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nvidia turing gpu t

Nvidia Adaptive Shading : second test
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La semaine dernière, Guru3D avait testé une des fonctionnalités que les cartes Turing peuvent gérer, l'Adaptive Shading. Pour résumer encore une fois cette technologie, il s'agit de calculer mieux le shading en fonction de la scène à afficher, proposant une hiérarchisation en fonction des zones. En effet nul besoin de calculer un shading complet sur des objets lointains et petits a contrario d'objets au premier plan. Cette souplesse de calcul ne détruit - selon Nvidia - pas la qualité de rendu finale mais est plus rapide qu'un calcul global.

 

Guru3D avait donc observé des gains de l'ordre de 5% sur le seul jeu qui en profite, Wolfenstein 2 New Colossus, TheTechReport en a fait de même sur les 3 puces Turing et en UHD. Les gains sont aussi observés chez nos confrères, qui auraient aimé avoir plus de détails sur le pourquoi du comment de cette technologie, bref avoir les datasheets et pas la présentation Nvidia. Néanmoins ça a l'air de fonctionner et les gains sont du même ordre. C’est joli puisque c'est acquis en UHD, là où la moindre image par seconde gagnée en vaut 10. Ca ne fera pas oublier qu'en RayTracing c’est pas la même tronche, mais c’est une méthode on ne peut plus gourmande, qui aura mis près de 15 ans à débarquer dans les GPU. Le premier jet étant souvent décevant, on espère que le caméléon persistera pour l’améliorer, ainsi qu'AMD quand il sera prêt !

 

nvidia turing gpu t [cliquer pour agrandir]

 

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par Un ragoteur Gaulois en Auvergne-Rhône-Alpes, le Jeudi 29 Novembre 2018 à 07h17  
Guru3D magnifique !

C'est pour quand des jeux comme ça
par Polo_chon, le Lundi 26 Novembre 2018 à 16h13  
Tiens Thibaut fait de la prospective lointaine en parlant d'AMD
"Le premier jet étant souvent décevant, on espère que le caméléon persistera pour l'améliorer, ainsi qu'AMD quand il sera prêt ! "
par Un hardeur des ragots de Bretagne, le Lundi 26 Novembre 2018 à 15h26  
par Un ragoteur dingo BZH de Bretagne, le Lundi 26 Novembre 2018 à 14h47
Et si, il y a un article qui en parle et avec une image : http://www.comptoir-hardware.com/actus/software-pilotes/37670-comment-se-comporte-ladaptive-shading-sur-les-rtx-.html
ça provient de la doc nvidia
autant dire que ça n'a aucune valeur
Message de Un ragoteur dingo BZH de Bretagne supprimé par un modérateur : Ragot vide
par Un ragoteur dingo BZH de Bretagne, le Lundi 26 Novembre 2018 à 14h47  
par Un ragoteur bio en Auvergne-Rhône-Alpes, le Lundi 26 Novembre 2018 à 13h20
Ils disent que ça dégrade pas mais personne ne mets côte à côte la même scène avec un NAS on et off.
Et si, il y a un article qui en parle et avec une image : http://www.comptoir-hardware.com/actus/software-pilotes/37670-comment-se-comporte-ladaptive-shading-sur-les-rtx-.html
par Un ragoteur bio en Auvergne-Rhône-Alpes, le Lundi 26 Novembre 2018 à 13h20  
Ils disent que ça dégrade pas mais personne ne mets côte à côte la même scène avec un NAS on et off.