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Nvidia aurait-il discrètement rétrogradé son G-Sync Ultimate ? (MAJ)
MAJ 14h21 : voici la réponse de Nvidia envoyée aux différents sites ayant abordé le sujet :

Late last year we updated G-SYNC ULTIMATE to include new display technologies such as OLED and edge-lit LCDs.

All G-SYNC Ultimate displays are powered by advanced NVIDIA G-SYNC processors to deliver a fantastic gaming experience including lifelike HDR, stunning contract, cinematic colour and ultra-low latency gameplay. While the original G-SYNC Ultimate displays were 1000 nits with FALD, the newest displays, like OLED, deliver infinite contrast with only 600-700 nits, and advanced multi-zone edge-lit displays offer remarkable contrast with 600-700 nits. G-SYNC Ultimate was never defined by nits alone nor did it require a VESA DisplayHDR1000 certification. Regular G-SYNC displays are also powered by NVIDIA G-SYNC processors as well.

The ACER X34 S monitor was erroneously listed as G-SYNC ULTIMATE on the NVIDIA web site. It should be listed as “G-SYNC” and the web page is being corrected."

 

Nvidia avait introduit G-Sync Ultimate en janvier 2019 dans les pas du G-Sync Compatible, sa réponse au FreeSync avec HDR et à la démocratisation de l'adaptative sync/VRR - la première certification au sommet du tableau avec son nouveau module G-Sync V2 et la seconde sans hardware propriétaire, et entre les deux du G-Sync tout court avec module comme on le connaissait déjà. Outre permettre l'accouchement d'écran encore plus onéreux, l'autre intérêt du G-Sync Ultimate est sa compatibilité avec le HDR et d'imposer aux constructeurs des exigences techniques pour les écrans qu'ils souhaitent certifier, comme posséder un rétroéclairage FALD et pouvoir fournir une luminosité d'au moins 1000 cd/m2, et donc avoir au minimum un niveau de certification VESA DisplayHDR 1000. Mais ça, c'était visiblement avant !

 

 

Probablement alerté par les apparitions récentes d'écrans certifiés G-Sync Ultimate possédant des certifications DisplayHDR 600 (voir la liste officielle), ce qui semblait pourtant virtuellement "impossible" selon les critères vantés initialement par le marketing de Nvidia, PC Monitor a constaté un changement très subtil sur le site du constructeur, plus précisément dans ce tableau détaillant brièvement les attributs de chaque version du G-Sync, où le très clair « Best HDR 1000 nits » du G-Sync Ultimate a laissé sa place à la notion extrêmement vague et fourre-tout de « Lifelike HDR » ! Le changement a visiblement été effectué assez récemment, quelque part entre novembre 2020 et janvier 2021, mais Nvidia n'a absolument rien dit à propos d'une révision de son standard G-Sync Ultimate et de ce qu'il considère désormais comme étant « certifiable » ni profité du CES 2021 pour le faire, voyez plutôt :

 

 G-SYNC ULTIMATE Gaming Monitors: The highest-grade G-SYNC monitors available, with G-SYNC Processors, the latest panel technologies, excellent HDR (up to 1400 nits), and the latest advancements, such as Mini-LEDs. - Nvidia, dans son annonce pour de nouveaux écrans, 12/01/2021. 

 

On pourrait tout de même en déduire que Nvidia ne serait pas satisfait des performances de son G-Sync Ultimate, commercialement parlant, peut-être lassé d'attendre que les dalles adaptées se manifestent. Il faut dire que les écrans LCD certifiés DisplayHDR 1000 sont toujours très rares (même la majorité des écrans OLED n'arrivent pas à atteindre ce niveau), et lorsqu'ils existent, ils sont généralement parmi les plus coûteux. De plus, ces derniers mois, les constructeurs ont aussi largement préféré adopter le G-Sync Compatible, souvent en couple avec le FreeSync Premium (Pro) d'AMD, dont l'offre est souvent plus accessible à caractéristiques équivalentes et surtout dispose d'une clientèle potentielle beaucoup plus large.

 

Bref, Nvidia aurait donc revu à la baisse ses exigences en matière de luminosité maximale. Un aveu d'échec face au FreeSync Premium Pro (anciennement FreeSync 2 HDR), moins exigeant, et pour se mettre à niveau avec celui-ci ? Au fond, il faut dire qu'une luminance très forte seule ne suffit pas à produire un HDR de qualité si le contraste de la dalle ne suit pas, mais surtout ça permet maintenant à des écrans moins pointus sur le plan technique et avec un niveau HDR bien inférieur d'obtenir la certification G-Sync ultime, et donc de booster les rangs de celle-ci. Toutefois, Nvidia ferait peut-être mieux de communiquer clairement là-dessus, revoir son marketing et informer que le G-Sync Ultimate de 2021 ne sera plus systématiquement celui lancé en grande pompe en 2019 (et dont la page officielle n'a pas été modifiée)...

 

logo nvidia gsync

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ouverts à tous, c'est open bar !
par Un adepte de Godwin en Neuchâtel, le Vendredi 22 Janvier 2021 à 06h51  
Le HDR 1000 on s'en fiche un peu, surtout que quasi aucun écran ne peut l'atteindre...
par Rondoudou, le Mercredi 20 Janvier 2021 à 17h16  
par Gry20r le Mardi 19 Janvier 2021 à 16h42
Nvidia toujours en train de traîner sa casserole et a vouloir faire payer ce que d'autres incluent tout simplement.
La taxe NV gsync alors que le freesync tourne très bien, sans façon.
Quand au HDR, d'un côté on a des écrans qui se proclament HDR en franchissant a peine les 400nits, donc aucune différence activé ou non, ce qui décrédibilise fortement la techno, alors que bien exploitée c'est tout bonnement magnifique.
D'un autre côté on a des moteurs de jeux qui font le minimum d'effort, qu'un filtre reshade genre vivid de base surpasse.
Et enfin cerise sur le gâteau, Microsoft et son implémentation totalement foireuse du HDR, j'ai honte pour eux. Je ne comprend toujours pas pourquoi on est obligé d'activer le HDR de l'OS qui est dégueulasse pour profiter du HDR dans certains jeux, ça doit sûrement être une tare de directX.
Bref, pour en profiter, j'ai des heures de bataille avec mes drivers AMD, mon écran 4k et windows, pour obtenir un résultat aléatoire suivant les jeux. Quand ça marche c'est magnifique, quand ça marche pas, c'est rageant.
Je joue sur un Samsung Q80 QLED freesync HDR
Il me semble que le techno' propriétaire de Nvidia est matériel surtout, pour autant que je sache leur technologie est plus efficiente mais c'est cher payé...
Message de Professeur Torche-Balle d'Occitanie supprimé par un modérateur : HS
par Un adepte de Godwin en Neuchâtel, le Mardi 19 Janvier 2021 à 17h53  
par Un rat goth à l'heure en Colombie-Britannique le Mardi 19 Janvier 2021 à 17h12
Arretezzzz avec vos tech proprio nvidia... ca soule
Nvidia met la barre plus haut, notamment sur l'étendue de fréquence
par Un rat goth à l'heure en Colombie-Britannique, le Mardi 19 Janvier 2021 à 17h12  
Arretezzzz avec vos tech proprio nvidia... ca soule
par Gry20r, le Mardi 19 Janvier 2021 à 16h42  
Nvidia toujours en train de traîner sa casserole et a vouloir faire payer ce que d'autres incluent tout simplement.
La taxe NV gsync alors que le freesync tourne très bien, sans façon.
Quand au HDR, d'un côté on a des écrans qui se proclament HDR en franchissant a peine les 400nits, donc aucune différence activé ou non, ce qui décrédibilise fortement la techno, alors que bien exploitée c'est tout bonnement magnifique.
D'un autre côté on a des moteurs de jeux qui font le minimum d'effort, qu'un filtre reshade genre vivid de base surpasse.
Et enfin cerise sur le gâteau, Microsoft et son implémentation totalement foireuse du HDR, j'ai honte pour eux. Je ne comprend toujours pas pourquoi on est obligé d'activer le HDR de l'OS qui est dégueulasse pour profiter du HDR dans certains jeux, ça doit sûrement être une tare de directX.
Bref, pour en profiter, j'ai des heures de bataille avec mes drivers AMD, mon écran 4k et windows, pour obtenir un résultat aléatoire suivant les jeux. Quand ça marche c'est magnifique, quand ça marche pas, c'est rageant.
Je joue sur un Samsung Q80 QLED freesync HDR
par Rondoudou, le Mardi 19 Janvier 2021 à 14h54  
par Cristallix le Mardi 19 Janvier 2021 à 14h36
Est-ce que tu joues à DOOM Eternal ? J'aimerais bien avoir ton avis sur le HDR dans ce jeux.
Ah non je ne joue pas à ce jeu désolé Cela fait longtemps que je ne joue plus à des fps...maintenant que tu en parles ça me manque un peu !
Je viens de regarder un vidéo sur Youtube de DE full en HDR, ce n'est pas vilain mais faut pousser les setup on dirait !
par Cristallix, le Mardi 19 Janvier 2021 à 14h36  
par Rondoudou le Mardi 19 Janvier 2021 à 11h41
J'ai ce modèle en 32" et ça marche très bien chez moi...étrange.
Cela étant dit, c'est selon les jeux...je ne saurai expliquer pourquoi, mais sur certains je préfère clairement sans !
Est-ce que tu joues à DOOM Eternal ? J'aimerais bien avoir ton avis sur le HDR dans ce jeux.
par Rondoudou, le Mardi 19 Janvier 2021 à 14h11  
par Un hardeur des ragots en Bourgogne-Franche-Comté le Mardi 19 Janvier 2021 à 12h18
+1
On veut avoir le choix, même quand ce n'est pas une histoire de date !
Le Gsync ultimate d'nVidia sera probablement boudé par les consommateurs, car les gens choisirons les écrans proposant le plus de souplesse à ce niveau. Cela sanctionnerait la politique exclusive d'nvidia à juste titre.
Déjà qu'il n'y a pas si longtemps, quand ils voulaient imposer des écrans Gsync natif ça coûtait Minimum 100 boules de plus que le même sans le gsync, là je n'imagine même pas
par Un ragoteur bio en Bourgogne-Franche-Comté, le Mardi 19 Janvier 2021 à 13h09  
Nivelage par le bas, car AMD n'a strictement aucune exigence
par Un hardeur des ragots en Bourgogne-Franche-Comté, le Mardi 19 Janvier 2021 à 12h18  
par Sarge le Mardi 19 Janvier 2021 à 09h26
J'avoue que le G-Sync compatible est plus arrangeant que l'ultimate.. surtout si on ne veut pas rester bloqué sur une unique marque de GPUs.. je suis souvent passé d'Nvidia à AMD et d'AMD à Nvidia.. et donc, avoir les deux techs. sur ma dalle, c'est le top !
+1
On veut avoir le choix, même quand ce n'est pas une histoire de date !
Le Gsync ultimate d'nVidia sera probablement boudé par les consommateurs, car les gens choisirons les écrans proposant le plus de souplesse à ce niveau. Cela sanctionnerait la politique exclusive d'nvidia à juste titre.
par Rondoudou, le Mardi 19 Janvier 2021 à 11h41  
par Un hardeur des ragots du Grand Est le Mardi 19 Janvier 2021 à 11h21
j'ai un HDR600 sur c27hg70 ben il tout le temps désactivé vue la perte de qualité (j'ai retesté avec cyberpunk pas mieux)
J'ai ce modèle en 32" et ça marche très bien chez moi...étrange.
Cela étant dit, c'est selon les jeux...je ne saurai expliquer pourquoi, mais sur certains je préfère clairement sans !