les montent ces vidéos ? Tout le monde ne se contente pas de sa Webcam ou de l'image capturée avec la caméra d'un appareil mobile puis uploadée directement sans le moindre traitement. Faut du matos qui tienne la route pour ça, cessez donc de balancer des stats basées sur les usages que vous supposez être majoritaire à la limite de la vérité universelle.
Après certes les constructeurs exagèrent les besoins réels surtout autres que les jeux vidéo pour se donner bonne conscience, faire parler d'eux et manipuler un peu les opinions à leur sujet...
par Un ragoteur sans nom des Pays de la Loire, le Lundi 27 Avril 2020 à 18h35  
par Un ragoteur qui pipotronne en Île-de-France, le Lundi 27 Avril 2020 à 18h27
Un GPU un minimum puissant ça ne sert pas qu'à jouer à des jeux vidéo, pareil pour un PC c'est dingue qu'il faille rabâcher cela quasi quotidiennement et ce depuis des décennies.
Certains sont tellement bloqués sur le fait que dans leur chaumière ils n'utilisent leur(s) ordi(s) que pour s'adonner à des jeux en 3D qu'ils n'arrivent pas à prendre conscience des autres usages liés à ce type de matériel.
Pour de la bureautique + youtube + regarder des films les iGPU sont très largement suffisants depuis maintenant 10 ans hein... et ces usages representent peut etre bien 95% des pc grand publics vendus
par Un ragoteur qui pipotronne en Île-de-France, le Lundi 27 Avril 2020 à 18h27  
par Un ragoteur goguenard pas des Hauts-de-France, le Lundi 27 Avril 2020 à 11h35
Des GPUs seraient donc nécessaires pour le télétravail ?.... J'ai de sérieux doutes, à moins que le télé-travailleur ne fasse partie de l'industrie du jeu vidéo (ça ne doit pas courir les rues, même hors période de confinement), ou ne confonde télé-travail et jeux en réseau !
Un GPU un minimum puissant ça ne sert pas qu'à jouer à des jeux vidéo, pareil pour un PC c'est dingue qu'il faille rabâcher cela quasi quotidiennement et ce depuis des décennies.
Certains sont tellement bloqués sur le fait que dans leur chaumière ils n'utilisent leur(s) ordi(s) que pour s'adonner à des jeux en 3D qu'ils n'arrivent pas à prendre conscience des autres usages liés à ce type de matériel.