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Les drivers GeForce 257.15 Beta sont enfin là

Nous y voilà ! Les pilotes 257.15 sont bien sortis aujourd'hui en version beta. Compatibles avec toutes les cartes graphiques NVIDIA depuis les GeForce 6 (même la GTX 465) ainsi que les ION, ce sont les premiers de la famille 256 des drivers, dont les versions s'étendent de 256.xx à 259.xx. C'est donc une grosse release qui nous attend, avec beaucoup de changements et d'améliorations en vue. Mais très de bavardages, voyons plus en détail ce que tout cela donne :   

 

  • Meilleures performances dans plusieurs jeux pour les GTX 400

    - Jusqu’à 14% dans Aliens vs. Predator (1920x1200 noAA/AF – Tessellation on)

    - Jusqu’à 4% dans Batman: Arkham Asylum (1920x1200 4xAA/16xAF PhysX=High)

    - Jusqu’à 5% dans BattleForge (1920x1200 4xAA/16xAF – Very High)

    - Jusqu’à 5% dans Call of Duty: Modern Warfare 2 (1920x1200 4xAA/16xAF)

    - Jusqu’à 4% dans Crysis: Warhead (1920x1200 4xAA/16xAF – Enthusiast)

    - Jusqu’à 24% dans Enemy Territory: Quake Wars (1920x1200 no AA/AF)

    - Jusqu’à 9% dans Far Cry 2 (2560x1600 8xAA/16xAF)

    - Jusqu’à 25% dans Just Cause 2 (2560x1600 no AA/AF - Concrete Jungle)

    - Jusqu’à 7% dans Metro 2033 (1920x1200 no AA/16xAF – Tessellation on)

    - Jusqu’à 40% dans Metro 2033 en SLI (1920x1200 4xAA/16xAF – Tessellation on)

    - Jusqu’à 8% dans S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1920x1200 no AA/AF – Day)

    - Jusqu’à 110% dans Stone Giant en SLI (2650x1600 – Tessellation on, DoF on)

    - Jusqu’à 6% dans The Chronicles of Riddick: Dark Athena (2560x1600 no AA/AF)

    - Jusqu’à 9% dans Unigdanse: Tropics (2560x1600 no AA/AF – OpenGL)

    - Jusqu’à 5% dans 3DMark Vantage (profils Performance and Extreme)

    - Jusqu’à 19% avec transparent AA (1920x1200 4xTrSS – mesuré dans Crysis)

      

  • Mise à jour de PhysX en version 9.10.0222
  • Support de OpenGL 4.0 pour les GTX 400
  • Support du CUDA Toolkit 3.1, qui propose de meilleures performances
  • Support des nouveaux modes d'antialiasing extrême pour les 3-way SLI : jusqu'à 48x pour les GeForce 200 et 96x pour les GTX 400

  • Ajout du mode Qualité pour l'ambiant occlusion dans le panneau de contrôle
  • Nouvelle page de configuration pour le SLI et PhysX dans le panneau de contrôle, pour gérer à souhait les différents GPU
  • Nouvelle fonction du panneau de contrôle pour contrôler les GPU CUDA, et déterminer quel GPU gère quelle application CUDA
  • Correction de divers bugs (voir release note ci-dessous) 

 

D'autres fonctionnalités plus spécifiques sont également de la partie, comme le support des fonctionnalités d'Adobe CS5 tirant profit du GPU, ou encore l'accélération graphique pour Flash 10.1 (pour des vidéos HD plus fluides)... Vous pouvez consulter le reste de ces nouveautés sur cette page (en anglais pour l'instant).

 

nvidia logo  

 

Télécharger les derniers pilotes 257.15 Beta

La release note complète en PDF

Un poil avant ?

Albatron de retour chez les verts avec sa GTX 470

Un peu plus tard ...

Futuremark précise 3DMark 11 et dévoile un avant-goût

Les 15 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Activation, le Mardi 25 Mai 2010 à 10h15  
par kidz le Mardi 25 Mai 2010 à 04h30
http://www.xbitlabs.com/articles/video/display/geforce-gtx-465.html465 au niveau de la 275 donc t'es pas loin de la vérité 470 = 285 en tout cas pour une nouvelle generation de carte ils ont certainement pas doubler les performances
c'est clair la modif de l'archi fait que le gap est pas si clinquantc'est dommage car on a enfin une carte très bonne en geometry (ce qu on attend depuis le lancement de dx10) mais quand la majorité des jeux utilisera enfin pour de vrai les geometry shader (+ tesselation) on en sera au gtx5xx sur le coup les HD5xxx font un peu comme la 8800GTX en son temps
par kidz, le Mardi 25 Mai 2010 à 04h30  
http://www.xbitlabs.com/articles/video/display/geforce-gtx-465.html465 au niveau de la 275 donc t'es pas loin de la vérité 470 = 285 en tout cas pour une nouvelle generation de carte ils ont certainement pas doubler les performances
par Un ragoteur qui se tâte, le Lundi 24 Mai 2010 à 23h44  
Meuh non, ils mettent la GTX285 au niveau de la GTX465
par Activation, le Lundi 24 Mai 2010 à 21h29  
si ça se trouve ces nouveau drivers mettent la gtx285 au niveau de la GTX470
par Matthias, le Lundi 24 Mai 2010 à 21h12  
C'est bizarre mais j'ai l'impression que il n'y a plus de suivi pour les cartes graphiques portables avant les 8M lol
par joh, le Lundi 24 Mai 2010 à 20h19  
par kakal le Lundi 24 Mai 2010 à 19h18
au bout de 10 mn mon écran se met en veille pendant une partie de BFBC2je repasse au 197.45
Je viens de faire 2 petites heures de BC2 avec et aucun écran de veille ...Vérifie juste tes paramètres
par kakal, le Lundi 24 Mai 2010 à 19h18  
au bout de 10 mn mon écran se met en veille pendant une partie de BFBC2je repasse au 197.45
par Un ragoteur qui revient, le Lundi 24 Mai 2010 à 19h01  
je confirme le gain notable sur JC2
par Un ragoteur inspiré, le Lundi 24 Mai 2010 à 18h55  
par PoRRas le Lundi 24 Mai 2010 à 17h43
voilà quelque chose que beaucoup attendaient, et qui devrai faire taire un certain nombre de trolls.les gains sont définis concretement cette fois.
Un peu trop même...Metro2033 est un des jeux qui scale le mieux en SLI avec ~90% pour 2 cartes et encore 50% par dessus pour 3, mais ils arrivent à annoncer 7% en carte seule et 40% en SLI... trop bien définis quoi les gains
par Un ragoteur inspiré, le Lundi 24 Mai 2010 à 18h46  
par Un ragoteur inspiré le Lundi 24 Mai 2010 à 18h25
Non, je voulais dire que si le gain sous vantage est vrai, il y a des chances pour que les autres gains annoncés le soient aussi
le coup que les gains annoncés soient vrai... bah on connait depuis longtemps, que ce soit nvidia ou AMD, la plus part du temps c'est très largement exagéré...
par Un ragoteur inspiré, le Lundi 24 Mai 2010 à 18h25  
par Un ragoteur qui passe le Lundi 24 Mai 2010 à 18h20
ouf on est sauvés, c'est ce qu'il fallait une optimisation pour vantage, c'est ça qui va mieux faire fonctionner les GTX400... enfin, ça va pouvoir jouer a kikialaplusgrosse.
Non, je voulais dire que si le gain sous vantage est vrai, il y a des chances pour que les autres gains annoncés le soient aussi
par Un ragoteur qui passe, le Lundi 24 Mai 2010 à 18h20  
par Un ragoteur qui passe le Lundi 24 Mai 2010 à 17h47
Le gain sous Vantage est véridique Testé à l'instant avec une GTX 480
ouf on est sauvés, c'est ce qu'il fallait une optimisation pour vantage, c'est ça qui va mieux faire fonctionner les GTX400... enfin, ça va pouvoir jouer a kikialaplusgrosse.