Test • nVIDIA GeFORCE GTX 560 Ti 448 Cores |
————— 29 Novembre 2011
Test • nVIDIA GeFORCE GTX 560 Ti 448 Cores |
————— 29 Novembre 2011
Lost Planet avait fait partie des premiers jeux DX10, sa suite rejoint le clan encore peu fourni des jeux disposant d'un moteur 3D DirectX 11, le rendu est très agréable à l'oeil. Nous utilisons pour cela le bench B (contrairement au screen) intégré au jeu patché en version 1.1.
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Totalement favorable aux cartes du caméléon du fait d'une utilisation intensive de la géométrie et en particulier de la tesselation dans ce bench, la GTX 560 Ti 448 Cores profitant de son GF110 enterre la HD 6970 quant à la version overclockée de Zotac elle finit toujours au même niveau que la GTX 570.
Si on continuait avec un second clone de GTA mais à l'époque de la prohibition cette fois ?
Voilà un jeu attendu qui sort enfin. Concurrent à l'instar de Just Cause 2 du maître en la matière à savoir GTA, Mafia II utilise un rendu DX9 bien sympathique et supporte un anti-aliasing natif (pas toujours efficace visuellement cela dit) ce qui n'est pas le cas de son concurrent. Nous utilisons le bench intégré au jeu pour évaluer nos protagonistes tout en désactivant les effets PhysX pour ne pas pénaliser les Radeon.
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La petite dernière du caméléon concurrence la HD 6970 sans AA mais retombe face à la HD 6950 une fois ce dernier activé dans le jeu, la version Zotac et la GTX 570 étant, vous vous en doutez, bien maintenant au même niveau.
Que diriez-vous de tester un jeu d'aventure DX11, terriblement gourmand et inspiré de la série STALKER page suivante ?
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