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HTC Vive PRE

$799 pour le HTC Vive de Valve, vous trouviez le Rift trop cher ? (MàJ)
HTC Vive PRE

Mise à jour du lundi 29 février à 19:30 : On a eu confirmation du prix en Europe, il faudra effectivement compter 899€ pour s'offrir de la réalité virtuelle sauce HTC/Valve.


Alors qu'on attendait le casque de réalité virtuelle Rift d'Oculus aux alentours des $300, c'est avec tristesse que les fans de l'engin ont découvert qu'il faudrait lâcher $599 (699€ en France) pour se l'offrir, avec livraison au 28 mars. La course à la réalité virtuelle étant lancée, on s'attendait à ce que Valve fasse rapidement une annonce et voilà qui est fait.

 

HTC Vive PRE [cliquer pour agrandir]

 

Lord GabeN voulait annoncer la chose en grande pompe lors du Mobile World Congress 2016 de Barcelone, mais l'information a fuité avant l'heure et il faudra compter $799 pour s'offrir le HTC Vive (ce qui donnerait 860€ TTC chez nous, mais qui fera certainement 899€). $200 de plus qui s'expliquent par du hardware et un système de capture de mouvement plus avancé et la présence en bundle de deux contrôleurs sans-fil, même si tout le monde espérait que Valve s'offrirait le luxe de tacler Oculus en proposant plus pour le même tarif. Le bestiau sera aussi livré avec deux jeux (Job Simulator : The 2050 Archive et Fantastic Contraption) et une application permettant de connecter le Vive en Bluetooth à votre smartphone, pour répondre à vos appels sans avoir à l'enlever (l'engin embarquant un micro). Les précommandes devraient commencer le 29 février pour une livraison début avril, soit juste quelques semaines après l'arrivée des premiers Rift. Même avec un gros bundle et des jeux à la clef, l'addition est plus que salée, surtout lorsqu'on sait la machine qu'il faut mettre derrière pour en profiter.

 

Alors, êtes-vous plus Facebook/Oculus/Rift ou Valve/HTC/Vive pour vos premiers pas dans le monde de la réalité virtuelle ? Le premier a pour lui un tarif plus bas, le second propose un peu plus (aussi bien au niveau de l'écran que des options ou de la capture de mouvement), mais il y a de fortes chances pour que les jeux fonctionnent globalement de la même façon sur l'un comme sur l'autre (à moins que des exclusivités soient prévues). Ou peut-être attendrez-vous le Morpheus de Sony ? Il va alors falloir patienter jusqu'à l'E3 2016 pour en apprendre plus à son sujet, puisqu'il se dit dans les couloirs qu'il devrait sortir cet automne. (source : UploadVR)

 

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par TomTom, le Mardi 23 Février 2016 à 09h41  
par Gry20r le Mardi 23 Février 2016 à 08h38
Bref, prétendre connaitre les futurs usages des casques VR aujourd'hui est ridicule.
RDV dans 20 ans alors, je serai toujours sur Le comptoir je pense.
par Gry20r, le Mardi 23 Février 2016 à 08h38  
par TomTom le Lundi 22 Février 2016 à 22h41
On était vachement limités par les forfaits aussi à l'époque, perso j'avais une limite de 30 SMS par mois, je peux te jurer que je les comptais !
C'était bien mon propos
On avait des forfait en carton parce que le telephone portable était un paliatif au fixe entre deux déplacements. Les abo data sont sortis, les flat rate devenus standard,avec l'évolution des usages (le net lisible sur un tel), les batteries se sont amélio parce que 1h par jour ne suffisait plus, leur mémoire a gonflé car les films/photos HD sont arrivés,etc.
Le changement est tel que les tél fixes ne sont plus la norme du tout pour être joint.

Ca a pris 20 ans pour arriver a l'usage "normal" qu'on en a aujourd'hui.
Il y a 20ans on voyait plutot les PC portable se réduire pour devenir des assistants portable, et ce sont les téléphones qui ont grossi (apres avoir rapetissé) .

Bref, prétendre connaitre les futurs usages des casques VR aujourd'hui est ridicule.
par ThePapyGeek, le Mardi 23 Février 2016 à 08h16  

Encore une fois ce n'est pas en voulant à tout prix sortir un casque de realité virtuelle parfait qu'ils vont reussi a démocratiser le concept. L'approche se doit d'etre inverse et imparfaite type casque de sony sur sa PLaystachoune . On améliore le concept au fur et a mesure (la console avec mais ca c'est fastoche) et la t'obtiens un marché de masse.

Ces mecs sont des crétins finis.
par Un ragoteur qui draille d'Ile-de-France, le Mardi 23 Février 2016 à 07h09  
par je hais les consoles embusqué le Mardi 23 Février 2016 à 00h07
Pour le moment vu le prix et surtout le nombre de jeux dispos/compatibles,ça reste anecdotique
Plus d'une centaine de jeux déjà disponibles. C'est un peu plus qu'anecdotique. Et largement suffisant pour tenir jusqu'à la sortie d'autres jeux.
par Un ragoteur qui draille d'Ile-de-France, le Mardi 23 Février 2016 à 07h07  
par alex33 le Lundi 22 Février 2016 à 18h25
- Certains jeux compatibles Occulus seulement, d'autre seulement vive ... bref aucun standard.
Steam a mis en place un standard pour que les jeux soient compatibles avec tous les casques.
Il y a des jeux exclusifs Oculus car vendus exclusivement sur leur store. Mais aucun jeu exclusif Vive. Justement parce qu'il y a un standard.
par je hais les consoles embusqué, le Mardi 23 Février 2016 à 00h07  
par bougnat le Lundi 22 Février 2016 à 23h16
ahhhhhhhhhhhhhhh mais putaaaaaaaaaaaaain c'est pas possiiiiiiiiiible de lire ça!!!! Est ce que l'imprimante marche pour Halo, HL2 ou encore anno 2070? Non pourtant tu en as bien une chez toi parce que tu en as l'utilité, ben pour ceux qui font de la simu c'est pareil avec le casque VR et/ou le triple screen! Je ne noies pas le poisson, je sais de quoi je parle, y a une tite nuance non?
Pour le moment vu le prix et surtout le nombre de jeux dispos/compatibles,ça reste anecdotique, ponctuel comme matos, il a raison. Si c'est juste pour le mettre et se palucher 20 mns avec et se dire qu'il est beau autant mettre 1000 euros dans les prochains GPU 14/16nm qui eux serviront à quelque chose!
par Un ragoteur blond embusqué, le Lundi 22 Février 2016 à 23h28  
par iarwain le Lundi 22 Février 2016 à 09h04
Je pense pas que le public ciblé ait un mec/nana
Et pourquoi donc ?
Vu que le Vive permet la téléphonie en gardant le casque on reste "joignable"
Blague mise à part les personnes qui ont les moyens et vont se l'acheter ont bien plus souvent une nanaépouse/un mec époux que la propagande anti-jeu ne voudrait bien nous le faire croire
par bougnat, le Lundi 22 Février 2016 à 23h18  
Et pour finir pour les films, oui y en a certains que je voulais voir en 3D (j'ai un plasma mais pas 3D) et seul l'oculus a pu me permettre de les voir comme au ciné avec liveviewrift. J'ai d'ailleurs un copain qui a décidé d'acheter un CV1 une fois qu'il a vu ce que donne gravity dans un OR bien paramétré.
par bougnat, le Lundi 22 Février 2016 à 23h16  
par Un ratroteur eboueur embusqué le Lundi 22 Février 2016 à 14h55
RE-Question, vot mechin VR il marche sur, Fallout 4, Call of Shitty, Street Fighter 5, The Wither 3, Counter Strike, Battlefield 4, StarCraft 2, Far Cry 5, et aussi les Films ? ?
Le reste des "jeux" OSEF clairement pas la peine de noyer le poissons !

Non ?, bah alors gardez le bien au chaud, vous ne faites envie que a vous memes
ahhhhhhhhhhhhhhh mais putaaaaaaaaaaaaain c'est pas possiiiiiiiiiible de lire ça!!!! Est ce que l'imprimante marche pour Halo, HL2 ou encore anno 2070? Non pourtant tu en as bien une chez toi parce que tu en as l'utilité, ben pour ceux qui font de la simu c'est pareil avec le casque VR et/ou le triple screen! Je ne noies pas le poisson, je sais de quoi je parle, y a une tite nuance non?
par TomTom, le Lundi 22 Février 2016 à 22h41  
par Gry20r le Lundi 22 Février 2016 à 20h08
- Usage ponctuel ? Et tu crois qu'on faisait quoi avec un tel au début ? SMS hop fini dans la poche, 2min de tel et hop. Aujourd'hui, on fait tout avec,oui mais 20 ans apres le startac !
On était vachement limités par les forfaits aussi à l'époque, perso j'avais une limite de 30 SMS par mois, je peux te jurer que je les comptais !
Message de Gry20r supprimé par un modérateur : Doublon
par Gry20r, le Lundi 22 Février 2016 à 20h12  
par alex33 le Lundi 22 Février 2016 à 20h03
Haha je vois que je suis pas seul dans ce cas et que ce film (et d'autre) ont suscités beaucoup d'envies ... bon après vu le tarif je préfère passer mon tour
Je t'avoue que c'est pareil, ma 7870 me dit non et mon compte en banque me dit dégage.

D'ailleurs je me dis que c'est une grosse erreur de viser des graphisme supérieurs a ceux actuels, comme j'ai dit, un jeu PSX au début c'etait vraiment moche, mais tellement nouveau et frais qu'on s'en foutait royalement.