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Mantle sous Linux : le compagnon parfait des Steam Machines ?

AMD s'apprêterait-il à révolutionner le jeu vidéo sur Linux ? C'est ce qu'on peut penser lorsqu'on lit le dernier post de blog du père de Mantle, qui a fait remuer l'univers des API graphique ces derniers mois. Dans un article censé récapituler les jeux qui allaient supporter Mantle dans le futur, AMD a utilisé une tournure de phrase un peu étrange. En effet, DirectX 12, l'API de Microsoft censée reprendre à peu près le fonctionnement de Mantle ne sera pas disponible avant 18 mois. AMD indique donc que le futur de son API est au beau fixe, surtout en l'absence d'alternative pour les joueurs sous Linux de la part de Microsoft.

 

Et là on se dit : quoi ? Mantle + Linux ? Mais quelle mouche a piqué AMD ? Et là on se souvient des propos de Phoronix du mois de mars. Le site indiquait qu'AMD était en train d'étudier la possibilité de porter Mantle pour Linux. L'idée se serait-elle transformée en action ? Il semblerait, et ce serait vraiment intéressant pour tous les joueurs sous Linux, et on pense particulièrement à notre cher Guillaume. Ainsi, tous les jeux Mantle pourraient tourner sans difficulté sous Linux au lieu de devoir être développés sous OpenGL. Après l'Unreal Engine et le CryEngine sous Linux, voilà une bonne nouvelle (si elle est confirmée) pour les joueurs déguisés en manchots ! Un intérêt également évident pour les Steam Machines qui se doteraient alors d'un catalogue de jeux plus consistant.

 

amd_mantle.jpg  

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