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Death Stranding : promesses tenues ?

Death Stranding est arrivé hier, et ainsi les PCistes ont pu jouer à ce jeu qui souffle le chaud et le froid. Adulé comme étant un chef d’œuvre de la SF et de réalisation, le jeu par moment se révèle ennuyeux, ce qui au moins a le mérite de faire vivre la même expérience du personnage central au joueur assis pépère dans son fauteuil. Le Decima Engine quand même offre des décors superbes, même si on trouvera toujours à redire sur l'environnement ouvert propice à ce genre de prouesse.

 

Il a été testé par deux sites, GameGPU et Guru3D. Au lieu de se concentrer sur le haut des tableaux, les places tenues par les différentes cartes sont anecdotiques et sont peu ou prou conformes aux forces en présence, on va mater le bas ! Car c'est là que l'on va pouvoir admirer la souplesse du moteur, avec du TAA en qualité très haute. En 1080p, RX 5500 XT, GTX 1050 Ti et RX 560 tournent autour des 35 ips, une GTX 1650 tope autant que la RX 470 8Go (56 ips chez GGPU), la GTX 1650 SUPER est derrière la RX 470 chez G3D). En montant en 1440p, la RX 470 est la plus basse assurant un taux d'image par seconde propre (44 ips chez G3D), la GTX 1650 4Go occupe le même poste chez GGPU (40 ips). Enfin en UHD, la GTX 1660 SUPER affiche 35 ips, 38 sur l'autre test, c'est une valeur que nous considérons comme à ne pas réduire pour ne pas être gêné. Comme vous le voyez, ça pédale très bien à fond et TAA sur toutes les cartes.

 

Sauf que le jeu gère le DLSS 2.0 pour toutes les RTX, et FidelityFX pour toutes les cartes. Et de ce fait, ça change complètement la donne, le jeu étant sacrément boosté avec ces technologies, ce qui permet par exemple à la GTX 1660 de passer à 48 en UHD ! Par effet de cascade, c'est tout bénef pour tout le monde. Pour voir les effets du DLSS 2.0 sur une RTX 2060, on est à 59 ips en UHD. Bon jeu !

 

death stranding2

 

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par Ghislain, le Vendredi 21 Août 2020 à 12h11  
par Thibaut G. le Vendredi 21 Août 2020 à 11h12
Tu as d'autres jeux à faire si celui-là te convient pas
Mais le meilleur moyen de savoir, c'est d'essayer, et tu verras bien si ça te plait toujours autant
Mais l'expérience des uns n'est pas celle des autres. Là où je suis sûr que tu accrocheras, c'est Horizon Zero Dawn, j'en mets ma main au feu te connaissant
Mais ce jeu me convient très bien, je te rassure, et je ne compte pas m'arrêter en si bon chemin. Comme dit dans mon post précédent, je trouve l'ambiance, et le scénario du jeu très très bien. Donc, vais le continuer sans soucis. Et oui, faudra aussi que j'attaque Horizon Zero Dawn
par Thibaut G., le Vendredi 21 Août 2020 à 11h12  
par Ghislain le Vendredi 21 Août 2020 à 02h41
A lire vos commentaires sûrement fondés, au niveau du gameplay, et de l'action, ça donne pas envie de continuer à jouer... Je n'en suis qu'à 2 heures de jeu, je trouve l'ambiance très prenante, mais si la redondance et l'ennui arrive vite, je vais être très déçu... Car y'a pas à dire... la mise en place de l'histoire, avec ces cinématiques à faire palir Christopher Nolan ou James Cameron est à mes yeux exceptionnelle. A voir la suite
Tu as d'autres jeux à faire si celui-là te convient pas
Mais le meilleur moyen de savoir, c'est d'essayer, et tu verras bien si ça te plait toujours autant
Mais l'expérience des uns n'est pas celle des autres. Là où je suis sûr que tu accrocheras, c'est Horizon Zero Dawn, j'en mets ma main au feu te connaissant
par Ghislain, le Vendredi 21 Août 2020 à 02h41  
A lire vos commentaires sûrement fondés, au niveau du gameplay, et de l'action, ça donne pas envie de continuer à jouer... Je n'en suis qu'à 2 heures de jeu, je trouve l'ambiance très prenante, mais si la redondance et l'ennui arrive vite, je vais être très déçu... Car y'a pas à dire... la mise en place de l'histoire, avec ces cinématiques à faire palir Christopher Nolan ou James Cameron est à mes yeux exceptionnelle. A voir la suite
par Thomas N., le Jeudi 16 Juillet 2020 à 14h36  
par Auvergne-Rhône-Alpes en Île-de-France le Jeudi 16 Juillet 2020 à 13h56
Je pense pas que Death Stranding soit un vrai truc d'auteur même si Hideo Kojima a un gros melon et qu'il n'y a pas l'ombre d'un doute qu'il sache en faire un, mais pour le coup ça se range soit dans la catégorie du millieu, soit des "faux"
Perso, après une quarantaine d'heures de jeu, je le classe sans hésiter dans les "faux". C'est tout sauf vide, c'est carrément à l'opposé de l'apparente vacuité des décors et du gameplay. Y'a des passages qui m'ont carrément donné des frissons (Mads Mikkelsen y est pour beaucoup, on va pas se mentir).
Mais +1 quand même sur le melon. X)
par Auvergne-Rhône-Alpes en Île-de-France, le Jeudi 16 Juillet 2020 à 13h56  
par Thomas N. le Jeudi 16 Juillet 2020 à 06h40
Ça dépend de ce que tu entends par "il ne se passe rien".
Niveau gameplay effectivement c'est vite monotone (sans compter la conduite des véhicules qui est ignoble). Pour le reste c'est du pur Kojima, les cinématiques mises bout à bout font plus de 9 heures, et là pour le coup il se passe des choses. Mais il faut parvenir à entrer dans son univers, et ça ne plaira pas à tout le monde, Kojima a toujours été très clivant.
Et je comprends totalement le sentiment du "jeu vidéo d'auteur", c'est la première impression que j'ai eue en y jouant, mais si on gratte un peu on s'aperçoit qu'on est quand même beaucoup plus proche d'un blockbuster au final.
C'est vrai, je vais tenter de distinguer le vrai truc d'auteur bien barbant et vide du "faux".

Comme vrai truc d'auteur, on peut facilement citer tout ce que Arte a montré il y a 10 ans le soir avant l'arrivée des reportages comme maintenant ou le film "The Limits of Control" de Jim Jarmusch (qui a réussi à rendre un film avec Bill Murray chiant de chez chiant !), et autres choses de même catégorie.

Dans les "faux" par contre, on peut citer les films de Takeshi Kitano, le "documentaire" "Selfie, grandir dans la mafia napolitaine (Arte) ou Elite Dangerous (a maintes fois été qualifié de vide, mais où il se passe en vrai des trucs) par exemple.

Un truc d'auteur qui serait vraiment au millieu des deux, serait tous les "Simulator" allemands (Farmer Simulator, Truck Simulator, etc).

Je pense pas que Death Stranding soit un vrai truc d'auteur même si Hideo Kojima a un gros melon et qu'il n'y a pas l'ombre d'un doute qu'il sache en faire un, mais pour le coup ça se range soit dans la catégorie du millieu, soit des "faux"
par Wulfy, le Jeudi 16 Juillet 2020 à 10h49  
Moi j'aime beaucoup ce jeu dans le sens où il y a une vrai atmosphère.
Beaucoup résume le jeu à du simple "livreur de colis" mais quand on gratte un peu, c'est beaucoup plus subtile que ça.
J'aime beaucoup l'aspect multijoueur de ce jeu.
On est quand même sur un jeu qui apporte un certain vent de fraicheur, et ça fait du bien de ne pas jouer à une énième copie d'une copie d'une copie.
J'en suis à 15h de jeu là, la seule chose qui me fait peur, c'est peut être la redondance à la longue.
par Thomas N., le Jeudi 16 Juillet 2020 à 06h40  
par Auvergne-Rhône-Alpes en Île-de-France le Mercredi 15 Juillet 2020 à 23h05
J'ai l'impression que Death Stranding est limite un "jeu vidéo d'auteur" où se passe quasiment rien de chez rien.
Ça dépend de ce que tu entends par "il ne se passe rien".
Niveau gameplay effectivement c'est vite monotone (sans compter la conduite des véhicules qui est ignoble). Pour le reste c'est du pur Kojima, les cinématiques mises bout à bout font plus de 9 heures, et là pour le coup il se passe des choses. Mais il faut parvenir à entrer dans son univers, et ça ne plaira pas à tout le monde, Kojima a toujours été très clivant.
Et je comprends totalement le sentiment du "jeu vidéo d'auteur", c'est la première impression que j'ai eue en y jouant, mais si on gratte un peu on s'aperçoit qu'on est quand même beaucoup plus proche d'un blockbuster au final.
par Auvergne-Rhône-Alpes en Île-de-France, le Mercredi 15 Juillet 2020 à 23h05  
par ragoteur d'Occitanie le Mercredi 15 Juillet 2020 à 15h39
Ce n'est pas parce qu'il tourne sur des petites cartes qu'il est optimisé. Tout dépend la gourmandise du jeu.
Je ne dis pas que le jeu n'est pas optimisé mais faut en avoir consience.
La première phrase résume ma pensée.

Pour que Death Stranding soit vraiment considéré comme optimisé, il faudrait que ça tourne à 60fps au moins sur une HD 7970 (R9 280, R9 380, RX 560, GTX 680, GTX 960, GTX 1050 Ti, etc) vu comment c'est vide.

D'ailleurs, juste avant l'arrivée des RX 480 et GTX 1060, la quasi totalité des jeux tournaient en 1080p 60fps Max no AA avec de tels GPUs. C'était il y a à peine 4 ans, c'est dire le gâchis de ressources.

Aujourd'hui, il faut carrément une RX 5600 XT, RTX 2060 ou GTX1080 pour en faire autant mais avec la même qualité graphique qu'il y a quatre ans (Battlefield 1, dont le low était proche du max déjà ) voire moins bien même, et ça arrive de plus en plus souvent.

On devrait d'ailleurs franchir une nouvelle étape dans les graphismes avec la PS5 comme plus petit dénominateur commun, dont le GPU vaut une RX 5700 XT.
Ca fait aussi presque 2 ans qu'il n'y a pas eu de Battlefield, vivement l'engine Frostbite 4 !
par sc20k le Mercredi 15 Juillet 2020 à 19h04
J'ai l'impression que Death Stranding est limite un "jeu vidéo d'auteur" où se passe quasiment rien de chez rien.
Mais contrairement à un "film d'auteur", c'est joli au moins.
par weik, le Mercredi 15 Juillet 2020 à 23h02  
Platiné pour ma part sur PS4 pro avec environ 120 heures de jeu, histoire originale et le lore du jeu est assez unique également, là dessus c'est un sans faute mais niveau gameplay il n'y a pas de véritable grand changement entre le début et la fin et du coup il est super répétitif dans ses mécaniques de jeu

Mais pour moi il vaut le coup car il apporte une expérience unique en son genre (+ les choix musicaux), après il n'est pas réservé aux personnes impatientes c'est clair car les allers et retours c'est la base du jeu

j'aurai juste bien aimé que l'aspect communautaire soit + développé encore car c'est le coeur même du jeu. J'espère pour les joueurs qui le feront sur PC que les serveurs ne seront pas trop vides sinon ça va foutre la merde pour progresser
par sc20k, le Mercredi 15 Juillet 2020 à 19h04  
par radada le Mercredi 15 Juillet 2020 à 16h34
Sinon qqn l'a tester?
Il est bon ou on s'en lasse rapidement?
Je n'y est jamais jouer moi même mais apparemment il met tout le monde d'accord.... pour dire qu'on se fais chier à mort

A ce qui parait il y a une bonne histoire, c'est kojima quoi

Ca fais 10 ans que je dit qu'il devrait arrêter les JV et ce mettre au film d'animation
par radada, le Mercredi 15 Juillet 2020 à 16h34  
Sinon qqn l'a tester?
Il est bon ou on s'en lasse rapidement?
par ragoteur d'Occitanie, le Mercredi 15 Juillet 2020 à 15h39  
par anteraks69 le Mercredi 15 Juillet 2020 à 13h21
Pas du tout convaincu par tes propos. Le jeu est optimisé et il tourne parfaitement avec de petites cartes. J'ai un peu l'impression que tu prends le contre-pied de tout ce qui est écrit ici.
Ce n'est pas parce qu'il tourne sur des petites cartes qu'il est optimisé. Tout dépend la gourmandise du jeu.
Je ne dis pas que le jeu n'est pas optimisé mais faut en avoir consience.