COMPTOIR
register

Unreal Engine 5 : un premier support de choix !

L'Unreal Engine 5 a l'air très prometteur. Depuis des mois, les démos qui en sont faites sont toutes intéressantes, et assez bluffantes. Il faut dire qu'elles sont réalisées par une équipe qui a le sens de la mise en scène, c'est le studio The Coalition, derrière la série des Gears of War depuis l'épisode 4. Sans l'avoir dit, on se doute que le prochain Gears moulinera sur ce moteur dernière génération, mais il n'y aura pas que lui. Dans l'immédiat, et c'est une petite surprise, c'est S.T.A.L.K.E.R. 2 qui va basculer sur ce moteur. Pourtant annoncé sous Unreal Engine 4, dont la version 4.27 fait les beaux jours de nombreux jeux, le titre revenant de GSC passé sous giron Microsoftien pourrait donc impressionner.

 

Et ce d'autant plus qu'avec les technologies Lumen (éclairage d'illumination globale à tendance sado masoraytracée), et Nanite (des décors et éléments lardés de polygones, mais ne bouffant que peu de ressources en regard de ce qui est affiché), le jeu a du potentiel. Son univers, son histoire à type Arlésienne, et sa base solide de fans moulinant toujours sous les 3 titres S.T.A.L.K.E.R., sans oublier le support et les brouzoufs de la Raymonde font que ce jeu ne devrait pas avoir un autre destin que du succès, à moins que les devs loupent le truc. Il est prévu pour avril 2022, ça signifie que d'autres annonces du genre pourraient être faites en faveur du moteur UE5, que devient le CRYENGINE ?

 

stalker2 ue5 annonce

Un poil avant ?

AMIGA 500 de (presque) retour, fibre nostalgeek maxi vibrations !

Un peu plus tard ...

Au 2d trimestre, le disque dur n'avait toujours pas dit son dernier mot !

Les 12 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par spar, le Samedi 14 Août 2021 à 21h14  
S.T.A.L.K.E.R...
par Aquina, le Vendredi 13 Août 2021 à 21h36  
par Un ragoteur sans nom d'Occitanie le Vendredi 13 Août 2021 à 08h22
Tant que ça reste un bon jeu solo ( coop ? ) en monde ouvert ou semi-ouvert, avec plein de quêtes à la résolution variée et un système de factions à rejoindre ou à combattre suivant les choix, avec une histoire correcte, des armes et tenues à looter/réparer/améliorer... et sans microtransactions, events temporaires, ni boutique avec du vrai argent, ni connexion obligatoire.
Pourvu que l'ambiance reste aussi bonne que celle des premiers.
Tu veux un bon Stalker ? :
- L'ambiance de SoC
- Le Gamplay de CS
- Le système de quétes de CoP

par Un ragoteur sans nom d'Occitanie, le Vendredi 13 Août 2021 à 08h22  
Tant que ça reste un bon jeu solo ( coop ? ) en monde ouvert ou semi-ouvert, avec plein de quêtes à la résolution variée et un système de factions à rejoindre ou à combattre suivant les choix, avec une histoire correcte, des armes et tenues à looter/réparer/améliorer... et sans microtransactions, events temporaires, ni boutique avec du vrai argent, ni connexion obligatoire.
Pourvu que l'ambiance reste aussi bonne que celle des premiers.
par atreyu64, le Vendredi 13 Août 2021 à 07h33  
par Un Inconnu des Pays de la Loire le Vendredi 13 Août 2021 à 05h46
Je ne sais pas si l'Unreal Engine 5 offre de meilleures perf' mais le 4 fait très largement le travail aujourd'hui. Il suffit de voir The Ascent et ses décors qui foisonnent de détails.
Bref, tout ça pour dire qu'il est un peu trop tard pour STALKER 2 de profiter des techno' comme Nanite alors qu'ils se sont déjà cassés le luc pour optimiser leurs assets.
UE 5 offre un meilleur rapport qualité/perf grâce à Nanite, et pour l'activer sur une mesh statique c'est juste une case à cocher à activer et puis c'est bon.
Pareil pour Lumen, c'est juste une case à cocher, même si potentiellement ça implique derrière de revoir son système d'éclairage, et ça impacte un peu les perfs. Je suis pas un spécialiste, j'ai juste un peu tester pour m'amuser, et ça marche plutôt bien cette histoire...

J'invite les curieux à tester (UE4 et/ou UE5), y'a plein de tutos gratuits sur la toile, et Megascans c'est trop bien, en quelques jours j'ai pu faire ça sur UE4 : un petit lien tout mignon

Bon par contre faut de la place sur le disque dur...
par atreyu64, le Vendredi 13 Août 2021 à 07h20  
par Aquina le Vendredi 13 Août 2021 à 04h32
A mon avis il faisait plutôt référence au fait que les premiers Stalkers tournaient sous X-Ray
Ah oui effectivement, au temps pour moi !
par Un Inconnu des Pays de la Loire, le Vendredi 13 Août 2021 à 05h46  
Je ne sais pas si l'Unreal Engine 5 offre de meilleures perf' mais le 4 fait très largement le travail aujourd'hui. Il suffit de voir The Ascent et ses décors qui foisonnent de détails.
Bref, tout ça pour dire qu'il est un peu trop tard pour STALKER 2 de profiter des techno' comme Nanite alors qu'ils se sont déjà cassés le luc pour optimiser leurs assets.
par Aquina, le Vendredi 13 Août 2021 à 04h32  
par atreyu64 le Jeudi 12 Août 2021 à 21h46
Ouais enfin "changement de moteur" faut pas exagérer. J'ai essayé UE4 et UE5, même si le passage de l'un à l'autre n'est pas totalement instantané, ça reste le même moteur avec des ajouts de features (néanmoins fort intéressantes).
A mon avis il faisait plutôt référence au fait que les premiers Stalkers tournaient sous X-Ray
par atreyu64, le Jeudi 12 Août 2021 à 21h46  
par seb4771 le Jeudi 12 Août 2021 à 15h43
Mouais,
stalker 2 : 2019 => 2021 => 2022 Mais changement de moteur, on dirait duke nukem quoi
Ouais enfin "changement de moteur" faut pas exagérer. J'ai essayé UE4 et UE5, même si le passage de l'un à l'autre n'est pas totalement instantané, ça reste le même moteur avec des ajouts de features (néanmoins fort intéressantes).
par krizz68, le Jeudi 12 Août 2021 à 16h13  
par seb4771 le Jeudi 12 Août 2021 à 15h43
Mouais,
stalker 2 : 2019 => 2021 => 2022 Mais changement de moteur, on dirait duke nukem quoi
voire Star Citizen
par Un champion du monde d'Occitanie, le Jeudi 12 Août 2021 à 16h09  
Comme ça ne sera pas le premier jeu développé sur UE5 depuis le début, il n'en montrera probablement pas toutes les capacités réelles hélas.

Par contre ça permettra peut-être de voir ce que les jeux UE4 actuel peuvent avoir comme bénéfice à basculer vers UE5 pour une grosse mise à jour/ravalement de façade.
par Un ragoteur RGB en Île-de-France, le Jeudi 12 Août 2021 à 15h57  
On dirait surtout le 1er stalker devant sortir en 2003 et sortie en 2007 !!!!
Avec stalker 2 ne soyons pas préssé !
par seb4771, le Jeudi 12 Août 2021 à 15h43  
Mouais,
stalker 2 : 2019 => 2021 => 2022 Mais changement de moteur, on dirait duke nukem quoi