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Adrenalin 20.1.4 chez AMD, pourquoi ?

AMD a livré les pilotes Adrenalin 20.1.4. Ils apportent le support pour le jeu Warcraft III Reforged, où une RX 5700 XT déboiterait 11% de mieux que les 20.1.3. Autre jeu amélioré, Journey of the Savage Planet. Il y a des bugs corrigés, comme RDR2 qui pouvait souffrir de textures loupées en jouant sous Vulkan, ou des jeux sous Vulkan qui plantaient lorsque vous activiez le Radeon Image Sharpening. GTA 5 également avait encore un bug, au démarrage il pouvait figer ou afficher un écran noir en ouvrant les overlays en jeu, ou après avoir switché sur le bureau en pleine partie. Interger Scaling pouvait également ne pas être présent sur des machines à base de Windows 7. ReLive refusait parfois d'enregistrer sur le bureau lorsque Radeon Software était ouvert.

 

A priori aucune trace de la résolution du bug Radeon Host Application qui charge le CPU en permanence autour des 30%, tout ça parce que le Radeon Software ne sait pas créer le fichier Radeon ReLive dans le dossier Vidéos de Windows. Ce bug dure depuis la 19.12.1, alors qu'il suffit de créer le dossier soi-même pour réduire à 2/3% la charge CPU, avec la chaleur et les nuisances sonores qui vont avec, surtout dans des barebones ou des portables. Allez bon téléchargement les loulous !

 

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Un poil avant ?

Intel se retrouve avec (encore) une faille de plus : CacheOut

Un peu plus tard ...

AMD déterre TressFX !

Les 9 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Sarge, le Mercredi 29 Janvier 2020 à 10h18  
par Un ragoteur sans nom en Auvergne-Rhône-Alpes le Mercredi 29 Janvier 2020 à 09h37
Moi sur ma Vega 56 Pulse, avec profil de downvolting équivalent, je passe de 180W à plus de 250W avec les 2020, et ce biensur avec des perfs en berne, magique, du coup je suis retourné sur les 2019
Ah oui ? Justement, les pilotes sont meilleurs chez moi (ceux de 2020) par rapport à ceux du début de l'ère Vega.. j'ai même pu UV ma Vega 56 tranquillou et pour la première fois, cet UV est stable sur tout les jeux auxquels je joue (RE2, DMC5, Destiny 2, OW et etc.) ! Bon mon UV est modeste aussi.. cela explique ceci.
par Un ragoteur sans nom en Auvergne-Rhône-Alpes, le Mercredi 29 Janvier 2020 à 09h37  
Moi sur ma Vega 56 Pulse, avec profil de downvolting équivalent, je passe de 180W à plus de 250W avec les 2020, et ce biensur avec des perfs en berne, magique, du coup je suis retourné sur les 2019
par Thyrion, le Mardi 28 Janvier 2020 à 18h37  
Ca fait 6 mois qu'une partie non négligeable d'utilisateurs (dont moi) de 5700XT, se tapent un "phénomène" de downclocking dans les jeux, toujours aucune communication à ce propos de la part d'AMD. Du coup dans la plupart les derniers jeux sorti j'ai des performances tout à fait correct, mais sur d'autres, généralement vieux, ben la carte refuse de monter en fréquence max, par exemple c'est 75 fps en moyenne sur BF5 sur les grosse maps du pacifique, en 1080p avec 50% d'utilisation GPU, la joie avec un écran 144 hz J'avais un peu près le même résultat avec ma Fury ...
par Ragoteur qui prend l'eau en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Mardi 28 Janvier 2020 à 17h48  
par Thibaut G. le Mardi 28 Janvier 2020 à 16h37
C'est sur un 3200g et il me laisse pas le choix à l installation.
Aaaaarg, je disais donc des conneries, merci pour le retour
J'espère vraiment qu'on va un jour retrouver un "pilote" et se passer de tous ces machins aussi utiles que le RGB, mais je crains qu'à part sur un OS libre, ça ne soit pas prévu de sitôt
par Hamster1er, le Mardi 28 Janvier 2020 à 16h45  
Effectivement il y a des known issues qui sont là depuis 30 ans, ils foutent quoi chez Amédé ?

Par exemple la dernière ligne : avec Lightroom et l'accélération graphique activée, j'ai des black screen intermittents... C'est pas que c'est chiant mais presque....
par Thibaut G., le Mardi 28 Janvier 2020 à 16h37  
C'est sur un 3200g et il me laisse pas le choix à l installation. Filmer les exploits à 45 ans je m'en cogne autant que toi
par Ragoteur qui prend l'eau en Île-de-France, le Mardi 28 Janvier 2020 à 16h10  
par Thibaut G. le Mardi 28 Janvier 2020 à 15h02
ceux qui ont le bug ont tous ce dossier qui ne se créé pas, et qui donc fait charger le CPU comme indiqué. Théoriquement si tu as le dossier à cet endroit, tu ne dois pas voir le bug
Si je ne dis pas de conneries, ReLive est un composant facultatif lors de l'installation, donc ceux qui n'en ont pas l'usage ne devraient pas être touchés par ce bug.
Aussi, vieux gamers reacs qui, comme moi, n'ont aucune envie de filmer leurs séances de jeu, pensez à ne pas installer ce composant et à demander régulièrement le retour d'un pilote graphique normal plutôt cette énorme suite logicielle qui coût cher en ressources...
par Thibaut G., le Mardi 28 Janvier 2020 à 15h02  
ceux qui ont le bug ont tous ce dossier qui ne se créé pas, et qui donc fait charger le CPU comme indiqué. Théoriquement si tu as le dossier à cet endroit, tu ne dois pas voir le bug
par Un ragoteur des lumières en Auvergne-Rhône-Alpes, le Mardi 28 Janvier 2020 à 14h19  
Pour le bug Radeon ReLive, j'ai jamais créer le dossier et ce dossier est bien présent à l'androit que vous indiquez ?