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Moyennes DX10 / GTX285 - DX11/ HD5850

Test • nVIDIA GeFORCE GTX465/470/480
Moyennes DX10 / GTX285 - DX11/ HD5850
comparatif carte à carte DX11
screen_unigine_t.jpg

• Moyennes

Même si le résultat de chaque test est plus important et judicieux qu'une moyenne globale, cette dernière permet toutefois en un coup d'oeil d'établir une hiérarchie. Voyons comment se comportent les GTX4xx. Nous avons pour cela réalisé des moyennes pondérées de chaque jeu et exprimé les résultats en % par rapport au niveau de performance atteint par la GTX 285 en AF16x et la 5850 dans le même mode pour les jeux purement DX11. Notons que tous les jeux ne disposant pas forcément d'AA8x voire 4x, il n'est pas judicieux de comparer les moyennes des différents modes entre elles puisque le nombre de jeux les composant n'est pas équivalent.

 

Moyennes DX10 / GTX285 - DX11/ HD5850 [cliquer pour agrandir]

Cliquez pour afficher la moyenne sous DX11

 

La GTX 480 termine incontestablement devant la 5870, il en est de même pour la 470 face à la 5850 même si l'écart est plus restreint.  La GTX 465 devance quant à elle la 5830 mais elle ne parvient par contre pas à accrocher la 5850 qui est dans la même tranche de prix, même si les écarts sont plus réduits sous DX11. Afin de préciser tout cela davantage voyons une comparaison carte par carte :

 

comparatif carte à carte DX11 [cliquer pour agrandir]

Cliquez pour afficher la comparaison sous DX11

 

Face à la 5870, les gains oscillent entre 11 et 31% en moyenne suivant les modes, l'avantage étant bien plus marqué avec les jeux DX11 de notre panel. Bien sûr la situation peut différer largement selon les jeux, reste que la GTX480, si elle est  incontestablement plus rapide qu'une 5870, ne la devance pas toujours très nettement. Les 257.15 lui ont toutefois permis de creuser un écart plus important  lui permettant de justifier un peu plus son rang et prix. Si on se limite à notre panel DX11, les résultats sont même flatteurs ce qui est encourageant pour l'avenir mais vu le peu de jeux supportant cette API, pas forcément représentatifs.

 

La situation de la GTX470 est suite à la sortie des 257.15 beaucoup plus intéressante puisque en moyenne elle devance cette fois la 5850 de 8 à 25% selon les modes, ce faisant, elle se permet d'aller taquiner gentillement la 5870 en particulier avec nos jeux DX11 où sa situation est encore plus favorable que sous les jeux plus anciens. Reste que le panel de jeux à ce format est encore trop réduit pour être certain de cette tendance. Sa grande soeur conserve sur elle une avance d'une grosse vingtaine de pourcents.

 

La GTX 465 dernière lancée se retrouve jusqu'à 30% moins rapide que la 470. En conséquence elle ne parvient pas à atteindre le niveau de performance de la 5850 qui conserve une avance comprise entre 4 et 18%, on est donc loin du compte pour une carte censée concurrencer cette dernière, elle parvient toutefois à devancer la 5830 bien moins chère il est vrai. Comme précédemment, la remarque pour DX11 reste valable avec les mêmes précautions quant à la représentativité du panel. Avant de passer aux mesures environnementales, jetons un rapide coup d'oeil à la gestion de la physique par les nouvelles venues.

 

 

• PhysX

Afin d'étudier le comportement des nouvelles Geforce pour le traitement de la Physique via PhysX, nous activons cette dernière en  mode normal puis élevé sous Batman Arkham Asylum. Nous avons au préalable appliqué le patch dédié aux 4x0 pour la PhysX sous ce jeu.

 

Impact PhysX Batman Arkham Asylum

 

A priori si l'on se réfère aux performances relatives des GTX 285, 465 et 470 avec et sans PhysX, les nouvelles venues apporte un gain non négligeable dans la gestion de la physique, probablement due à la nette augmentation du nombre de cuda cores. Ceci-dit selon la charge graphique, l'efficacité avec une seule carte de cette prise en charge de la PhysX pourra varier. Les AMD ne disposant pas de prise en charge par la carte graphique, elles ne peuvent compter que sur le CPU, sous-exploité et plafonnent donc à un niveau incompatible avec une expérience de jeu de qualité. Terminons nos tests avec Unigine Heaven 2.0.

 

• Unigine Heaven 2.0

NVIDIA met particulièrement en avant la puissance géométrique de ses nouvelles cartes en particulier la tesselation. Pour éprouver cette dernière, nous avons utilisé Unigine Heaven 2.0 qui permet de régler le niveau de tesselation, nous avons fait varier ce dernier jusqu'à la valeur extreme en 1920x1200 AA4x/AF16x.

 

screen_unigine_t.jpg [cliquer pour agrandir]

 

Cliquez pour agrandir

 

Effectivement, difficile au vu des résultats de nier que les 4xx sont bien plus à l'aise dans ce domaine et sous ce bench que les Radeon 58xx. Relativisons toutefois puisqu'il ne s'agit ici que d'un bench, d'autres pourront montrer sous un jour moins idyllique les nouvelles venues, qui plus est, le cas de tesselation extreme n'est pas forcément représentatif de l'utilisation dont en feront usage les programmeurs dans les futurs jeux, en mode normal, les Radeon bien que moins efficaces sont loin de s'écrouler.

 

Unigine Heaven 2.0


C'est fini pour les performances voyons page suivante la consommation de nos stars du jour.



Un poil avant ?

La HD5670 640SP face aux HD4830 et 4850

Un peu plus tard ...

Express • nVIDIA GeFORCE GTX 465

Les 101 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par RyuKeN, le Vendredi 01 Octobre 2010 à 18h56  
Déjà vu cette vidéo effectivement c'est le bruit que fait une 480 a 100% de ventilation(j'ai essayé avec afterburner ventillo 100%), mais je le dis encore une fois j'ai jamais atteint des températures évoqué par la plupart des tests sur le net qui permettrai t'attendre une telle nuisance sonore.

par ultras1333, le Jeudi 16 Septembre 2010 à 19h20  
La vidéo de la comparaison du bruit entre 5870 et gtx480, je ne sait pas ce ca vaut...
par ultras1333, le Jeudi 16 Septembre 2010 à 19h12  
par Un ragoteur inspiré le Jeudi 16 Septembre 2010 à 18h26
pareil ryuken quand je vois des fois110°en burn je me dit sois ils on fumé ou alors j'ai une carte exceptionnel.
Pareil pour moi, je ne remettrai pas en cause vos tests et vos conclusions, mais ma carte n'est pas une soufflerie et n'est jamais monter a 100°. Est il possible que les cartes sorties dernièrement aient reçu un bios avec des profils de ventilation plus fins? (ou alors tout le monde sait que ca été fait et je ne suit pas au courant comme d'hab...:tear
par Un ragoteur inspiré, le Jeudi 16 Septembre 2010 à 18h26  
pareil ryuken quand je vois des fois110°en burn je me dit sois ils on fumé ou alors j'ai une carte exceptionnel.
par Yann S., le Mardi 14 Septembre 2010 à 19h53  
I <3 ma GTX 295
par RyuKeN, le Mardi 14 Septembre 2010 à 19h43  
Je comprendrai jamais les températures obtenu dans la plupart des test de GTX4XX.

Quand je vois 100° alors que chez moi avec la ventilation au minimum j'obtiens avec ma GTX480 85°en full (82° en baissant le vcore) et 42° idle.

Y'a une différence entre les cartes de test et celle du commerce? oO
par Eric B., le Mercredi 02 Juin 2010 à 16h51  
Pour mesurer la t° il faut bien veiller à utiliser un logiciel de monitoring qui est rafraichit en tâche de fond et consulter l'historique, puisque dés que la sollicitation 3D disparait en quittant le jeu, la carte abaisse toute de suite ses fréquences et la température chute très vite. Du coup en la consultant à ce moment (en sortie de jeu) on est loin de la valeur au cours du jeu. Le test de burn est fait pour pousser la carte dans ses retranchements et juger ainsi de sa capacité de refroidissement, que cela ne te paraisse pas judicieux, c'est ton droit mais nous détaillons pleinement notre protocole, personne n'est donc trompé sur ce qui est réellement mesuré ...
par SaDaKuS, le Mercredi 02 Juin 2010 à 09h00  
par Thibaut G. le Lundi 24 Mai 2010 à 17h58
On va pas commencer à s'allumer sur des idioties, vous voilà prévenus. On dégagera le moindre post qui n'a aucun lien avec le test, et qui n'est pas respectueux des autres.
mais j'ai du mal a comprendre les températures de ce test, ils sont quand même gravées en 40nm les GF100, non? Je vois aucune utilité de relever la température d'un gpu lors d'un stress hors jeu, parce qu'en ingame elles sont vraiment en dessous des 90° Je comprend pas
par SaDaKuS, le Mardi 01 Juin 2010 à 10h05  
nvidia ce concentre beaucoup plus ces dernier temps sur le domaine pro que le gaming à voir leurs derniers gpus, trop chers, trop compliqués, pour faire des calculs que le vrai joueur n'en a pas vraiment besoin. On peut dire que les gpus ati sont faits pour le gaming, la petite taille du gpu, leurs perfs ainsi qu'une architecture moins complexe, leurs rapport prix/qualité quasi imbattable, mes des drivers pas trés satisfaisant. wait and see pour la fin de l'année espérant des stratégies logiques de Nvidia.
par Flanker, le Mardi 01 Juin 2010 à 09h37  
par Bryant le Lundi 31 Mai 2010 à 16h17
Ayant une GTX 280, je suis vraiment déçu par les perfs de ces fermi. Le prix n'en parlons même pas il me semble que la nouvelle GTX 465 équivaut au GTX 280. Certes, cette dernière n'a pas le support de DX11 mais à part ça, je ne vois pas où est l'intérêt de ces nouvelles cartes??? GTX 280 car tu n'es pas encore prête de partir en retraite
Oué alors compare ce qui est comparable, la GTX280 (ancien HDG)tu doit l'opposer à la GTX480 (nouveau HDG)et la elle se prend une mega branlée. La GTX480 elle a ses défauts, elle chauffe, elle suce, je l'achèterais jamais, mais faut bien lui reconnaitre que c'est une sacrée brutasse.
par kakal, le Lundi 31 Mai 2010 à 19h17  
pour l'instant je garde ma GTX 275, elle se débrouille encore bien dans les jeux récents à condition de baisser quelques options.j'attendrai que la 470 soit à 250/280 euros pour l'acheter
par MouHaa, le Lundi 31 Mai 2010 à 18h54  
A 170€ allez pour ne pas être dur 169,9 je prend avec plaisir