Test • nVIDIA GeFORCE GTX 560 Ti 448 Cores |
————— 29 Novembre 2011
Test • nVIDIA GeFORCE GTX 560 Ti 448 Cores |
————— 29 Novembre 2011
L'attente fut longue, mais il est enfin là, j'ai nommé le célébrissime Starcraft 2. Utilisant un rendu DX9, il a fait l'objet d'une jolie joute verbale entre les 2 constructeurs quant au support de l'AA au travers des pilotes. Le jeu est mis à jour via Steam et nous utilisons un replay personnel pour mesurer les performances.
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Favorable à nVIDIA sans AA, les cartes du caméléon s'effondrent avec, la GTX 580 ne parvenant même pas à concurrencer la HD 6850 en 8x ! Inutile de vous préciser les performances des nouvelles venues, j'en ai marre de me répéter du reste (yes, c'est presque fini !!!).
Et si on s'envoyait en l'air pour clore notre panel de jeux ?
Dernier opus de la célèbre série, HAWX 2 utilise un moteur DX11 jouant de la tesselation pour le rendu des reliefs entre autres. Il est sujet à controverse du fait justement de l'utilisation intensive et "partiale" selon AMD de cette tesselation, Ubisoft ayant, dixit AMD, refusé d'intégrer son jeu d'optimisations pour son architecture. Les rouges ayant annoncé ajouter ces optimisations par le biais des drivers à sa commercialisation, nous l'intégrons à présent que le jeu est en vente et qu'il traduit une réalité du marché malgré l'approche plus que discutable de ce "sponsoring" logiciel.
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Il n'y a clairement pas photo à l'heure actuelle entre les 2 architectures sous ce moteur, les 2 unités de Tesselation des HD 6900 ne leur permettent que de devancer très légèrement l'unique des HD 6800. Dans ces conditions la victoire de la GTX 560 Ti basée sur un GF110 monstre dans le domaine est sans appel.
Voilà c'est fini pour notre panel du jour, récapitulons tout cela page suivante.
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