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Test • nVIDIA GeFORCE GTX 690
screen Toms clancy hawx 2
screen Total War SHOGUN 2

• TOM CLANCY's H.A.W.X. 2

Dernier opus de la célèbre série, HAWX 2 utilise un moteur DX11 jouant de la tesselation pour le rendu des reliefs entre autres. Il est sujet à controverse du fait justement de l'utilisation intensive et "partiale" selon AMD de cette tesselation, Ubisoft ayant, dixit AMD, refusé d'intégrer son jeu d'optimisations pour son architecture. Les rouges ayant annoncé ajouter ces optimisations par le biais des drivers à sa commercialisation, nous l'intégrons à présent que le jeu est en vente et qu'il traduit une réalité du marché malgré l'approche plus que discutable de ce "sponsoring" logiciel.

 

screen Toms clancy hawx 2 [cliquer pour agrandir]

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Les 2 unités de Tesselation des HD 6900 ne leur permettent de devancer que très légèrement l'unique des HD 6800, par contre, les HD 7000 affichent de très gros progrès tout en restant à bonne distance de la GTX 580 ! CrossFire ne rend pas les armes si facilement et talonne la GTX 690 avant de lâcher prise avec l'augmentation du niveau de MSAA.

 

test GeFORCE GTX 690 - graph tom clancys hawx

 

Finissons notre panel de test avec un dernier STR.

 

 

• TOTAL WAR SHOGUN 2

Voici une licence qui fait beaucoup parler d'elle dans le monde des jeux de stratégie. Le jeu utilise DX11 via un patch développé conjointement avec AMD. Nous utilisons la dernière version du jeu disponible sous STEAM au moment des tests et nous mesurons les performances au travers des benchs intégrés.

 

screen Total War SHOGUN 2 [cliquer pour agrandir]

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Le dernier patch appliqué au jeu fait plonger toutes les GeFORCE en particulier avec AA. Les RADEON sont impactées mais dans une tout autre mesure... Cette nouvelle donne permet la victoire nette des 2 HD 7950 sur la GTX 690 !

 

test GeFORCE GTX 690 - graph total War SHOGUN 2

 

Voilà c'est fini pour notre panel du jour, récapitulons tout cela page suivante.



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