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NVIDIA simplifie le déploiement du DLSS 2.0 via un plugin pour l'Unreal Engine

Malgré une sortie qui date d'il y a plus de deux ans, le DLSS de NVIDIA a encore du mal à se faire adopter massivement, la faute à un outil peu distribué auprès des petits studios. Car si les titres AAA sont souvent développés en interne avec des moteurs maison, beaucoup de studios de petite taille ou indépendants n'ont pas cette possibilité et doivent se tourner vers Unity ou l'Unreal Engine pour réaliser leurs jeux et simulations VR. Et bien c'est chose faite, NVIDIA a sorti un plugin complet pour ce dernier, permettant à ceux qui utilisent le moteur d'Epic Games d'adapter le DLSS.

 

Pour ce faire, vous devrez avoir la quatrième version du moteur - la 4.26 pour être précis - et télécharger le plugin depuis le site de NVIDIA, plugin qui est gratuit. Ce n'est pas rien, puisque l'Unreal Engine 4 est utilisé sur de nombreux titres, et il pourrait être intéressant de voir si certains jeux datant de 4/5 ans pourraient être mis à jour avec son support. Car il y a tout de même des titres intéressant dans la liste, comme ARK Survival Evolved, Gear of War 4 et Gears 5, ou bien Borderlands 3, bref, la liste est très longue. L'initiative sera probablement un coup de pouce pour le géant vert, qui peine encore à faire adopter à grande échelle ses nouveautés introduites avec les cartes Turing en 2018, à voir si les studios suivront et dans quelle mesure.

 

Si l'outil vous intéresse, allez sur sa page officielle pour le télécharger et obtenir sa documentation
unreal engine4
Un poil avant ?

3D Mark et Mesh Shader, c'est parti !

Un peu plus tard ...

C'est kiki qui a dépensé le plus en semiconducteurs en 2020 parmi les OEM ?

Les 10 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Gaurbhack, le Samedi 13 Février 2021 à 08h05  
par Un médecin des ragots en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Vendredi 12 Février 2021 à 20h50
Le SS facebook...
Un peu HS, mais à lire le nom du SS de facebook j'ai un peu buggé, Facebook Neural SS, FN-SS... hmm c'est pas mieux en acronyme
par Un médecin des ragots en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Vendredi 12 Février 2021 à 20h50  
par Unragoteursansespace en Colombie-Britannique, le Vendredi 12 Février 2021 à 19h02
C'est clair...

Cependant, j'attend surtout les DLSS like comme le AMD FidelityFX ss our le Facebook Neural ss (qui a l'air extrêmement prometteur) et qui seront compatible pour tous les models de GPUs et opensource plutôt que les binary blobs fermés Nvidia...
Le SS facebook c'est 18ms/image sur une titan V en 1080p d'après leur papier, pour rappel pour 60fps le budget c'est 16.6ms par image. De mémoire le DLSS tourne en 0.5ms pour le DLSS perf en 1080p sur une RTX 2080
Après leur méthode utilise seulement 1/16 des pixels contre 1/4 pour le DLSS perf
par Nicolas D., le Vendredi 12 Février 2021 à 20h47  
par Rockfort, le Vendredi 12 Février 2021 à 15h39
Mais pourquoi n'ont ils pas sortit leur p****n de plug-in avant?
En tout cas si ça "marche" c'est cool.
Bonne question ! Je pencherai sur le fait que la techno est encore embryonnaire, et qu'on a vu que ça pouvait être pas top pour un AAA alors que NV n'en a qu'une poignée à optimiser ; alors de là à faire un truc générique qui fonctionne... Maintenant que cette phase de test est passée, les verts passent à la vitesse supérieure ? Ou alors c'est qu'ils ont senti le vent tourner avec DirectML et qu'ils tentent de convaincre autant que possible tant qu'ils ont le monopole.
par Un #ragoteur connecté en Bourgogne-Franche-Comté, le Vendredi 12 Février 2021 à 20h31  
par Unragoteursansespace en Colombie-Britannique, le Vendredi 12 Février 2021 à 19h02
C'est clair...

Cependant, j'attend surtout les DLSS like comme le AMD FidelityFX ss our le Facebook Neural ss (qui a l'air extrêmement prometteur) et qui seront compatible pour tous les models de GPUs et opensource plutôt que les binary blobs fermés Nvidia...
Je vois mal le fidelity Fx d'amd accélérer les jeux pour les nvidia. Faut pas rêver, open source ou pas, ce machin est destiné aux gpu amd.
par Unragoteursansespace en Colombie-Britannique, le Vendredi 12 Février 2021 à 19h02  
par Rockfort, le Vendredi 12 Février 2021 à 15h39
Mais pourquoi n'ont ils pas sortit leur p****n de plug-in avant?
En tout cas si ça "marche" c'est cool.
C'est clair...

Cependant, j'attend surtout les DLSS like comme le AMD FidelityFX ss our le Facebook Neural ss (qui a l'air extrêmement prometteur) et qui seront compatible pour tous les models de GPUs et opensource plutôt que les binary blobs fermés Nvidia...
par Rockfort, le Vendredi 12 Février 2021 à 15h39  
Mais pourquoi n'ont ils pas sortit leur p****n de plug-in avant?
En tout cas si ça "marche" c'est cool.
Message de Un rat goth à l'heure embusqué supprimé par un modérateur : La drogue c'est mal
par Un ragoteur sans nom en Île-de-France, le Vendredi 12 Février 2021 à 13h01  
par JoeBar, le Vendredi 12 Février 2021 à 12h14
Moi je vois un article neutre, aucun soucis.

T'as les boules parce qu'y a pas assez de news AMD ?
Tu l'as pas reconnu?
Y'a pas un gros troll qui poste plus avec son compte?
par JoeBar, le Vendredi 12 Février 2021 à 12h14  
par Un rat goth à l'heure embusqué, le Vendredi 12 Février 2021 à 12h11
*** message dénué de QI modéré ***
Moi je vois un article neutre, aucun soucis.

T'as les boules parce qu'y a pas assez de news AMD ?
Message de Un rat goth à l'heure embusqué supprimé par un modérateur : il est gentil mr pignon