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panel test

Test • nVIDIA GeFORCE GTX465/470/480
panel test
screen 257.15

• Protocole de test

Afin de ne pas limiter nos cartes graphiques et permettre aux écarts d'apparaître le plus distinctement possible, nous avons opté pour une configuration musclée. Voici sa description en débutant par la partie matérielle :


• Hardware
Intel Core i7-975XE (HT & Turbo Off)
DFI LanParty DK X58-T3eH6 (bios 422)
G.Skill F3-16000CL9T-6GBTD 3 x 2Go @DDR3-1333 (6/6/6/18)
Western Digital Raptor 150 Go (OS) / Samsung F1 500 Go (Jeux)
Samsung SH-D163B
Corsair TX-750W

Pour évaluer le niveau de performances de nos GTX 465/470/480, nous leur avons concocté une opposition relevée. Au final nous avons testé ou émulé les cartes suivantes :

 

nVIDIA GeFORCE GTX 465

nVIDIA GeFORCE GTX 470

nVIDIA GeFORCE GTX 480

nVIDIA GeFORCE GTX 295

nVIDIA GeFORCE GTX 285

ATI RADEON HD 4890

ATI RADEON HD 4870 X2

ATI RADEON HD 5830

ATI RADEON HD 5850

ATI RADEON HD 5870

ATI RADEON HD 5970*


On retrouve donc les précédents hauts de gamme du caméléon à savoir la GTX 285 en mono-GPU et GTX 295 en bi-GPU. Côté AMD en sus des 4890 et 5830/50/70, nous avons simulé une 5970 à partir de deux 5870 en CrossfireX dont les fréquences ont été ramenées à 725/1000. En pratique cette solution reste légèrement plus performante qu'une véritable 5970 puisque dans notre cas les 2 GPU disposent de 16 lignes PCIE dédiées chacun, alors que sur 5970 les GPU se partagent 16 lignes au travers du switch PCIE (PLX) intégré sur la carte. Une petite photo de tout ce beau monde :

 

panel test [cliquer pour agrandir]

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• Software

Finissons la description de notre configuration avec la partie software :

Windows Seven Entreprise 64 bits
AMD Catalyst 10.8 WHQL
nVIDIA GeFORCE 258.96 Beta
Intel Chipset Software 9.1.1.1025

Nous utilisons Windows Seven en version 64 bits afin d'exploiter une quantité conséquente de mémoire vive et ne pas limiter les jeux qui en auraient besoin à ce niveau. Côté pilotes nous utilisons  les 258.96 officiels qui en plus d'être unifiés avec les précédentes cartes du caméléon, sont censés tirer partie au mieux de la nouvelle architecture des GTX 4xx. La partie gestion SLI / PhysX a également subi un petit lifting rendant plus flexible et explicite les différents choix comme en témoigne la copie d'écran suivante.

 

screen 257.15 [cliquer pour agrandir]

 

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Il est ainsi possible en mode SLI de choisir la carte qui gérera la PhysX et même de la réserver exclusivement  à cette tâche.  Pour finir avec le software, côté AMD, ce sont les derniers drivers officiels à savoir les 10.5 qui officient. 

 

 

• Protocole

La configuration est installée dans un boitier LianLi V2100B modifié (création de 2 emplacements 120 mm au sommet pour extraire l'air chaud et retournement du ventilateur 120 mm à l'arrière pour créer un flux d'air cohérent avec la modification. Le refroidissement des CPU/chipset est assuré par watercooling afin de limiter au maximum les nuisances sonores liées au dissipateur CPU et se concentrer sur celles de nos cartes graphiques. Pour les tests à proprement parler, les résultats ont été obtenus via FRAPS 3.2.2 sur un déplacement reproductible et correspondent à la moyenne de 3 "passes". Les décimales sont conservées mais ne sont pas affichées dans les graphiques. Lorsque le jeu inclut un outil de bench ou que des logiciels tiers existent nous les avons utilisés. Le panel comprend 16 jeux utilisant tous des moteurs graphiques différents afin de tester l'efficacité de nos cartes dans la plupart des situations, tous les détails à fond bien sûr pour profiter de l'intégralité des effets que nous proposent les développeurs.

 

L'unique résolution retenue est 1920 x 1200 qui siée à de telles cartes, pour le 2560 on attend toujours un généreux donateur de 30" !  Compte tenu de l'impact qualitatif indéniable au niveau du filtrage des textures et le faible coût (relatif) engendré sur nos monstres, le filtrage anisotropique (AF) est systématiquement activé dans les drivers ou le jeu si une telle option existe.  Enfin les tests sont réalisés avec et sans filtrage anti-aliasing (AA). Les modes haute qualité sont sélectionnés dans les drivers respectifs afin de désactiver les optimisations nuisant au visuel (trilinéaire, etc.) C'est fini pour le blabla, passons aux performances de nos cartes.



Un poil avant ?

La HD5670 640SP face aux HD4830 et 4850

Un peu plus tard ...

Express • nVIDIA GeFORCE GTX 465

Les 101 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par RyuKeN, le Vendredi 01 Octobre 2010 à 18h56  
Déjà vu cette vidéo effectivement c'est le bruit que fait une 480 a 100% de ventilation(j'ai essayé avec afterburner ventillo 100%), mais je le dis encore une fois j'ai jamais atteint des températures évoqué par la plupart des tests sur le net qui permettrai t'attendre une telle nuisance sonore.

par ultras1333, le Jeudi 16 Septembre 2010 à 19h20  
La vidéo de la comparaison du bruit entre 5870 et gtx480, je ne sait pas ce ca vaut...
par ultras1333, le Jeudi 16 Septembre 2010 à 19h12  
par Un ragoteur inspiré le Jeudi 16 Septembre 2010 à 18h26
pareil ryuken quand je vois des fois110°en burn je me dit sois ils on fumé ou alors j'ai une carte exceptionnel.
Pareil pour moi, je ne remettrai pas en cause vos tests et vos conclusions, mais ma carte n'est pas une soufflerie et n'est jamais monter a 100°. Est il possible que les cartes sorties dernièrement aient reçu un bios avec des profils de ventilation plus fins? (ou alors tout le monde sait que ca été fait et je ne suit pas au courant comme d'hab...:tear
par Un ragoteur inspiré, le Jeudi 16 Septembre 2010 à 18h26  
pareil ryuken quand je vois des fois110°en burn je me dit sois ils on fumé ou alors j'ai une carte exceptionnel.
par Yann S., le Mardi 14 Septembre 2010 à 19h53  
I <3 ma GTX 295
par RyuKeN, le Mardi 14 Septembre 2010 à 19h43  
Je comprendrai jamais les températures obtenu dans la plupart des test de GTX4XX.

Quand je vois 100° alors que chez moi avec la ventilation au minimum j'obtiens avec ma GTX480 85°en full (82° en baissant le vcore) et 42° idle.

Y'a une différence entre les cartes de test et celle du commerce? oO
par Eric B., le Mercredi 02 Juin 2010 à 16h51  
Pour mesurer la t° il faut bien veiller à utiliser un logiciel de monitoring qui est rafraichit en tâche de fond et consulter l'historique, puisque dés que la sollicitation 3D disparait en quittant le jeu, la carte abaisse toute de suite ses fréquences et la température chute très vite. Du coup en la consultant à ce moment (en sortie de jeu) on est loin de la valeur au cours du jeu. Le test de burn est fait pour pousser la carte dans ses retranchements et juger ainsi de sa capacité de refroidissement, que cela ne te paraisse pas judicieux, c'est ton droit mais nous détaillons pleinement notre protocole, personne n'est donc trompé sur ce qui est réellement mesuré ...
par SaDaKuS, le Mercredi 02 Juin 2010 à 09h00  
par Thibaut G. le Lundi 24 Mai 2010 à 17h58
On va pas commencer à s'allumer sur des idioties, vous voilà prévenus. On dégagera le moindre post qui n'a aucun lien avec le test, et qui n'est pas respectueux des autres.
mais j'ai du mal a comprendre les températures de ce test, ils sont quand même gravées en 40nm les GF100, non? Je vois aucune utilité de relever la température d'un gpu lors d'un stress hors jeu, parce qu'en ingame elles sont vraiment en dessous des 90° Je comprend pas
par SaDaKuS, le Mardi 01 Juin 2010 à 10h05  
nvidia ce concentre beaucoup plus ces dernier temps sur le domaine pro que le gaming à voir leurs derniers gpus, trop chers, trop compliqués, pour faire des calculs que le vrai joueur n'en a pas vraiment besoin. On peut dire que les gpus ati sont faits pour le gaming, la petite taille du gpu, leurs perfs ainsi qu'une architecture moins complexe, leurs rapport prix/qualité quasi imbattable, mes des drivers pas trés satisfaisant. wait and see pour la fin de l'année espérant des stratégies logiques de Nvidia.
par Flanker, le Mardi 01 Juin 2010 à 09h37  
par Bryant le Lundi 31 Mai 2010 à 16h17
Ayant une GTX 280, je suis vraiment déçu par les perfs de ces fermi. Le prix n'en parlons même pas il me semble que la nouvelle GTX 465 équivaut au GTX 280. Certes, cette dernière n'a pas le support de DX11 mais à part ça, je ne vois pas où est l'intérêt de ces nouvelles cartes??? GTX 280 car tu n'es pas encore prête de partir en retraite
Oué alors compare ce qui est comparable, la GTX280 (ancien HDG)tu doit l'opposer à la GTX480 (nouveau HDG)et la elle se prend une mega branlée. La GTX480 elle a ses défauts, elle chauffe, elle suce, je l'achèterais jamais, mais faut bien lui reconnaitre que c'est une sacrée brutasse.
par kakal, le Lundi 31 Mai 2010 à 19h17  
pour l'instant je garde ma GTX 275, elle se débrouille encore bien dans les jeux récents à condition de baisser quelques options.j'attendrai que la 470 soit à 250/280 euros pour l'acheter
par MouHaa, le Lundi 31 Mai 2010 à 18h54  
A 170€ allez pour ne pas être dur 169,9 je prend avec plaisir