Test • nVIDIA GeFORCE GTX 560 Ti |
————— 31 Janvier 2011
Test • nVIDIA GeFORCE GTX 560 Ti |
————— 31 Janvier 2011
On débute nos tests avec un fps qui n'a pas connu un succès à la hauteur des attentes, la faute à un gameplay poussif et une esthétique discutable, pourtant son moteur 3D fut un des premiers à supporter DX11. Il ne supporte pas l'AA 8x, mais sa "gourmandise" en fait un bon candidat pour solliciter nos cartes.
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Ce moteur est traditionnellement favorable aux Radeon, mais la GTX 560 Ti ne s'en laisse pas compter en ne faisant qu'une bouchée de la HD 6870 qu'elle a pour cible sans atteindre toutefois la HD 6950. Elle devance également la GTX 470, de manière moins tranchée avec AA, on comprend dès lors le pourquoi de la castration du GF104 sur les GTX 460...
Un peu de stratégie pour poursuivre nos tests ?
Véritable succès version après version, Civilization 5 étrenne un nouveau moteur 3D DX11. Nous utilisons le bench intégré lategameview pour simuler une partie avancée en zoomant afin de réduire la limitation CPU qui est énorme en affichage distant. Le jeu est patché dans sa version 1.2.
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Ce moteur est favorable aux cartes du caméléon, la GTX 560 Ti semblant d'ailleurs l'apprécier particulièrement vu son niveau de prestation approchant la GTX 570... Les RADEON ne sont pas au niveau dans ce jeu y compris les modèles haut de gamme quant à la GTX 470 elle est complétement dépassée bien que l'écart s'amenuise avec AA 8x.
C'est fini pour ce jeu de stratégie, passons à un second page suivante.
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