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réglages pilotes NVIDIA

Test • GeFORCE GTX 1080 Ti
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• Protocole de test

Afin de reproduire une mise en situation de nos cartes nous permettant de les départager au mieux en réduisant les autres points de limitation des moteurs 3D, nous avons opté pour une configuration très musclée, détaillons cette dernière :

 

• Hardware
Intel Core i7-6900K@4 GHz (HT Off)
ASUS X99-Deluxe
G.Skill Trident Z [4 x 8 Go 2666@15-15-15-1T]
Crucial MX100 - 256 Go (OS) / Samsung 850 Evo - 2 To (Jeux)
BeQuiet! Dark Power Pro 10 1200 W

x79 sabertooth DDR4 G.Skill Trident Z dark power pro 10

 

Nous avons réuni pour ce test le panel de cartes suivantes avec entre parenthèses les fréquences GPU et mémoire maximales en MHz. Pour rappel, la fréquence GPU peut varier largement à la baisse pour les cartes dotées d'un "boost" par rapport à la valeur indiquée, selon la température ou la consommation. Cette indication max n'est donc là qu'à titre purement informatif et n'indique pas le niveau de fréquence réelle des cartes durant les tests.

 

Sapphire R9 Fury X (1050/500)

NVIDIA GeFORCE GTX 980 Ti (1202/1753)

PNY GTX 980 Ti XLR8 OC (1329/1753)

NVIDIA GeFORCE GTX 1070 Founders Edition (1898/2003)

NVIDIA GeFORCE GTX 1080 Founders Edition (1898/1251)

GIGABYTE GTX 1080 G1 Gaming (1961/1251)

NVIDIA GeFORCE GTX 1080 Ti Founders Edition (1898/1377)

 

Pour déterminer la pertinence de la GTX 1080 Ti, nous avons décidé de lui opposer sa devancière à savoir la GTX 980 Ti basée sur le GM200 Maxwell. Nous ajoutons bien évidemment la carte la plus rapide du caméléon jusqu'alors (si on exclut la TITAN X 2016 qui est repartie après son test et dont le tarif ne la destine qu'à une diffusion très restreinte), à savoir la GTX 1080 en Founders Edition, mais aussi dans un modèle alternatif en provenance de GIGABYTE. Enfin, nous avons inclus à titre informatif la GTX 1070 FE et la carte mono GPU la plus rapide des rouges à savoir la Fury X, puisque les RX 4xx ne la devancent toujours pas.

 

gpu_boost.jpg

Petit aparté concernant GPU Boost et Powertune : nous avons indiqué pour information les fréquences maximales atteignables par les cartes à notre disposition, notons qu'en pratique lors d'une séance de jeu soutenue, l'augmentation de température et/ou la consommation atteignant la limite fixée par les constructeurs, vont atténuer les différences entre exemplaires d'une même carte. C'est pourquoi nous veillons "à bien faire chauffer" les cartes entre chaque session de benchs et nous ne commençons les mesures de performances des cartes disposant de ces mécanismes de contrôles que lorsque la température de fonctionnement se stabilise impliquant une baisse des fréquences pour celles ne disposant pas d'un refroidisseur capable de maintenir (avec les réglages par défaut) une température inférieure à ces seuils sous forte charge (visible par une chute notable des fps mesurée via FRAPS). Lorsque ce n'est pas possible (comme dans le cas de benchs "automatisés"), nous répétons ces derniers jusqu'à atteindre ces températures lors des passes suivantes et ne comptabilisons les résultats qu'à partir de ce moment.

 

• Software

Windows 10 (b1607) 64-bit

AMD Catalyst Crimson 17.3.1 Beta

NVIDIA GeFORCE 378.78 WHQL

 

Nous utilisons Windows 10 dans sa version 64-bit et dernière build stable afin d'exploiter une quantité conséquente de mémoire vive et ne pas limiter les jeux qui en auraient besoin à ce niveau. Cela nous permet également d'inclure les jeux DX12 qui ne sont supportés que par ce dernier. Les dernières mises à jour de l'OS et de DirectX sont bien sûr installées. Côté pilotes, nous utilisons les derniers disponibles au moment des mesures et destinés respectivement aux RADEON et GeFORCE. Les réglages suivants sont utilisés pour les cartes du caméléon :

 

réglages pilotes NVIDIA [cliquer pour agrandir]

Réglages pilotes GeFORCE - Cliquer pour agrandir

 

Notez que le nouveau panneau de contrôle d'AMD introduit avec les pilotes Crimson et toujours d'actualité avec les ReLive est une franche réussite en termes d'ergonomie et de réactivité. L'avantage à ce niveau qui était plutôt du côté du caméléon a, là, clairement changé de camp, voici les réglages retenus :

 

réglages pilotes AMD [cliquer pour agrandir]

Réglages pilotes RADEON - Cliquer pour agrandir

 

• Protocole

La configuration est installée dans un boîtier Cooler Master Cosmos II disposant d'un ventilateur 200 mm en façade, un 140 mm à l'arrière et trois 120 mm au sommet, tous étant raccordés au rhéobus intégré positionné sur la vitesse intermédiaire et couplés à des adaptateurs LNA de Noctua. Pour les tests à proprement parler, les résultats ont été obtenus via FRAPS 3.5.99 ou PresentMon sur un déplacement reproductible et correspondent à la moyenne de 3 "passes" minimum.

 

Lorsque le jeu inclut un outil de bench représentatif et fiable (répétitivité du test), nous pouvons également l'utiliser (toujours 3 "passes" minimum). Le panel de test comprend 20 jeux afin de tester l'efficacité de nos cartes dans diverses situations. Compte tenu du segment visé, nous avons retenu la définition 2560 x 1440 qui sied à cette gamme, faute de temps nous n'avons pas pu inclure le 3840 x 2160, nous tâcherons de l'ajouter dès que possible puisqu'il est de plus en plus répandu sur les moniteurs dédiés gaming et qu'il constitue un défi pour les cartes actuelles. Le filtrage anisotropique (AF) est systématiquement activé dans les jeux. Enfin, les mesures sont réalisées avec des niveaux de qualité précisés lors de la description de chaque jeu testé. C'est fini pour le blabla, passons aux mesures de performance.



Un poil avant ?

Second test pour les fantômes en reconnaissance dans les terres sauvages

Un peu plus tard ...

Une GTX 1080Ti AORUS Xtreme en arrivage

Les 50 ragots
Les ragots sont actuellement
prévention anti troll, loguez-vous !ouverts aux ragoteurs logués
par Alkros, le Mercredi 22 Mars 2017 à 11h00  
par Thomas N. le Vendredi 17 Mars 2017 à 17h22
C'te référence... Pas sur que tout le monde capte, mais elle est énorme.
T'façons ils font tout ce qu'ils veulent
par Thomas N., le Vendredi 17 Mars 2017 à 17h22  
par bouba81 le Vendredi 17 Mars 2017 à 11h37
(parce qu'il y a un "mais" selon les rois du mondes )
C'te référence... Pas sur que tout le monde capte, mais elle est énorme.
par bouba81, le Vendredi 17 Mars 2017 à 11h37  
(suite)

Pour conclure,

Si l'on prend en considération le prix actuel d'une Fury Nitro qui, une fois OC un chouilla, arrive a tenir les prestations d'une "X" et pouvant même la dépasser en étant plus généreux, je trouve difficile de proposer une autre carte sous la barre des 300/330 euros. Surtout que la Fury Nitro se touche depuis des mois à moins de 260€. A ce tarif elle n'a aucune concurrente sérieuse et elle reste une alternative de choix face une GTX 1070 nettement plus chère.

Pour revenir maintenant au vif du sujet je pense que, comme il est coutumier chez AMD de peiner à exploiter les performances réelles de ses cartes en début de commercialisation, la GTX 1080Ti tiendra le haut du pavé la première année mais (parce qu'il y a un "mais" selon les rois du mondes ) Vega reviendra doucement et surement sur Pascal, à l'instar de Fiji sur Maxwell, pour devenir une concurrente sérieuse à un tarif dérisoire.
par bouba81, le Vendredi 17 Mars 2017 à 10h49  
Test de TechPowerUp sur 22 jeux d'avant hier

Comme quoi le choix des jeux peut changer la donne. Admettons que TechPowerup ne sont pas des débutants....et vous non-plus.
C'est là toute la complexité en tant que lecteurs. L'avantage d'une carte par rapport à une autre sur un test, même s'il n'est que de quelques %, impacte de manière durable notre inconscient qui retient l'information de manière binaire (C'est "plus ou moins" )

La Fury X est donc, chez eux, devant la 980Ti 15 jeux sur 22 en QHD et 17 jeux sur 22 en UHD, ce qui lui profère une victoire écrasante sur leur panel (en toute relativité avec de petits à de gros écarts de perfs).

A contrario, votre Test laisse entendre que la 980Ti est plus puissante que la Fury X, alors que c'est vu d'un autre oeil chez TechPowerUp et GameGPU qui, eux, donne sans conteste la Fury X comme alternative sérieuse à la GTX 1070 puisque les deux cartes affichent des performances en moyenne similaires en UHD et quasi-similaires en QHD (avec un léger avantage pour la GTX 1070).

Après, ce que je trouve injuste c'est justement de ne pas souligner le retour de la Fury X sur une gamme de GPU qu'elle n'arrivait pas à concurrencer à sa sortie. Faut reconnaître qu'à ses début elle peinait à rivaliser avec une simple GTX 980 alors qu'aujourd'hui elle passe devant une GTX 980Ti, avec une conso pas si minable en fin de compte
par Thomas N., le Jeudi 16 Mars 2017 à 16h33  
par Eric B., le Jeudi 16 Mars 2017 à 15h25  
Désolé pour le délai de réponse, j'ai un accès très ponctuel et limité au web en ce moment. A la question posée sur le pourquoi du comment des filtres retenus et sur une éventuelle préférence de NVIDIA pour ces derniers, je rappelle le contexte : il s'agit du dossier portant sur la 1080 Ti, une carte très haut de gamme visant à proposer une expérience vidéoludique très poussée (surtout avec cette définition) en particulier au niveau des détails et des filtres d'amélioration du visuel, en l'occurrence il serait malvenu de faire des compromis à ce niveau... Toujours à ce sujet, je peux comprendre que certains ne perçoivent pas une différence flagrante en pleine action, mais dire par exemple que le MSAA 8x n'apporte rien à la qualité du rendu face à d'autres filtres (lesquels d'ailleurs ? FXAA, SMAA, etc.) est un jugement très subjectif et personnel que je ne partage pas du tout... Maintenant désavantagent-ils vraiment la Fury X comme prétendu, voyons cela point par point car cette réponse est variable selon le filtre et le jeu :

*Pour le MSAA 8x retenu uniquement sous Dirt Rally (soit 1 jeu sur 20), l'aliasing étant très prononcé avec ce jeu et il n'y a pas d'alternative satisfaisante proposée dans le jeu donc son activation est légitime. Le MSAA est très friand en bande passante mémoire (point qui avantage au contraire la Fury X du fait de sa HBM) et en ROP (la Fury X en a autant que la 1070 FE) et ceux d'AMD sont généralement plus efficaces avec MSAA que leurs pendants de la concurrence. Donc l'argument n'est pas valable hormis le principal risque de "désavantage" pour la Fury X qui serait une saturation de sa mémoire embarquée du fait de l'impact majeur du 8x sur ce point. Mais nous avons veillé à ce que cela ne soit pas le cas tout au long du test et ce pour tous les jeux et nous avons d'ailleurs baissé à plusieurs occasions (comme indiqué dans le dossier) la taille des textures pour ne pas se retrouver dans ce cas. La contreperformance de la Fury X dans ce test vient de 2 raisons toutes autres : le Blending avancé est terriblement gourmand (mais efficace visuellement en particulier sur les abords) et les GeFORCE s'en sortent bien mieux avec ce dernier. La seconde est plus simple, d'un point de vue général, les cartes vertes récentes se comportent mieux que leurs concurrentes avec l'EgoEngine 3 sous DiRT Rally et détails élevés.

* Pour le TXAA qui est un filtre mêlant un AA de type multisampling à faible échantillon (généralement 2X) à une composante temporelle, ce dernier s'avère en pratique bien moins gourmand que le MSAA de même niveau d'échantillon y compris en terme d'occupation mémoire mais le résultat n'est comparable qu'en mouvement et génère un effet de flou plus ou moins prononcé selon le jeu. Il n'y a aucune raison que ce filtre avantage tel ou tel carte si ce n'est vis-à-vis de leurs capacités intrinsèques en termes d'efficacité pour effectuer les calculs demandés.

* Petite aparté sur DOOM utilisant TSSAA 8X dans le panel, on pourra noter que l'alternative proposée dans le jeu en termes de filtrage AA serait le SMAA et que ce dernier donnait à l'époque de nos tests sur Vulkan, un résultat beaucoup moins favorable aux rouges (du fait de l'activation des Async Compute pour le rendu de ce filtre sur les RADEON alors que ce n'était pas le cas avec le SMAA) donc choisir ce filtre avantage la Fury X. Pire, le mode Nightmare (le max de détail) conduit à un effondrement des perfs de la Fury X par manque de mémoire (il faut 5 Go mini), ce niveau de détails pour les textures a donc été abaissé pour ne pas pénaliser cette carte qui se retrouve largement sous une 980 Ti dans le cas contraire !

Enfin les comparaisons du style "les autres n'ont pas vos valeurs ou moi je ne mesure pas ça" : cela revient à comparer des choux et des carottes car les tests sont faits avec des scènes différentes, environnement, etc. Pour l'exemple de Dishonored 2, oui il est possible d'obtenir 60 i/s avec la Fury X, mais pas sur notre scène retenue, nous avons de toute façon avant de publier ce dossier refait les mesures sur les jeux où effectivement les écarts étaient distant du comportement moyen avec les pilotes précédents et en abaissant au max la charge sur les textures pour vérifier l'origine de la limitation, il s'avère que la Fury X ce comporte ainsi avec ce jeu et dans ces conditions... Il est donc impossible de tirer un enseignement par ce biais d'où l'intérêt de multiplier les lectures pour se forger son propre avis, mais cela ne donne pas de "normalité" à revendiquer pour certains résultats. Non, la Fury X n'a pas été désavantagée dans ce dossier, bien au contraire car avec d'autres choix que je viens d'expliquer, elle serait encore moins performante en moyenne sans pour autant qu'il y ait eu malveillance : elle n'a « que » 4 Go de mémoire, c'est un fait et cela peut avoir des conséquences pratiques très notables que nous avons soigneusement choisi d'éviter, la favorisant donc mécaniquement dans des niveaux de détails max. adaptés à la carte testée dans ce dossier, donc nous reprocher le contraire est pour le moins malvenu car inexact.

Nous n'avons donc à l'évidence pas rencontré d'incident isolé sur notre Fury X, quand bien même ce serait le cas sur 1 ou 2 jeux, compte-tenu de la pondération appliquée pour le calcul de la moyenne, cela ne changerait pas le rapport de force ! Pour rappel, notre panel comporte 20 jeux avec des moteurs différents (ce qui implique un poids de "seulement 5%" par jeu/moteur ce qui évite de surévaluer chacun) et la 1070 FE est solidement devant, c'est la réalité du rapport de force actuel selon nos mesures (et nous ne sommes pas seuls à arriver à cette conclusion non plus), libre à chacun de se forger sa propre opinion en multipliant les lectures/sources et donc les conditions de tests ou d'interpréter selon ses préférences.
par bouba81, le Mardi 14 Mars 2017 à 15h06  
Bonjour l'équipe,

merci pour ce très bon dossier.

Une question tout de même:

pourquoi avoir choisi d'activer les TXAA/MSAA 8x dans certains jeux alors que ces filtres semblent parfaitement inutiles en QHD comparés d'autres filtres de lissage?

L'activation de l'un de ces filtres tue la Fury X dans l'oeuf, la pénalise lourdement et "inutilement".

On sait très bien aujourd'hui que les cartes Nvidia s'en sortent bien mieux avec certains filtres de lissage (TXAA ou MSAA 8x). Les activer ne change en rien la qualité de rendu comparée à celle d'un autre filtre de lissage moins "Nvidiaphile".

En activant un autre filtre, donc, on aurait eu dans votre indice final une Fury X au niveau d'une GTX 1070 FE, devant la GTX 980Ti. Mais vous avez fait ce choix d'utiliser un filtre qui pénalise la seule carte AMD du dossier.

Bref, en terme d'expérience vidéoludique je trouve que ce choix est discutable et inéquitable . C'est tout autant comparable à l'activation d'un filtre ou d'une option propriétaire pour comparer le comportement de deux cartes dont on castre consciemment l'une des deux de son potentiel réel.

De nombreux confrères ont fait le choix d'utiliser un autre filtre pour ne pas pénaliser les Radeon. Gamegpu.com, qui est un site de bench dont la réputation n'est plus à faire, choisi toujours un filtre équitable pour les différents cartes testées, en pensant "rendu à l'écran" et en présentant des screens de comparaison
par mart666, le Lundi 13 Mars 2017 à 11h50  
par thunder72fr le Lundi 13 Mars 2017 à 07h56
Sûrement, mais quand on investie déjà pour 2 machines dans une MSI GTX1080 GAMING X 8Go & une ZOTAC GTX1080 AMP! EXTREME 8Go, difficile de revendre sans trop perdre de plûmes...

J'ai déjà eu une proposition à 350 euros hier pour la MSI... Du grand n'importe quoi!!!

J'ai pensé échangé une des 2 cartes pour la même de l'autre modèle pour un SLI (malgré les inconvénients) afin d'attendre Volta. Je ne trouve personne pour le moment...

Sinon, ces GTX1080 font tout de même leur boulot... Ya t il vraiment besoin de passer à la ti?

Mon setup

Mon setup in night
Je joue en 4K, et oui, l'upgrade est nécessaire, mais pas pour tous les jeux... malheureusement certains jeux ont besoin de la puissance de la ti en 4K et c'est des jeux que je joue beaucoup, dont Watch Dogs 2, et Fallout 4, et probablement quelques autres jeux à venir, car les prochains jeux ne seront surement pas plus légers...

J'espère recevoir ma ti cette semaine !
par MeurdocK, le Lundi 13 Mars 2017 à 08h32  
Bon article !

Pour ceux qui ne veulent ou peuvent pas mettre plus de 850€ dans une CG, voyez votre souhait à la baisse. Dès qu'elle sortira (pas en préco), dans 7/8 jours, les 1070 et 1080 vont prendre une grosse décote, cela sera intéressant pour tous ceux qui ne veulent pas forcement la dernière sortie. En occas aussi ça commence à bouger avec de cette sortie.

En vu de changer mon SLI 970, je me tâte encore à soit prendre un SLI 1070 soit une 1080ti mais j'attendrai les éditions Strix d'asus ! D'ailleurs pas de date sur les sorties des éditions constructeur ?
par thunder72fr, le Lundi 13 Mars 2017 à 07h56  
par mart666 le Vendredi 10 Mars 2017 à 18h04
30-35% de plus qu'une 1080... C'est pas rien !! Et parfait pour la 4k...
Bon et elle est disponible quand cette carte?
Sûrement, mais quand on investie déjà pour 2 machines dans une MSI GTX1080 GAMING X 8Go & une ZOTAC GTX1080 AMP! EXTREME 8Go, difficile de revendre sans trop perdre de plûmes...

J'ai déjà eu une proposition à 350 euros hier pour la MSI... Du grand n'importe quoi!!!

J'ai pensé échangé une des 2 cartes pour la même de l'autre modèle pour un SLI (malgré les inconvénients) afin d'attendre Volta. Je ne trouve personne pour le moment...

Sinon, ces GTX1080 font tout de même leur boulot... Ya t il vraiment besoin de passer à la ti?

Mon setup

Mon setup in night
par mart666, le Vendredi 10 Mars 2017 à 19h41  
par Eric B. le Vendredi 10 Mars 2017 à 19h34
Ah oui désolé, je n'ai pas pensé que tu puisses résider de l'autre côté de l'Atlantique. Aucun revendeur US livrant au Canada n'en a en stock ?
J'ai pas vérifié, mais payer en USD$ ne vaut pas du tout la peine, notre dollar est beaucoup trop faible ces temps ci... Je vais patienter et garder les yeux sur le ouebe

Je viens de voir que quelques modèles commencent à apparaitre en précommande chez Amazon Canada... Les stocks arriveront bientôt !
par Eric B., le Vendredi 10 Mars 2017 à 19h34  
par mart666 le Vendredi 10 Mars 2017 à 19h30
J'suis au Canada, j'en trouve pas stock nulle part pour le moment. C'est clair que l'envie de changer ma 1080 non-ti par une ti est tentante... la 1080 non Ti est insuffisante en 4k... Pourtant je ne suis pas amateur d'antialiasing... lol

Je vais passer le week-end à m'en trouver une lol

Merci pour votre test bien complet, le gain de performance est non négligeable c'est certain avec la nouvelle ti !
Ah oui désolé, je n'ai pas pensé que tu puisses résider de l'autre côté de l'Atlantique. Aucun revendeur US livrant au Canada n'en a en stock ?